Объявления
|
|
Запуск нового сервера Asgard x5 состоится 24 сентября! |
|
|
Регистрируйся и получи фулл-ресет персонажа с бафами в подарок! |
|
|
Актуальная информация обо всех изменениях на проекте здесь |
Новости Все новости
Объединение - Sparta на Rome
15.06.26
Сервер Rome был открыт в сентябре 2025 и по своим настройкам он совместим с сервером Sparta. Сейчас на Rome более 1300 активных игроков каждый день и 23 тысячи созданных персонажей.
Персонажи достигшие 1 ресета с Sparta будут перенесены на Rome . Ваши персонажи с вещами, ресетами и бонусами будут перенесены в целости и сохранности. Главное убедитесь, что на аккаунте есть хотя бы один персонаж с ресетами, не храните предметы на персонажах без ресетов и очистите банки гильдий.
При объединении цикл осады сбрасывается на стандартный: 3 атакующий гильдии без осадного бафа и одна гильдия в защите.
Объединение состоится 22 июня.
Полная информация обо всех деталях объединения, подробные инструкции и рекомендации здесь.
Vulcanus, Soul Harvest и King Ring
05.06.26

Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher. Чтобы получить авто-обновление, закройте игру, закройте Launcher и запустите его заново. Если у вас возникли проблемы с авто-обновлением, вы можете вручную скачать и установить Patcher, его необходимо распаковать в папку с клиентом, заменив все предложенные файлы. Во время обновления все окна игры должны быть закрыты.
На сервере появился новый мировой ивент Vulcanus, доступ к которому открывается благодаря совместным усилиям всех игроков. Убивая Soul Harvest монстров, вы собираете души, которые пополняют общий серверный счетчик. На данный момент для открытия события необходимо накопить 2000 душ. Как только сервер достигнет этого значения, будет назначено ближайшее время открытия локации.
Перед открытием все игроки получат уведомления о скором начале события, а войти в Vulcanus можно будет через Doorkeeper Titus в Arkania. После открытия локация будет доступна в течение 30 минут.
Vulcanus - это временная зона с особыми правилами. При смерти, смене персонажа или переподключении игрок автоматически возвращается в Arkania. Однако пока событие активно, в локацию можно зайти повторно через NPC. На локации действует свободный PvP режим. Скорость атаки всех персонажей снижена в два раза.
Внутри Vulcanus все монстры дают Harvest статы. Чем сильнее монстр, тем больше статов он приносит и тем выше максимальный предел, который можно набрать с его помощью. Обычные монстры имеют респаун от 15 до 30 минут, поэтому за время ивента их можно будет убить дважды.
Игроки появляются по краям карты, а главная задача - постепенно продвигаться к центру и зачищать монстров. Чем ближе к центру, тем сильнее становятся противники и тем ценнее награда за их убийство.
В центральной части Vulcanus находятся два спота с постоянно появляющимися монстрами. Эти монстры особенно ценны, потому что за одно убийство они пополняют сразу все Harvest статы. Lava Elemental позволит набрать до 2200 дополнительных статов, а Infernal Reaver - до 2250. Суммарно все монстры дадут игрокам около 3000 статов за один ивент при полной зачистке.
Главный босс локации - Infernal Dragon. За его убийство игрок получает по 50 статов к каждой характеристике, а верхний предел набора статов с него достигает 2300. Босса за ивент можно убить лишь единожды. В качестве временного дропа с босса можно получить 30x Jewel of Creation, однако это лишь временная награда. В следующем обновлении с Infernal Dragon начнет выпадать уникальное High Grade обмундирование, которое будет дополнительно усиливать характеристики персонажа именно внутри этой локации.
По завершении события все игроки будут автоматически перемещены обратно в Arkania, а накопленный прогресс душ будет сброшен до следующего цикла. Даже если ваш персонаж уже полностью прокачал Harvest-статы, убийство Harvest монстров продолжит приносить пользу серверу и увеличивать общий счетчик душ.
Добавлены новые Greater Soul Harvest монстры, которые дают от 5 до 10 статов с максимальным лимитом 2000 для каждого стата. Лимит для обычных увеличен до 1000, для маленьких остается 500.
В качестве награды за King Ring теперь дополнительно дается 10 Harvest статов к каждой характеристике, количество возможных Violet Mistery Boxes увеличено до 10, Shard of Condor убран. Если во время ивента выйти за зону респауна, вы начнете терять по 10 очков каждую секунду, а если телепортироваться в другую локацию или выйти из игры, то вы теряете все очки полностью. Теперь лидеру придется продолжать честное PvP до самого конца. Если игрок уже выигрывал ивент сегодня, то, придя на следующий ивент в этот же день, помимо замедления скорости питья банок, он также будет получать 90% дебафф на урон. Также обновлено расписание ивента: теперь он проходит 6 раз в день с равными интервалами без акцента на вечернее время сервера - 3:08, 7:08, 11:08, 15:08, 19:08, 23:08.
При выходе с ивента Колизей (Switch Char или Exit Game) теперь будет отниматься 10 очков славы, что повлияет на ваше место в рейтинге. Теперь всегда нужно будет сражаться до конца, если вы хотите сохранить свои позиции. Эльфийские суммоны на ивенте снова доступны.
При использовании двух кинжалов шанс парирования увеличен до 5% от суммы грейдов обоих предметов. Парирование теперь также работает и с одним кинжалом, но составляет всего 2% от грейда кинжала. С двумя топовыми Wyvern's Bonespike вы получите около 18% шанса парирования, с одним 3.6%. При успешном парировании входящий удар наносит всего 1 единицу урона.
При успешном закрытии Chaos Breach вы теперь получаете +25% Zen к тому количеству, которое заработали во время ивента.
Soul Reapers в Dungeon теперь атакуют только фономанов, игнорируя простых игроков. При смерти в Hell Dungeon теперь вы будете появляться в Dungeon в радиусе 30 координат от рандомного рипера, которых теперь три. Это все существенно сократит время требуемое для возврата в Hell Dungeon.
При использовании Talisman Resurrection вы теперь будете появляться в радиусе трех координат вокруг места смерти. Это сделано для того, чтобы нельзя было сразу ловить возвращающихся игроков под курсор.
Stadium для всех теперь будет открываться 18:00 в пятницу.
Chaos Breach
08.05.26
Наконец-то на полную силу заработал долгожданный Chaos Breach - новый случайный PvE ивент, который может начаться прямо во время обычного фарма. Убивая особых монстров в различных локациях, вы рискуете открыть Разлом Хаоса, из которого начинают появляться уникальные существа. Какого монстра вы убили - такие монстры и начнут появляться из разлома. Все монстры ивента видны и доступны только игроку, который активировал событие.
Во время Chaos Breach монстры постепенно становятся сильнее. Если игрок не успевает сдерживать натиск и количество живых монстров достигает критической массы, монстры из разлома начинают усиливаться в реальном времени. Чем дольше длится хаос - тем опаснее становятся враги. Если же вам удастся продержаться до закрытия разлома и уничтожить достаточное количество монстров, Chaos Breach будет запечатан, а вы получите дополнительную награду в виде Violet Boxes. Разлом считается запечатанным, если по завершению времени живых монстров осталось менее трех. Основной наградой являются опыт и Zen, получаемые за убийство монстров.
Триггер-монстры Chaos Breach:
- Bullfighter Conqueror > Ruined Lorencia
- Corrupted Sylvan > Jungle Noria
- Frost Queen > Snowstorm Devias
- Ragehorn > Elbeland
- Mud Golem > Crywolf
- Phantom Claw > Swamp of Peace
- Hell Butcher > Hell Dungeon
Небольшое дополнение к рейтингу Endless Tower - теперь держатели актуального рекорда недели на момент воскресенья 23:59 будут получать по 1kkk Zen и 100 камней в плавильню Craft System каждый.
Легкий старт для новичков - Athens
28.04.26

Сервер Athens x500 был запущен чуть более месяца назад и если, по какой-то причине, вы пропустили открытие, то сейчас самое время начать играть и ворваться в Топ 100 ресетов.
Легкий старт часть 1: все новые персонажи при создании теперь получают +25% к опыту на 14 дней, первые 10 ресетов можно сделать уже на 320 уровне, а сама стоимость ресета снижена до 8kk.
Статы, осады и телепорт
24.04.26

Игровой клиент был обновлен. Всем игрокам необходимо авто-обновиться через Launcher. Чтобы получить авто-обновление, закройте игру, закройте Launcher и запустите его заново. Если у вас проблемы с авто-обновлением, вы можете вручную скачать и установить Patcher, его нужно распаковать в папку с клиентом, заменяя все предложенные файлы. Во время обновления все окна игры должны быть закрыты. В связи с техническими изменениями в рамках подготовки к переходу на новый клиент без данного обновления не будет работать раскидка статов.
Добавлены дополнительные Lesser Stat Wraiths, за которых вы будете получать от 1 до 3 статов, за обычных Stat Wraiths теперь дается от 3 до 5 статов. При ежемесячном сбросе Soul Harvest статов игроку для удобства теперь будет выдаваться один бесплатный сброс статов. В следующем обновлении стоит ожидать более жирных стат монстров и возможность прохода в локацию Vulcanus.
Дополнение к нашей концепции осад: теперь при четырех успешных защитах на захват будут регистрироваться две топ гильдии без альянсов, при пяти защитах снова одна топ гильдия с двумя альянсами, и далее будут чередоваться 2 гильдии и 1 гильдия с двумя альянсами. Это поможет разнообразить осады и дать возможность большему количеству игроков принимать в них участие.
Добавлена новая механика прогрессивного кулдауна на телепорт у магов. Текущая задержка между телепортами 250 миллисекунд. Теперь при использовании телепорта каждый последующий телепорт будет замедляться на 1 миллисекунду. То есть с каждым телепортом он будет становиться на чуточку медленнее. Глазом вы это вряд ли заметите, пока не сделаете хотя бы 50 последовательных телепортов. Чтобы задержка обнулилась, вам нужно просто сделать перерыв в 10 секунд между телепортами. Получается, нельзя будет бесконечно сидеть в телепорте, периодически нужно будет делать тактическое отступление. Бонусом мы увеличили количество дополнительного Defense Rate (шанс уворота), которое маг получает, находясь в прыжке, раньше это было увеличение 8х, теперь 10х.
Теперь, когда вы убиваете монстров, которые у вас в текущем задании в квест системе, вы будете получать +50% к опыту за них. Это касается как обычных, так и рандомных квестов. Если у вас совпал монстр в рандомной и обычной квест системе, то прибавка стакается, и вы будете получать в два раза больше опыта.
На Colosseum эльфы теперь могут призывать своих суммонов. Также исправлена ошибка, при которой из-за ничьи никто не получал очки.
В два с половиной раза увеличен шанс выпадения Ring of Magic и Pendant of Ability из Hemomummy в Hell Dungeon, также немного увеличено количество самих монстров.
В два раза увеличен получаемый опыт за смерти на King Ring ивенте. Также теперь вы будете получать 10% набранных очков даже если вы не выиграли. Так что просто активное посещение данного ивента позволит занимать места в рейтинге.
Долгожданный ивент Chaos Breach находится на финальной стадии полировки, и попробовать его вы сможете уже на днях.