Объявления
Запуск нового сервера Asgard x5 состоится 24 сентября!
Регистрируйся и получи фулл-ресет персонажа с бафами в подарок!
Актуальная информация обо всех изменениях на проекте здесь

Новости Все новости
На серверах добавлены новые квесты. Голдены, Калима и другие ивенты по обычной программе. Появился квест по фарму крипов на TDM. В конце вам придется проявить сообразительность или наладить отношения с топовыми кланами, ибо придется добраться до Эрохима. Общее количество квестов уже достигло 260, а количество убиваемых монстров в некоторых заданиях перевалило за 6000.

Удачных вам приключений!
Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher либо вручную скачать и установить Patcher.

Первая пачка обновлений по вашим отзывам после перехода на новый клиент:

1. В игре есть настройка (‘O’ меню) View Range, теперь она отвечает не только за дальность прорисовки текстур, карты и объектов, но и игроков с монстрами. На Default дальность видимости монстров/игроков будет как на старом клиенте. На Medium больше, и максимальные значения будут выставляться только на Ultra. Это должно существенно облегчить жизнь игрокам со слабым или неподходящим железом.

2. Мы протестировали проблему невидимости персонажа после респауна. Вещь действительно неприятная и требует должного внимания. Теперь после смерти будет происходить "тройной респаун". Процессы, отвечающие за отображение персонажа, будут вызываться трижды + дополнительные танцы с бубном. Назовем это форсированной прорисовкой. На тестах все прошло успешно, будем надеется, что при большой нагрузке система тоже хорошо себя проявит.

3. Мы убрали лишние паузы в работе встроенного кликера, подправлены центральные координаты под ногами персонажа, ускорены пути хождения курсора. Стоя на кликере F6 персонажи теперь не будут бегать за монстрами, а будут бить только тех, которых достают с места. Так что, больше не придется переживать насчет настройки дальности атаки. Так же, во время прокачки на кликере рекомендуем в настройках игры (‘Esc’ меню) отключать Automatic Attack, это поможет избежать зацикливания персонажа на мобах вышедших из радиуса атаки. Эта одна из причин, почему ‘on target’ скилы могут переставать работать.

4. Исправлена работоспособность эльфийских формул, теперь сила их атаки снова на высоте. И не забываем прокачивать Strength, этот параметр тоже дает существенную прибавку к вашему Triple Shot. В дальнейших обновлениях мы уделим внимание механике стрельбы, в частности проблемным лукам, Ice Arrow и Penetration. Что касается Summon монстров, мы в курсе, там все перепутано из-за перехода. Будем наводить порядок, возможно даже, что то новенькое с ними придумаем.

5. Что касается опции PvP Defense, теперь она не прибавляет значения к вашей текущей защите, а отнимает значения от входящего по вам урону. То есть, если вы оденете кольцо +3k Defense, то вместо 10k, по вам будут бить 7k. Но если нападающий оденет амулет +4k Damage, то удары по вам будут по 11k. В общем PvP Def и Dmg теперь полностью контрят друг друга. В случае если входящий урон ниже, чем количество вашего общего PvP Defense, то это будет ‘Miss’. Через промахи может пробиться только опция Ignore Defense, так что 18% на Ignored Red Spirit придется весьма кстати. Больше всех PvP защиты может собрать MG. С бижутерией и Hurricane сетом у него будет 15,5k PvP Defense. Данная система полностью не утверждена, так что здесь мы открыты для ваших предложений.

6. Античит теперь быстрее засекает изменения скорости атаки сторонними программами, 15 секунд против старых 90. Начата разработка системы автоматических краткосрочных банов, для тех, кто любит экспериментировать с запрещенным софтом. Планируем дополнительные логи чатов и подозрительной активности.
Переход прошел успешно, все сервера теперь работают с новым игровым клиентом. Для того, чтобы войти в игру всем игрокам нужно скачать полный клиент тут или тут. Если у вас неверно отображаются названия серверов, то вам так же понадобится патч.

Мы понимаем возмущение игроков многочисленными изменениями на серверах в связи с переходом. Да, действительно баланс поменялся, многое стало работать по-другому. Появилось множество новых, пока непонятных вещей. Тем, кто вообще потерялся, рекомендуем ознакомиться со всеми особенностями и новшествами клиента здесь. Была проделана колоссальная работа, но ещё многое предстоит сделать. Разумеется, мы прислушаемся к вашей конструктивной критике, и будем колдовать над клиентом до тех пор, пока все единогласно не скажут: «Да, это действительно круто!». Не будем ныть, а просто совместно доведем клиент до нужного состояния. Ресурсы и отличная рабочая база у нас есть, так что, невыполнимых задач практически не осталось.
На следующей неделе мы организовываем полный переход всех наших серверов на новый игровой клиент. Переход будет проходить в порядке очереди: Medium > Extreme > Prime. Переход продлиться с понедельника до пятницы, по 1-2 дня на сервер. При переходе даунтайм каждого из серверов может доходить до 8 часов.

Для успешного перехода вам просто нужно скачать актуальный клиент от Sirius сервера и после перехода ваш сервер появится в списке доступных. В ближайшие дни появится дополнительная информация для ознакомления.

Update: Вышло обновление "1.00.06" для нового клиента, игрокам нужно обновиться через ланчер, либо скачать и установить патч вручную. В обновлении содержатся только обновленные названия серверов. Временно не будет отображаться уровень загрузки сервера. У тех, кто не обновился, сервер Sirius будет называться Arkania.

Update: Сервер Medium успешно перешел на новый клиент. Вся база переехала в целости и сохранности, единственное, что не удалось перенести - это бинды скилов, их вам нужно будет расставить заново. Для того, чтобы войти в игру вам нужно скачать клиент Sirius Project, его можно найти в разделе файлы. Вся информация о новшествах и особенностях нового игрового клиента находится здесь.
У нас появился новый раздел форума, а именно форумные квесты. Выигрывайте пока не сыграли в ящик!