Объявления
Запуск нового сервера Asgard x5 состоится 24 сентября!
Регистрируйся и получи фулл-ресет персонажа с бафами в подарок!
Актуальная информация обо всех изменениях на проекте здесь

Новости Все новости
Изменен способ захвата короны во время Castle Siege. Теперь глава гильдии при удержании короны не должен использовать какие-либо скилы, в противном случае "рега" прекратится. Сделано это для того, чтобы исключить махинации с невозможностью сдвинуть персонажа на короне.

Убран баг, когда персонажа откидывало назад, при попытке атаковать выходя из сейф зоны. Также убрана проблема, когда персонажа могло откидывать назад при обычном передвижении.

Были откорректированы дополнительные опции от заточки +14+15 на щитах. Также были перепроверены все остальные дополнительные опции.

Задержка на перепродажу персонажей на рынке, имеющих 3 профессию, снижена с 30 до 3 дней. Для персонажей без 3 профессии задержка осталась без изменений.
Bless Legion – историческое объединение - MU Bless Online

Bless Legion x100 – грандиознейшее объединение серверов за всю историю проектов Bless & eGames. Игровые миры Titan, Phoenix, Scorpius и Orion сливаются воедино и образуют новый сервер - Legion. Вместо четырёх миров с не самой активной аудиторией мы получаем один мега-сервер. Огромная база игроков, жесточайшая конкуренция и захватывающие осады обеспечены.

Сервер Legion основан на базе Orion, но имеет обновленное количество максимально доступных статов за ресеты – мы высчитали среднее значение между всеми объединяемыми серверами и нашли золотую середину. Это положительно повлияет на баланс и создаст благоприятные и главное равные условия для всех. Подробнее с новой ресет системой можно ознакомиться здесь.

В связи с изменением ресет системы игрокам сервера Orion также придется пройти конвертацию, и вместе с гостями с Титана заново прокачать последний ресет. Подробнее о конвертации можно прочитать здесь.

Присоединение серверов Phoenix и Scorpius к Легиону состоится 15 и 16 Марта. Более подробная информация о деталях этих объединений: Phoenix и Scorpius.

Под шумок: При покупке статов на сайте они теперь не сгорают полностью при ресете, а уменьшаются на 200 с каждым ресетом. Если вы купили 2000 статов, то при первом ресете вы получите 1800, при втором 1600 и тд. Так же налог на хранение Zen на сайте снижен с 10% ежедневно до 1% в неделю.

ИллюстрацияВот и настало время когда жители сервера Titan отправляются в долгожданное путешествие – Bless Titan объединяется с Bless Orion. Сервер Orion был открыт зимой 2015 года, но уже успел пережить объединения с серверами Prime и Draco, что существенно увеличило общую аудиторию. Сейчас там более 1000 активных игроков каждую неделю и 32 тысячи созданных персонажей. В перспективе объединенный сервер Orion может стать одним из наших наиболее густонаселенных миров.

Игроки сервера Titan будут перенесены на Orion. Ваши персонажи с вещами, ресетами и бонусами будут перенесены в целости и сохранности.

Полная информация обо всех деталях объединения, подробные инструкции и рекомендации здесь.

Также рекомендуем всем присоединиться к горячей теме для обсуждения дальнейших объединений серверов.

Объединение состоится 7 Марта!

На сайте появилась возможность точить Rings и Pendants до +14 и +15. При заточке у бижутерии, как и у других предметов, появляются новые опции. Более подробная информация о дополнительных опциях, заточенных до 15 предметов находится здесь

Update: У владельцев VIP аккаунтов появилась возможность точить бижутерию до +13 за фрукты. Заточка с +12 до +13 имеет шанс успеха 50%. В случае неудачи вы потеряете свой предмет.

Update: На сервере Extreme в ассортименте магазина появились PvP версии Ring of Poison, Ring of Earth, Pendant of Ice и Pendant of Water.
Система трибутов гильдий была впервые введена на сервере Phoenix и оказалась куда более востребованной, чем мы изначально предполагали. А количество трибутов, которое топ гильдии умудряются поддерживать, и вовсе превысило наши, даже самые смелые ожидания. В результате это привело к существенному дисбалансу и слишком большому преимуществу топовых гильдий по отношению к остальному населению сервера. Мы хотим немного уровнять ситуацию и создать условия в которых менее крупные кланы получат возможность на достойную конкуренцию.

Максимальное количество GTP, которое может иметь гильдия теперь ограничено 30. Члены гильдий в которых сейчас более 30 текущих трибутов не смогут делать новые GT пока их количество не опустится до указанного лимита. Ограничение позволит нашим самым ярым трибутовцам хоть иногда отдыхать, а у остальных кланов появится больше шансов к ним приблизиться.

На сервере Phoenix длительность одного GTP снижена до 20 дней. Изменения касается только новых трибутов, старые трибуты будут держаться до конца своего изначального срока в 30 дней.

Увеличение дополнительного Guild Power Buff от GTP теперь зависит от текущего количества человек в гильдии. Чем больше гильдия, тем меньший прирост бафа с каждого GTP она получит. Ведь большие кланы и так получают существенный пассивный прирост бафа от достижений всех участников. Это позволит небольшим, но активным кланам конкурировать с гигантами, а также заставит гилд мастеров более тщательно фильтровать состав. Увеличится текучка кадров, что должно положительно повлиять на появление новых конкурирующих гильдий.

Количество текущих трибутов больше не будет влиять на уровень ресета для членов клана. Система изначально задумывалась как замена облегчённой системе ресетов, которую мы вводили на уже поживших серверах, для того чтобы дать новичкам возможность угнаться за топами. В итоге мы помогли двум кланам быстрее прокачивать своих рефералов, а все остальные остались не у дел. Поэтому мы вводим новую облегченную систему начальных ресетов которая будет динамически изменяться в зависимости от среднего количества пройденных достижений на сервере. Это значит, что чем старше будет становится сервер, тем легче будут становится начальные ресеты. На данный момент новая система работает в тестовом режиме на всех серверах до 10 ресета. В дальнейшем система будет кастомизирована под каждый сервер и количество затрагиваемых ресетов будет увеличено.

Мы все так же преследуем цель для создания условий, при которых на серверах будет больше конкурирующих гильдий, а не деление всех на два супермощных альянса. Изменения в данном обновлении не являются финальными, и мы открыты для дальнейших корректировок.