Thông báo
|
|
Máy chủ mới Asgard x5 sẽ chính thức ra mắt vào ngày 24 tháng 9! |
|
|
Tham gia vào nhóm Việt Nam của chúng tôi trên Facebook! |
|
|
Nếu bạn gặp trường hợp giật và đứng hình, hãy tham khảo tại đây! |
|
|
Bạn có thể tìm thấy các cập nhật mới nhất về dự án tại đây |
Tin tức Tất cả tin tức
Bless Asgard đã chính thức khai mở!
24.09.26
Bless Asgard x5 mới đã chính thức khai mở! Chào mừng và chúc các bạn chơi game vui vẻ!
Máy chủ mới - Asgard x5
12.09.26

Mỗi năm, dự án MU Bless của chúng tôi ra mắt hai máy chủ mới - một vào đầu mùa thu và một vào đầu mùa xuân. Tháng Chín đã đến, và chúng tôi rất vui mừng được giới thiệu máy chủ low-rate mới của mình, Asgard x5! Chúng tôi cũng muốn nhắc bạn về chính sách máy chủ của chúng tôi: kể từ năm 2013, chúng tôi đã sử dụng hệ thống gộp máy chủ. Các máy chủ cũ không bao giờ bị xóa (wipe) - chúng sẽ được gộp lại với nhau. Nhân vật của bạn, cùng với tất cả vật phẩm và thành tựu, sẽ tồn tại mãi mãi trong dự án của chúng tôi. Bạn có thể xem lịch sử đầy đủ về việc gộp máy chủ của chúng tôi tại đây.
Chúng tôi xin công bố tổng giải thưởng trị giá €70,000 - lớn nhất trong lịch sử MU Online! Trong một thời gian giới hạn, mỗi tuần top 200 người chơi tích cực nhất trong Hall of Fame sẽ nhận được 100 bonus mỗi người từ tổng giải thưởng này. Ngoài ra, một phần ngân sách sẽ được phân bổ cho các cuộc thi và sự kiện đặc biệt để tăng số lượng người chiến thắng và mang lại cơ hội nhận thưởng cho nhiều người tham gia hơn nữa.
Trận Castle Siege đầu tiên sẽ diễn ra không phải một tháng sau khi ra mắt máy chủ, mà là một tháng rưỡi sau đó, vào ngày 8 tháng 11. Quỹ ngân khố sẽ không được trao toàn bộ cùng một lúc, mà thay vào đó sẽ được phân phối đều qua 8 trận công thành đầu tiên. Bằng cách này, toàn bộ giải thưởng sẽ không rơi vào tay của một guild duy nhất, và các guild khác vẫn sẽ có động lực để tiếp tục chiến đấu ngay cả khi họ không gặp may mắn trong trận công thành đầu tiên.
Trong khi đó, giai đoạn cuối cùng của phần thưởng Hall of Fame đang đến gần trên máy chủ Athens - các phần thưởng cuối cùng sẽ được trao vào ngày 27 tháng 9. Để đánh dấu sự kiện này, năm người chơi xuất sắc nhất đạt được Prestige cao nhất mọi thời đại sẽ nhận được một Golden Fenrir làm quà tặng! Sau đó, bonus Hall of Fame sẽ bị tắt và được thay thế bằng Activity Rating.
Máy chủ mới sẽ được ra mắt độc quyền trên client game mới của chúng tôi, phiên bản mà chúng tôi đã phát triển trong hơn một năm rưỡi qua. Một engine hiện đại, FPS cao và ổn định, tầm nhìn được tăng lên đáng kể, vô số cài đặt mới hữu ích có sẵn trực tiếp trong game, và nhiều, nhiều hơn thế nữa. Bạn có thể đọc thêm về client Bless Reforged mới tại đây.
Một giai đoạn phát triển máy chủ mới liên quan đến việc chế tạo cánh sẽ được giới thiệu: việc chế tạo cánh cấp 2 (second-level wings) sẽ chưa thể thực hiện được cho đến khi có tổng cộng 2,000 cánh cấp 1 (first-level wings) được tạo ra trên máy chủ. Trong giai đoạn bắt đầu, các sự kiện như King Ring, Team Death Match, Red Dragons, White Wizard, Colosseum, Golden Invasion, cũng như nhiều boss, sẽ tạm thời chưa hoạt động để không ảnh hưởng đến việc thăng cấp của người chơi mới tại các bản đồ khởi đầu. Các phần thưởng mới sẽ được thêm vào cho bảng xếp hạng King Ring và Colosseum, và chất lượng của các phần thưởng này cũng sẽ phụ thuộc vào giai đoạn phát triển hiện tại của máy chủ. Ngoài ra, lượng Zen rơi ra từ quái vật thường sẽ giảm từ 4x xuống 3x, trong khi vẫn giữ nguyên 6x đối với phonomans.
Rating Matches là một sự kiện PvP xếp hạng 5v5 dựa trên nguyên lý Capture the Flag, dự kiến sẽ được chúng tôi ra mắt vào tháng Mười. Sự kiện sẽ mở cửa 24/7 vào bất kỳ ngày nào ngoại trừ Chủ Nhật. Đăng ký cá nhân hoặc theo nhóm tối đa 5 người chơi - ngay khi tìm đủ 10 người tham gia, trận đấu sẽ bắt đầu. Mọi người đều nhận được lượng stat miễn phí như nhau, và mục tiêu của đội là cướp Flame of Hell từ căn cứ của đối phương và mang về căn cứ của mình, đồng thời bảo vệ cờ của đội nhà và chiến đấu với đội đối thủ. Chiến thắng các trận đấu sẽ tăng MMR của bạn và thăng hạng từ Bronze lên đến tận Grandmaster, trong khi những người chơi có thứ hạng cao nhất sẽ nhận được phần thưởng mỗi tháng.
Cũng trong tháng Mười, chúng tôi dự kiến sẽ giới thiệu tính năng thách đấu đặt cược bằng Golden Coins, Lottery Tickets và Cashpoints. Sau đó, một hệ thống nhiệm vụ mới để thu thập các vật phẩm ngẫu nhiên khác nhau sẽ được ra mắt, cho phép người chơi tích lũy thêm HP cho nhân vật của họ.
Thông tin chi tiết hơn về tất cả các bản cập nhật sắp tới sẽ được công bố trong vài ngày tới khi chúng ta tiến gần hơn đến ngày ra mắt máy chủ.

Tham gia cuộc thi trên mạng xã hội và có cơ hội giành chiến thắng 300 bonus!
Người chiến thắng sẽ được lựa chọn ngẫu nhiên vào ngày 1 tháng 10! Bonus sẽ được cộng vào bất kỳ máy chủ nào bạn muốn.
The Return of Heroes — mời bạn bè và nhận những phần thưởng hậu hĩnh - link
The Easy Path to Greatness — bonus dành cho các clan tham gia trận chiến - link
Clan Treasury — 10% số tiền quyên góp sẽ được chuyển vào quỹ ngân khố của chủ hội và các thành viên - link
Danh sách đầy đủ các tính năng có sẵn trên các thế giới game của chúng tôi có thể được tìm thấy tại đây
Hướng dẫn chi tiết cách chơi trên các máy chủ của chúng tôi có thể được tìm thấy tại đây
Các video hướng dẫn chi tiết cách chơi trên các máy chủ của chúng tôi có thể được tìm thấy tại đây
Thông tin chi tiết về máy chủ và bảng reset có thể được tìm thấy tại đây
Crafting the new Skull Whelp pet is now available! To create it in the Chaos Machine, you will need: Red Fenrir + Excellent Skeleton Shield +11 + Arcane Stone + Jewel of Chaos. The combination costs 1.6 kkk Zen. The pet has three permanent options: Increase Physical Damage +20%, Increase Wizardry Damage +15%, Increase Defense +15%. In addition, it can receive between 1 and 6 random options: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +400, Excellent Damage +400, Attack Speed +60, Double Damage +1%.Following numerous player requests, additional rooms have been added for Blood Castle 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4 and 7.5) and Devil Square 6 (6.1 and 6.2). The higher the additional room number, the less EXP you receive. Therefore, arriving early and securing your place in line on the bridge remains the best way to enter a lower-numbered room with higher EXP.
On King Ring, limits have been introduced for kills and deaths that grant EXP: 1500 kills and 200 deaths. Once the respective limit is reached, no further EXP will be awarded for them. The limits reset daily at midnight. EXP gained from deaths has been slightly reduced, while EXP from kills has been increased. Protection against EXP abuse through Alt + F4 has also been added: if you are among the top 3 players by kills and leave the event before it ends, all levels gained during the event will be rolled back. To keep your EXP, you must stay until the event finishes.
Additional rewards have been introduced for the King of the Ring ranking. Depending on the server stage, 1 to 4 players from the top 30 will each receive one Ancient C-Grade item with 1-3 Excellent options every week. Soul Harvest stats awarded for winning the event have been increased from +15 to +20 for each stat. The speed of using Health Potions for warriors during the event has been doubled. Previously, warriors had the slowest potion consumption speed among all classes, but it is now equal to Dark Lords.
Additional options on several items have been improved: Skeleton Shield and Skeleton Staff now provide Increase AG & Mana +2500 instead of +500. Spirit Sword now provides Increase Life +15000 instead of +7000, while Robust Kite Shield has been increased from +300 to +2000.
Dreadspirit Ward - a new shield for wizards and gladiators with the additional option Increase Evil Spirits Damage +20%. Added to Selupan's drop.
Golden Eagle Shield - a new universal shield for all classes with the additional option Monsters Drop +20% More Zen. Added to Selupan's drop.
Gladiator's Glory - a new universal shield for all classes with the additional option Increase SD +3000. It can be obtained as a Colosseum ranking reward by placing in the top 10. The chance of receiving it depends on the current server stage. Soul Harvest stats awarded for winning Colosseum have also been increased from +20 to +30 for each stat.

Sau khi chuyển sang client mới, Fire Scream đã trở nên quá hiệu quả, và trong suốt tháng qua, người chơi chắc chắn đã cảm nhận được lượng DPS quá mức của Dark Lords. Cơ chế Fire Scream cũ hoạt động không chính xác với FPS cao của client mới, vì vậy chúng tôi đã phải làm lại chúng. Cơ chế mới đã giải quyết được vấn đề kỹ thuật và cho phép Fire Scream gây sát thương xuyên qua những người chơi khác, nhưng đồng thời cũng làm tăng đáng kể hiệu quả của kỹ năng này.
Hiện tại chúng tôi đang điều chỉnh nhẹ Fire Scream trong khi vẫn giữ nguyên lối chơi truyền thống của Dark Lord dựa trên việc áp sát khoảng cách và chọn vị trí hợp lý. Ở cự ly cực gần, Fire Scream sẽ gây 105% sát thương, và sát thương sẽ giảm 5% cho mỗi ô khoảng cách tăng thêm, giảm xuống còn 70% ở phạm vi tối đa. Khác với cơ chế cũ, bạn không còn cần phải di chuyển vòng qua những người chơi khác để tiếp cận mục tiêu - Fire Scream sẽ tiếp tục đánh xuyên qua họ. Cơ chế tương tự cũng được áp dụng cho cả người chơi và quái vật.
Thú nuôi Panda mới đã thể hiện rất tốt và đang tích cực nhặt Jewels. Đúng như dự kiến, chúng tôi sẽ tăng giá của nó để ngăn chặn việc nguồn cung Jewels tăng lên làm giảm giá trị của chúng. Giá mới sẽ là 800 Cash Points.
Giá của Raven cũng được tăng nhẹ. Dark Lord và Magic Gladiator có thể chơi được từ cấp độ 1 trên máy chủ mới, khiến Raven trở nên đặc biệt có giá trị trong giai đoạn đầu, đặc biệt là sau những cải tiến gần đây của nó.
Các gói 10 vé mời Blood Castle và Devil Square một lần nữa đã có sẵn trong Cashshop.
Thanh HP bars của quái vật đã được cập nhật và giờ đây trông gọn gàng hơn, trong khi các boss được hiển thị với thanh HP lớn hơn. Thanh HP của Party cũng đã được cải thiện và giờ đây hiển thị thuận tiện cả HP và SD của đồng đội.
Chúng tôi cũng muốn lắng nghe ý kiến của bạn. Bạn có thích thanh HP/SD mới cho các thành viên Party không, và bạn có muốn thấy các thanh tương tự phía trên đầu tất cả người chơi trên mọi bản đồ không? Hiện tại, loại chỉ báo này chỉ được sử dụng trong TDM, nhưng chúng tôi đang cân nhắc đưa nó vào toàn bộ trò chơi. Trong PvP, điều này sẽ cho phép bạn thấy ngay lập tức đối thủ của mình còn lại bao nhiêu HP và SD. Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn.
Client hiện đã tích hợp tính năng tự động lưu mật khẩu, vì vậy bạn không còn cần phải nhập mật khẩu mỗi khi khởi động trò chơi.
Tại Castle Siege, chúng tôi đã thêm các vòng chỉ báo màu sắc bên dưới nhân vật. Phe phòng thủ và mỗi phe tấn công giờ đây sẽ có màu sắc riêng, giúp dễ dàng nhận biết phe của từng người chơi trong các trận chiến lớn.
Chúng tôi cũng đã tăng phạm vi tương tác của gate lever. Nếu bạn thấy mình ở bên ngoài phía sau cánh cổng đã đóng, giờ đây bạn có thể chạm tới cần gạt từ bên ngoài và tự mở cổng.
Radiant Legendary Shield đã được cập nhật: hiệu quả của lượng HP bonus thêm từ Mana tăng từ Mana/25 lên Mana/10. Công thức Chaos Machine mới cũng đã được thêm vào để nâng cấp Excellent Legendary Shield thành Radiant Legendary Shield: Excellent Legendary Shield +15, Jewel of Creation x10, Jewel of Goldsmith x10, Shard of Condor x5 và Jewel of Chaos. Chi phí kết hợp là 1.9 kkk Zen. Khi chế tạo khiên, có 30% cơ hội bị giảm 1-3 cấp độ nâng cấp.
Chi phí Zen đã được thêm vào các giai đoạn chế tạo đầu tiên của Red Fenrir, vốn trước đây là miễn phí: Piece of Horn - 25kk Zen, Broken Horn - 200kk Zen. Red Fenrir sẽ trở nên hữu ích hơn nhiều cho việc chế tạo tiếp theo, vì vậy chi phí Zen mới của chúng sẽ kích thích đáng kể nền kinh tế Zen trong suốt quá trình phát triển của máy chủ.
Theo nhiều yêu cầu từ người chơi, chúng tôi đang bắt đầu phát triển một thú nuôi mới - Skull Whelp. Bạn đã yêu cầu một giải pháp thay thế cho Red Fenrir cho các nhân vật cần khả năng nhảy và sử dụng Combo - chúng tôi đã lắng nghe bạn. Skull Whelp dự kiến sẽ xuất hiện vào khoảng thời gian người chơi trên Asgard bắt đầu chế tạo những Red Fenrir đầu tiên của họ. Hãy coi nó như một mini-Hellion với các tùy chọn độc đáo và thú vị của riêng nó.
Chế tạo Skull Whelp trong Chaos Machine sẽ yêu cầu một Red Fenrir và Arcane Stones thu thập được từ Colosseum. Thú nuôi này sẽ luôn có hai dòng vĩnh viễn: Increase Damage +20% và Absorb Damage +5%. Ngoài ra, nó có thể nhận được từ 1 đến 6 dòng ngẫu nhiên: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +300, Excellent Damage +300, Attack Speed +50 và Double Damage +2%.
Số lượng dòng bổ sung được xác định ngẫu nhiên: 1 dòng - 50%, 2 dòng - 25%, 3 dòng - 13%, 4 dòng - 6%, 5 dòng - 4%, trong khi cơ hội nhận được cả 6 dòng là 2%, tương đương khoảng 1 trong 50 lần chế tạo. Skull Whelp sẽ đặc biệt hiệu quả trong giai đoạn đầu của máy chủ nhờ vào các chỉ số cộng thẳng lớn. Tốc độ di chuyển cộng thêm của nó sẽ giống như Seraph.
Phần thưởng trong Colosseum đã được cập nhật và giờ đây sẽ phụ thuộc vào giai đoạn phát triển hiện tại của máy chủ. Có tổng cộng năm giai đoạn, gắn liền với thế hệ Wings hiện đang có sẵn: giai đoạn càng cao, phần thưởng càng tốt. Số lượng Arcane Stone đã bị giảm, trong khi giá trị của các giải thưởng khác tăng lên đáng kể ở các giai đoạn sau. Ở Giai đoạn 5, năm người chơi trong bảng xếp hạng sẽ có thể nhận được Ancient Grade D items.
Bản cập nhật cho phần thưởng xếp hạng King Ring cũng dự kiến sẽ ra mắt vào tuần tới. Các vật phẩm Grade C với một dòng Excellent ngẫu nhiên sẽ có sẵn ở đó với số lượng rất hạn chế.
Nhiều vật phẩm độc đáo hơn cũng được lên kế hoạch thêm vào phần thưởng Colosseum trong tương lai. Một ví dụ là Gladiator Shield, vật phẩm sẽ cung cấp lượng SD bonus cao nhất so với bất kỳ vật phẩm nào hiện có trong trò chơi.
Chúc mọi người may mắn và có một khởi đầu tuyệt vời trên máy chủ Asgard mới! Hẹn gặp lại các bạn trong game!
Cân bằng lại các set Ancient
23.09.26

Chúng tôi đã điều chỉnh thuộc tính của một số Set Ancient, tập trung chủ yếu vào các set hiệu quả kém, yếu hơn hẳn so với các lựa chọn thay thế khác và do đó hiếm khi được người chơi thu thập. Mục tiêu là tăng giá trị của từng set và cải thiện sự cân bằng trong mỗi cấp độ, mang lại cho người chơi sự lựa chọn ý nghĩa giữa nhiều phương án khả thi.
• Empire: Sát thương vật lý: 8% → 10%; Máu: 2,000 → 5,000.
• Imperial: Tỷ lệ bỏ qua phòng thủ đối phương: 13% → 12%.
• Ignored: Sát thương vật lý: 2% → 8%; Máu: 800 → 4,000; Năng lượng ×2: 100 → 125.
• Ichor: Mana: 200 → 4,000.
• Habit: Mana: 200 → 2,000.
• Akki: Mana: 200 → 1,000.
• Pantheon: Máu: 9,000 → 18,000.
• Ali: Máu: 6,000 → 12,000.
• Crusted: Máu: 5,000 → 10,000.
• Oblivion: Sát thương vật lý: 6% → 10%; Máu: 7,000 → 13,000; các chỉ số kích hoạt Sát thương Tấn công Tối thiểu/Tối đa +120 cho 5 món của set đã được thay thế bằng hai chỉ số kích hoạt Sát thương kỹ năng +125.
• Golden: Sát thương vật lý: 7% → 9%; Máu: 2,000 → 4,000.
• Shaned: Sát thương vật lý: 6% → 8%; Máu: 2,000 → 3,000.
• Seir: Năng lượng +125 đã được thay thế bằng Sát thương vật lý +2%.
• Gaion: Tỷ lệ sát thương nhân đôi: 15% → 13%.
• Muren: Sát thương kỹ năng: 10 → 125; Sát thương phép thuật: 10% → 12%.
• Broy: AG: 600 → 2,000.
• Fase: Sát thương, Phòng thủ, Sức mạnh, Nhanh nhẹn, Thể lực và Năng lượng: 100 → 125.
Thông tin chi tiết về các set ancient có thể xem tại đây.