Changelog

03.07.26
  • В игру добавлено новое Vulcanus оружие: одноручный Vulcanus Staff для магов, двуручный меч Vulcanus Greatsword для гладиаторов, одноручный меч Vulcanus Blade для воинов, скипетр Vulcanus Scepter для лордов, двуручный топор Vulcanus Greataxe для воинов, Vulcanus Bow для эльфов и универсальный щит Vulcanus Shield для всех классов. Новые предметы доступны в дропе с Infernal Dragon вместе с другим High Grade оружием и щитами.
  • Увеличены HP и Defense у Infernal Dragon. У основных монстров Vulcanus время респауна снижено и теперь составляет от 10 до 20 минут. Снижено максимально возможное количество очков Soul Harvest. Теперь максимальное количество поинтов, которое можно получить с монстров и игровых событий для каждого стата, составляет 1500. Также существенно снижен разрыв в количестве статов между низшими и топовые Soul Harvest монстрами.
  • На ивенте King Ring в случае проигрыша вы теперь будете получать 15% вместо 10% от набранных очков. Также немного увеличено количество опыта, получаемого за смерти во время мероприятия.
  • В Colosseum награда за убийства увеличена с 5kk до 10kk. Немного снижен урон у вороны и немного увеличен общий урон у MG. В качестве награды за Weekly Ranking первое место теперь получает 3 Anc+Exc предмета, второе место - 2 предмета, а третье место - 1 предмет.
  • Заточка Excellent сетов Dragon Knight, Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano и Sunlight, выпадающих с Selupan, увеличена с +10 до +11.
  • Great Dragon теперь может появляться внутри Devias Fortress. Также добавлена дополнительная точка появления в Raklion.
  • Исправлена проблема с респауном в сейф-зоне Lorencia.
16.06.26
  • Vulcanus теперь имеет два режима: PvP и Non-PvP, шанс срабатывания 50 на 50. В режиме Non-PvP игроки не могут атаковать друг друга, все Party автоматически распускаются при телепортации на локацию, а создавать новые Party внутри события нельзя.
  • Также добавлена система замедления скорости HP Potions - через 3 минуты после телепортации на локацию скорость потребления банок начинает постепенно снижаться.
  • Максимальное доступное количество статов за Lesser Soul Wraiths увеличено до 750. Информацию о том, какие монстры сколько статов дают, теперь можно посмотреть в нашей библиотеке монстров. Также добавлен рейтинг лучших собирателей душ, где можно увидеть текущих лидеров по количеству набранных статов.
  • За победу в Колизее теперь дается по 10 Soul Harvest статов к каждой характеристике.
  • Также немного снижен урон Dark Raven у DL внутри Колизея.
  • На King Ring, если текущий лидер более 10 секунд находится дальше чем 8 клеток от центра ринга, он начинает терять по 10 очков каждую секунду. Также за убийство лидера теперь начисляется 100 очков вне зависимости от того, в какой зоне он находится.
  • Очки и посещения для рейтингов теперь засчитываются на всех этажах Devil Square и Blood Castle.
  • Улучшена система пенальти на Castle Siege: если атакующий Guild Master не касался короны в течение 10 минут, то каждые последующие 10 минут он будет терять 5 секунд накопленного времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после участия в King Ring и Colosseum игроки не могли выйти из Party.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти в Hell Dungeon игроки могли оказаться за пределами карты.
15.06.26
  • Система Guild Tribute получила новое дополнение. Теперь за прохождение трибута персонаж будет получать не только основную награду, но и дополнительные временные Soul Harvest статы.
  • За каждый выполненный Guild Tribute начисляются бонусы к Strength, Agility, Vitality и Energy. Размер награды зависит от количества трибутов, выполненных за текущий месяц: 1-й Tribute: +25 ко всем статам 2-й Tribute: +20 ко всем статам 3-й Tribute: +15 ко всем статам 4-й Tribute: +10 ко всем статам 5-й Tribute: +5 ко всем статам 6-й и последующие Tribute: без дополнительной награды
  • Каждого 1-го числа в 00:00 счетчик выполненных трибутов и все полученные через Guild Tribute Soul Harvest статы автоматически сбрасываются.
  • Начиная со следующего месяца, максимальный лимит статов в системе Soul Harvest будет снижен с 2600 до 1500 для каждой характеристики.
05.06.26
  • На сервере появился новый мировой ивент Vulcanus, доступ к которому открывается благодаря совместным усилиям всех игроков. Убивая Soul Harvest монстров, вы собираете души, которые пополняют общий серверный счетчик. На данный момент для открытия события необходимо накопить 2000 душ. Как только сервер достигнет этого значения, будет назначено ближайшее время открытия локации.
  • Добавлены новые Greater Soul Harvest монстры, которые дают от 5 до 10 статов с максимальным лимитом 2000 для каждого стата. Лимит для обычных увеличен до 1000, для маленьких остается 500.
  • В качестве награды за King Ring теперь дополнительно дается 10 Harvest статов к каждой характеристике, количество возможных Violet Mistery Boxes увеличено до 10, Shard of Condor убран. Если во время ивента выйти за зону респауна, вы начнете терять по 10 очков каждую секунду, а если телепортироваться в другую локацию или выйти из игры, то вы теряете все очки полностью. Также обновлено расписание ивента: теперь он проходит 6 раз в день с равными интервалами без акцента на вечернее время сервера - 3:08, 7:08, 11:08, 15:08, 19:08, 23:08.
  • При выходе с ивента Колизей (Switch Char или Exit Game) теперь будет отниматься 10 очков славы, что повлияет на ваше место в рейтинге. Эльфийские суммоны на ивенте снова доступны.
  • При использовании двух кинжалов шанс парирования увеличен до 5% от суммы грейдов обоих предметов. Парирование теперь также работает и с одним кинжалом, но составляет всего 2% от грейда кинжала. С двумя топовыми Wyvern's Bonespike вы получите около 18% шанса парирования, с одним 3.6%. При успешном парировании входящий удар наносит всего 1 единицу урона.
  • При успешном закрытии Chaos Breach вы теперь получаете +25% Zen к тому количеству, которое заработали во время ивента.
  • Soul Reapers в Dungeon теперь атакуют только фономанов, игнорируя простых игроков. При смерти в Hell Dungeon теперь вы будете появляться в Dungeon в радиусе 30 координат от рандомного рипера, которых теперь три.
  • При использовании Talisman Resurrection вы теперь будете появляться в радиусе трех координат вокруг места смерти.
  • Stadium для всех теперь будет открываться 18:00 в пятницу.
08.05.26
  • Наконец-то на полную силу заработал долгожданный Chaos Breach - новый случайный PvE ивент, который может начаться прямо во время обычного фарма. Убивая особых монстров в различных локациях, вы рискуете открыть Разлом Хаоса, из которого начинают появляться уникальные существа. Какого монстра вы убили - такие монстры и начнут появляться из разлома. Все монстры ивента видны и доступны только игроку, который активировал событие.
  • Во время Chaos Breach монстры постепенно становятся сильнее. Если игрок не успевает сдерживать натиск и количество живых монстров достигает критической массы, монстры из разлома начинают усиливаться в реальном времени. Чем дольше длится хаос - тем опаснее становятся враги. Если же вам удастся продержаться до закрытия разлома и уничтожить достаточное количество монстров, Chaos Breach будет запечатан, а вы получите дополнительную награду в виде Violet Boxes. Разлом считается запечатанным, если по завершению времени живых монстров осталось менее трех. Основной наградой являются опыт и Zen, получаемые за убийство монстров.
  • Триггер-монстры Chaos Breach: Bullfighter Conqueror > Ruined Lorencia Corrupted Sylvan > Jungle Noria Frost Queen > Snowstorm Devias Ragehorn > Elbeland Mud Golem > Crywolf Phantom Claw > Swamp of Peace Hell Butcher > Hell Dungeon
  • Самая легкая версия Chaos Breach находится в Ruined Lorencia, самая сложная - в Hell Dungeon. Чем сложнее Chaos Breach, тем больше опыта и Zen вы сможете получить. Главная задача - как можно быстрее убивать монстров, тогда полученные Zen и опыт будут максимальными. Дополнительно ведется отдельный рейтинг, основанный на количестве убитых монстров.
  • Небольшое дополнение к рейтингу Endless Tower - теперь держатели актуального рекорда недели на момент воскресенья 23:59 будут получать по 1kkk Zen и 100 камней в плавильню Craft System каждый.
28.04.26
  • Сервер Athens x500 был запущен чуть более месяца назад и если, по какой-то причине, вы пропустили открытие, то сейчас самое время начать играть и ворваться в Топ 100 ресетов.
  • Легкий старт часть 1: все новые персонажи при создании теперь получают +25% к опыту на 14 дней, первые 10 ресетов можно сделать уже на 320 уровне, а сама стоимость ресета снижена до 8kk.
24.04.26
  • Добавлены дополнительные Lesser Stat Wraiths, за которых вы будете получать от 1 до 3 статов, за обычных Stat Wraiths теперь дается от 3 до 5 статов. При ежемесячном сбросе Soul Harvest статов игроку для удобства теперь будет выдаваться один бесплатный сброс статов. В следующем обновлении стоит ожидать более жирных стат монстров и возможность прохода в локацию Vulcanus.
  • Добавлена новая механика прогрессивного кулдауна на телепорт у магов. Текущая задержка между телепортами 250 миллисекунд. Теперь при использовании телепорта каждый последующий телепорт будет замедляться на 1 миллисекунду. То есть с каждым телепортом он будет становиться на чуточку медленнее. Глазом вы это вряд ли заметите, пока не сделаете хотя бы 50 последовательных телепортов. Чтобы задержка обнулилась, вам нужно просто сделать перерыв в 10 секунд между телепортами. Получается, нельзя будет бесконечно сидеть в телепорте, периодически нужно будет делать тактическое отступление. Бонусом мы увеличили количество дополнительного Defense Rate (шанс уворота), которое маг получает, находясь в прыжке, раньше это было увеличение 8х, теперь 10х.
  • Теперь, когда вы убиваете монстров, которые у вас в текущем задании в квест системе, вы будете получать +50% к опыту за них. Это касается как обычных, так и рандомных квестов. Если у вас совпал монстр в рандомной и обычной квест системе, то прибавка стакается, и вы будете получать в два раза больше опыта.
  • На Colosseum эльфы теперь могут призывать своих суммонов. Также исправлена ошибка, при которой из-за ничьи никто не получал очки.
  • В два с половиной раза увеличен шанс выпадения Ring of Magic и Pendant of Ability из Hemomummy в Hell Dungeon, также немного увеличено количество самих монстров.
  • В два раза увеличен получаемый опыт за смерти на King Ring ивенте. Также теперь вы будете получать 10% набранных очков даже если вы не выиграли. Так что просто активное посещение данного ивента позволит занимать места в рейтинге.
14.03.26
  • Добавлена новая механика - Soul Harvest. В локациях Ruined Lorencia, Jungle Noria, Snowstorm Devias, Elbeland, Crywolf, Swamp of Peace и Hell Dungeon добавлены специальные монстры - Stat Wraiths. Собирая их души, вы будете получать дополнительные стат-поинты, которые будут накапливаться в течение месяца. Эти статы сохраняются при ресетах, трибутах и сбросе статов. Работают они по тому же принципу, что и фрукты. Максимально таким образом можно увеличить каждую характеристику до 500. Каждый месяц, первого числа, будет происходить сброс.
  • Обновлён Colosseum - теперь все участники там полностью обезличены, ники скрыты, а обвес персонажей заменён на специальные скины. Установлено ограничение - с одного компьютера на ивент теперь может зайти только один персонаж. Теперь ивент будет максимально честным, без возможности мухлежа. Также в качестве наград первые 3 места в рейтинге будут получать эксклюзивные Ancient-предметы грейда D с одной рандомной Excellent опцией.
  • В Loren во время осады теперь смогут попасть только непосредственные участники мероприятия. Снижена стоимость Life Stone - теперь при его создании вы будете получать сразу три штуки. Увеличена зона, где его можно устанавливать, и теперь при желании его можно будет поставить прямо у входа в тронный зал. Регенерация HP при нахождении рядом увеличена с 1% до 10%, а живучесть - в 2 раза. Количество HP у Life Stone зависит от общей суммы статов главы клана. Изменены координаты зон атаки осадных катапульт, и теперь атакующие смогут стрелять по противникам, охраняющим мост, вторые и третьи ворота. Защитники теперь смогут стрелять по нападающим у вторых ворот и на мосту. Поглощение урона у Siege Shield увеличено с 20% до 25%. Надеемся, что теперь игра будет меньше застревать на воротах.
  • Обновлена формула SD у всех персонажей. Теперь ваше SD - это сумма характеристик Strength + Agility + Vitality + Energy + Command. У всех классов каждый стат влияет по-разному. Например, DW больше всего SD может получить от прокачки Strength, а DK - от Agility. Подробнее с новыми формулами можно ознакомиться здесь.
  • В системе рандомных квестов добавлена дополнительная категория наград с увеличенным количеством боксов и камней. Она открывается, когда вы набираете максимальное количество статов, которые можно заработать через рандомные квесты. В два раза увеличен получаемый Experience за убийства и смерти на ивенте King of the Ring.
  • Увеличен шанс блокирования двуручными мечами - теперь он составляет 16% от грейда. Например, Duranium Greatsword даст 30% шанс блокировки удара. Прибавка к урону для EMG при экипировке двух стаффов с одинаковым Wizardry Damage теперь составляет 17%.
  • В два раза увеличено влияние Command на урон у Dark Raven у тёмных лордов. Кулдаун на Electric Spike снижен до 1.5 секунды, теперь тёмные лорды смогут активнее использовать комбо.
  • Стоимость отмывки килов у Divine Statue снижена с 5 Cash Points до 2. Добавлена дополнительная стоимость в виде Zen - 2kk за килл. На Extreme - 0.1 Cash Point за килл, а также добавлена дополнительная стоимость в 1kk Zen за килл. На серверах Master и Extreme теперь можно добавлять PvP-опции через сайт без ограничений.
  • На сервере Sparta Main добавлен 25% шанс того, что в Chaos Castle выбор этажа будет определяться не по силе персонажа, а случайным образом. Также увеличено ограничение на количество побед в день - до 2. Добавлена возможность удалять материалы в крафт-системе на сайте. На сервере Athens после первой осады в лотерею не будет добавлен Flame of Condor. Также он будет убран из лотереи на остальных серверах.
06.02.26
  • Рейтинг активности - это недельная система соревнования между игроками, которая оценивает реальную активность за текущую неделю, а не накопленные заслуги за всё время. Он служит альтернативой Ореолу Славы для старых серверов и позволяет каждому игроку регулярно бороться за награды. Игрок получает очки за место в каждом рейтинге. Чем выше позиции во всех категориях - тем больше итоговые очки активности. В расчёт входят: ресеты, трибуты, квесты, убийства монстров и игроков, заработок и все ивенты. Все показатели считаются только за текущую неделю. После выдачи наград рейтинг полностью обновляется - у каждого снова равные шансы попасть в топ. 50 самых активных игроков недели получают награды в виде 50 бонусов. Играй активно, участвуй в ивентах, прокачивай персонажа - и занимай своё место в рейтинге!
22.01.2026
  • В Колизее введены лимиты на посещение и победы. Теперь гладиаторскую арену можно посетить не более 4 раз в день, а одержать не более 2 побед. Эти значения будут корректироваться до подбора оптимального баланса. При смерти в Колизее персонаж теперь респаунится в случайной точке, количество жизней ограничено до 5. Magic Gladiator и Dark Lord получают увеличенное количество статов на 20%. Стоимость входа повышена до 15kk, а награда за победу увеличена до 150kk.
  • Фономанов теперь можно убивать в VIP арене в Non-PvP зонах. Сценарий, при котором игрок набирает киллы и скрывается в VIP арене, больше не работает. Процент дропа Zen с фономанов в VIP аренах составляет 3%. Узнать количество Zen для каждой локации можно на странице статистики сервера.
  • Шанс кражи Zen с помощью Pirates Shield увеличен с 5% до 10%. Минимальное количество Zen при успешной краже повышено с 1k до 5k. Напоминаем, что данный щит позволяет воровать Zen у соперника, который наносит вам урон.
  • Mages из Dungeon перенесены в Hell Dungeon. В дополнение к Boxes of Kundun им добавлен дроп Zen.
  • Как вы могли заметить, из обычного дропа были удалены все кольца и амулеты. В качестве альтернативы в Hemomummy в Hell Dungeon добавлен дроп Excellent Ring of Magic и Pendant of Ability с шансом 1%.
  • Процент Guild Buff для главы клана снижен, если лидер BK, с 100% до 95%. Для MG, если он Battle Master, показатель увеличен с 60% до 65%.
  • К списку боссов, по которым Dragonbone Blade и Dragon Crystal Staff наносят увеличенный урон, добавлены Napules, Alpha Licker, Borther Nurgle, God Shao Feng, God Lu Bao.
  • Процент увеличения Max HP у Angelic Bow повышен с 5% до 10%.
  • К осаде 1 февраля запланированы изменения осадного бафа. Теперь он будет расти по прогрессивной системе. Если сейчас, при разрушенной статуе, баф увеличивается равномерно: 20%, 40%, 60%, 80%, то в дальнейшем значения будут следующими: 10%, 30%, 60%, 100%, 150%, 200%.
26.12.2025

  • В игру добавлено новое одноручное оружие высшего грейда для каждого класса. Cyclone Sword для воинов, Spite Staff для магов, Angelic Bow для эльфов, Asura для гладиаторов, Patrician Scepter для лордов и Azure Rose Wand для магических эльфов. Предметы уже добавлены в игровой дроп c Green Mistery Box, Balgass а также в лотерею и крафт систему на сайте. На сервере Extreme добавлена возможность добавлять PvP опции за бонусы для оружия и щитов с 5 Excellent опциями или меньше.
16.12.2025
  • На сайте добавлена новая услуга - пропуск квеста. Данная услуга позволяет автоматически завершить текущий квест. Для её использования вам потребуются Quest Points, которые вы получаете при выполнении заданий в системе случайных квестов, а также Rena, которые можно выбивать в Elbeland из Hooded Nomad, а также получать побеждая в рейтинге Колизея. Стоимость пропуска зависит от номера вашего текущего квеста.
  • Вы не можете пропустить квест, если находитесь слишком близко к лидеру по прогрессу. Если разница между вашим квестом и квестом топ-игрока составляет менее 25 заданий, пропуск становится недоступен. Это правило введено для того, чтобы скип квестов помогал игрокам, которые догоняют лидеров, а не тем, кто уже находится в топе. Нельзя пропускать несколько квестов подряд. После пропуска квеста активируется таймер задержки - прежде чем пропустить следующий, необходимо дождаться окончания этого времени. Чем выше номер квеста, тем больше будет задержка.
  • Для того, чтобы сделать рандомные квесты более сбалансированными, в заданиях локации Raklion было существенно снижено количество монстров. Это изменение направлено на то, чтобы такие квесты реже пропускали и проходили их с большей мотивацией.
  • В награды Рейтинга Колизея помимо Rena добавлены Arcane Stones, используемые для 100% заточки крыльев четвертого уровня. Награда сразу отправляется в ваш виртуальный банк. Также на ивенте существенно снижено количество выдаваемых статов — теперь это 10, 15, 20 и 25k.
  • Теперь, если выбранный этаж Blood Castle заполнен, персонаж автоматически переносится на один этаж ниже, при условии наличия обычной проходки (Invisibility Cloak нужного уровня, не из Cash Shop). Понижение возможно только на один этаж в случае если есть места на нижнем этаже. При успешном входе билет списывается за фактический этаж, а игрок получает сообщение: “BC was full! Transferred one floor down.” Вместимость каждого Blood Castle — 15 игроков.
  • Отключена возможность атаковать участников своей Party в PvP. Это сделано для того, чтобы исключить случайные убийства союзников, а также позволить спокойно собирать группы с фономанами, не опасаясь, что они попадут под курсор. Если по какой-то причине вам всё же необходимо атаковать члена своей Party, воспользуйтесь новой командой /partypvp — она включает и отключает PvP-режим внутри группы. Исключение: локация Valley of Loren. В ней урон по участникам Party включен всегда и не может быть отключён.
  • Фономаны получили возможность телепортироваться между локациями с помощью команды /move. Стоимость телепортации увеличена в 100 раз относительно стандартных значений. Кроме того, фономанов теперь можно убивать в Non-PvP локациях Losttower и Aida.
  • Для того, чтобы немного снизить приток Zen на серверах было снижено количество Brothers Nurgle Invasions в Hell Dungeon, теперь они появляются 3:50, 13:50 и 21:50.
  • В Arkania в местах появления боссов теперь действует Free PvP-зона с радиусом 9 координат от точки респауна. Это позволит без ограничений зачищать данные зоны от афк-персонажей. Персонажи находящиеся в данной зоне блокируют респаун босса, то есть фармить на AFK эти споты в любом случае больше не получится.
  • Исправлена пропажа Elf Soldier Buff при телепортации на VIP арены. В дроп с Bloodgazer в Hell Dungeon добавлен Jewel of Creation с шансом 10%. В два раза увеличены все характеристики Dark Elf (Hero).
19.11.2025
  • В игру добавлена долгожданная заточка крыльев с 9 до 11 со 100% шансом успеха. Для заточки вам понадобятся 4 lvl крылья +9, Flame of Condor x5, Feather of Condor x3, Arcane Stone x6 и Jewel of Chaos x1. Стоимость крафта 1.9 kkk. Arcane Stones - новый ингредиент, добавлены в дроп с Selupan. В будущем эти камни будут использоваться и для других новых рецептов.
  • Сброс статов больше не доступен на сайте. Теперь сброс статов осуществляется командой в игре: /resetstats. Стоимость сброса без подписки 250 Cash Points, а с подпиской за 400 бонусов в месяц вы сможете сбрасывать статы неограниченное количество раз. Также, если ваш персонаж 1 уровня и вы по ошибке неправильно выставили статы - сброс статов будет бесплатным.
  • В гостевом режиме теперь есть возможность отключать /post для своего аккаунта.
  • Достижения Гладиатор, Мясо, Убийца, Жертва теперь засчитываются в Колизее.
17.11.2025
  • В дроп Селупана добавлены Arcane Stones, которые будут использоваться для 100% улучшения 4-го крыла.
  • Rena добавлена в дроп Hooded Nomad в Эльбеланде с вероятностью 25%. Она будет использоваться для пропуска квестов.
31.10.2025
  • Служба сброса статистики на веб-сайте была удалена. Сброс статистики теперь выполняется в игре с помощью команды /resetstats
  • Сервер Rome x7 был запущен чуть более месяца назад и если, по какой-то причине, вы пропустили открытие, то сейчас самое время начать играть и ворваться в Топ 100 ресетов. Легкий старт часть 1: все новые персонажи при создании теперь получают +25% к опыту на 14 дней, а первые 3 ресета можно сделать уже на 380 уровне!
20.09.2025
  • Оказалось, что под нашим привычным подземельем скрывается адский подуровень, населённый по-настоящему ужасными тварями. Попасть туда можно, лишь пожертвовав свою грешную душу Жнецу душ: вас должен убить Soul Reaper, вы должны быть фономаном и иметь при себе не меньше 300 миллионов Zen. После смерти вы окажетесь на случайных координатах в Hell Dungeon.
  • В этом подземелье при смерти с фономанов падает 3% их текущего Zen. Если в вашем инвентаре больше 1 миллиарда, после смерти вы вновь появитесь в Hell Dungeon, но уже в случайной точке. Если меньше — будете отправлены обратно в обычный Dungeon.
  • В подземелье не работают Summon, талисманы воскрешения и мобильности, а скорость атаки персонажей снижена в два раза. При выходе из игры вы окажетесь в Lorencia.
  • Все монстры в Hell Dungeon дропают разное количество Zen: Licker — 320k, Twinmaw Butcher — 640k, Hemomummy — 960k, Bloodgazer — 9kk, Bulging Mauler — 18kk, Bloodaxe Warlord — 47kk, Helmaw Tyrant — 94kk, Alpha Licker — Golden Coin.
  • Особые обитатели: Brothers Nurgle — два зловещих близнеца появляются 6 раз в сутки по расписанию: 1:50, 3:50, 9:50, 13:50, 17:50, 21:50. Каждый носит с собой по одной Golden Coin. Stunfang Gargoyle — самый надоедливый житель подземелья. С неё нет дропа, и её единственная цель — станить заблудших странников. Dungeon Warden — самый опасный враг в локации, нападает на всех подряд. Лучше обходить его стороной. Soul Reaper при смерти теперь спавнится моментально и больше не дропает части Black Soul сета, в будущем этот сет получит дополнительную уникальную опцию и будет доступен в крафте.
  • Кроме того, Great Dragon теперь также может появляться в Hell Dungeon.
  • С подробными характеристиками монстров можно ознакомиться в нашей библиотеке.
  • Карту Hell Dungeon можно посмотреть здесь.
19.10.2025
  • Колизей Рейтинги с бонусными вознаграждениями теперь доступны онлайн.
16.10.2025
  • Стоимость крафта Basilisk стафа увеличена с Tier D то Tier S. Количество Gemstones и Goldsmith 10x
  • Great Basilisk скорость атаки уменьшена с 30 до 25. Требования к энергии увеличены до 7k.
24.09.2025
  • Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher. Чтобы получить авто-обновление, закройте игру, закройте Launcher и запустите его заново. Если у вас проблемы с авто-обновлением, вы можете вручную скачать и установить Patcher, его нужно распаковать в папку с клиентом, заменяя все предложенные файлы. Во время обновления все окна игры должны быть закрыты.
  • Корректировки баланса
21.08.2025
  • Добавлены новые координаты для появления Great Dragon в Раклионе.
01.08.2025
  • В магазин Cash Shop добавлены наборы из 10 билетов для BC и DS.
  • Обновлена крепость Лоренсия — расширены проходы для более удобного PvP.
07.07.2025
  • Дроп с Spirit Sorcerer в Endless Tower был исправлен.
  • Добавлен дополнительный Great Dragon Invasion в 1:45.
  • Исправлены ошибки с воротами в Castle Siege.
  • Bane of Agony и Siege Shield дроп из Селупана стали появляться реже, улучшение +11 удалено.
26.06.2025
  • Устранены препятствия в проходах в Lorencia Fortress, персонажи теперь должны реже «прыгать» по экрану.
28.05.2025
  • Исправлен дроп с Primera Shining Scepter.
10.05.2025
  • На сервере Bali количество возможных побед в Chaos Castle в день было увеличено до двух.
03.05.2025
  • В связи с перебоями в работе веб-сайта, вызванными сбоем в работе дата-центра, всем владельцам VIP-аккаунтов было предоставлено 36 дополнительных часов VIP-времени.
  • Время возрождения Зайкана изменено с 6 до 5 часов.
  • Quest 267 changed monster from Zaikan to Hooded Nomad in Elbeland.
30.04.2025
  • Исправлены слоты при торговле бонусами и веб-бонусами.
  • Бонусы, возвращенные за отмененный аукцион, теперь правильно отображаются в аудите..
21.04.2025
  • Время осады замка изменено: Sparta 17:00, Bali & Vegas 18:00, Master & Mega 19:00, Extreme 20:00.