Anunțuri
| Lansarea noului server Asgard x5 va avea loc pe 24 septembrie! | |
| Înregistrează-te și primește un personaj full-reset cu buff-uri cadou! | |
| Poți găsi cele mai recente actualizări despre proiect aici |
Știri Toate știrile
Fuziune - Sparta către Rome
15.06.26
Serverul Rome a fost lansat în septembrie 2025 și are setări similare cu cele ale serverului Sparta. În acest moment, Rome are peste 1300 de jucători activi în fiecare zi și 23 de mii de personaje create.
Personajele care au atins 1 reset pe Sparta vor fi transferate pe Rome. Personajele tale, împreună cu obiectele, reseturile, bonusurile și tot restul, vor fi mutate în siguranță și fără pierderi.
Principalul lucru este să te asiguri că ai în cont cel puțin un personaj cu reseturi, să nu păstrezi obiecte pe personaje fără reseturi și să golești depozitele breslei tale.
La fuziune, ciclul Castle Siege va fi resetat la formatul standard: 3 bresle atacatoare fără siege buff și o breaslă în apărare.
Fuziunea va avea loc pe 22 iunie.
Informații complete despre toate detaliile fuziunii, instrucțiuni și recomandări sunt disponibile aici.
Vulcanus, Soul Harvest and King Ring
05.06.26

Clientul jocului a fost actualizat. Toți jucătorii trebuie să efectueze actualizarea automată prin Launcher. Pentru a primi actualizarea automată, închideți jocul, închideți Launcher-ul și porniți-l din nou. Dacă întâmpinați probleme cu actualizarea automată, puteți descărca și instala manual Patcher, care trebuie extras în folderul clientului, înlocuind toate fișierele sugerate. În timpul actualizării, toate ferestrele jocului trebuie să fie închise.
Un nou eveniment global Vulcanus a apărut pe server. Accesul la acesta se deschide prin eforturile combinate ale tuturor jucătorilor. Prin uciderea monștrilor Soul Harvest, colectați suflete care cresc contorul global al serverului. În acest moment sunt necesare 2000 de suflete pentru a debloca evenimentul. Odată ce serverul atinge această valoare, va fi programată cea mai apropiată oră de deschidere a locației.
Înainte de deschidere, toți jucătorii vor primi notificări despre evenimentul care urmează, iar accesul în Vulcanus va fi disponibil prin Doorkeeper Titus din Arkania. După deschidere, locația va rămâne disponibilă timp de 30 de minute.
Vulcanus este o zonă temporară cu reguli speciale. La moarte, schimbarea personajului sau reconectare, jucătorul este trimis automat înapoi în Arkania. Totuși, cât timp evenimentul este activ, puteți reintra în locație prin NPC. Locația are activat PvP liber. Viteza de atac a tuturor personajelor este redusă la jumătate.
În interiorul Vulcanus, toți monștrii oferă statistici Harvest. Cu cât monstrul este mai puternic, cu atât oferă mai multe statistici și cu atât este mai mare limita maximă pe care o puteți obține de la acesta. Monștrii obișnuiți au un timp de reapariție de 15 până la 30 de minute, astfel încât în timpul evenimentului pot fi uciși de două ori.
Jucătorii apar la marginile hărții, iar obiectivul principal este să avanseze treptat spre centru și să elimine monștrii. Cu cât vă apropiați mai mult de centru, cu atât inamicii devin mai puternici și recompensele pentru eliminarea lor sunt mai valoroase.
În partea centrală a Vulcanus există două zone cu monștri care reapar constant. Acești monștri sunt deosebit de valoroși deoarece fiecare ucidere crește simultan toate statisticile Harvest. Lava Elemental vă permite să obțineți până la 2500 de statistici suplimentare, în timp ce Infernal Reaver oferă până la 3000. În total, toți monștrii oferă aproximativ 3000 de statistici per eveniment cu o curățare completă.
Boss-ul principal al locației este Infernal Dragon. Pentru uciderea acestuia, jucătorul primește 50 de statistici pentru fiecare atribut, iar limita maximă de statistici obținute de la el ajunge la 5000. Boss-ul poate fi ucis doar o singură dată per eveniment. Ca recompensă temporară, puteți primi 30x Jewel of Creation, însă aceasta este doar o recompensă temporară. În următoarea actualizare, Infernal Dragon va oferi echipament unic High Grade care va îmbunătăți și mai mult atributele personajului în mod special în această locație.
După încheierea evenimentului, toți jucătorii vor fi teleportați automat înapoi în Arkania, iar progresul acumulat al sufletelor va fi resetat până la următorul ciclu. Chiar dacă personajul dumneavoastră și-a îmbunătățit deja complet statisticile Harvest, uciderea monștrilor Harvest va continua să beneficieze serverul și să crească contorul global de suflete.
Au fost adăugați noi monștri Greater Soul Harvest. Aceștia oferă între 5 și 10 statistici cu o limită maximă de 2000 pentru fiecare statistică. Limita pentru monștrii obișnuiți a fost crescută la 1000, în timp ce pentru cei mici rămâne 500.
Ca recompensă pentru King Ring, acum primiți suplimentar 10 statistici Harvest pentru fiecare atribut. Numărul posibil de Violet Mistery Boxes a fost crescut la 10, iar Shard of Condor a fost eliminat. Dacă părăsiți zona de respawn în timpul evenimentului, veți începe să pierdeți 10 puncte pe secundă. Dacă vă teleportați într-o altă locație sau ieșiți din joc, pierdeți toate punctele complet. Liderul trebuie acum să continue un PvP corect până la final. Dacă un jucător a câștigat deja evenimentul în aceeași zi, la participarea într-un alt eveniment în aceeași zi, pe lângă consumul mai lent de poțiuni, va primi și o reducere a daunelor de 90%. Programul evenimentului a fost de asemenea actualizat: acum are loc de 6 ori pe zi la intervale egale, fără accent pe orele de seară ale serverului - 3:08, 7:08, 11:08, 15:08, 19:08, 23:08.
La părăsirea evenimentului Colosseum (Switch Char sau Exit Game), vor fi deduse acum 10 puncte Glory, afectând poziția dumneavoastră în clasament. Acum trebuie să luptați întotdeauna până la final dacă doriți să vă mențineți rangul. Elven summons sunt din nou disponibile în eveniment.
La utilizarea a două pumnale, șansa de parry crește la 5% din suma nivelurilor ambelor obiecte. Parry funcționează acum și cu un singur pumnal, dar este egal cu doar 2% din nivelul pumnalului. Cu două Wyvern's Bonespike de nivel maxim veți primi aproximativ 18% șansă de parry, iar cu unul singur 3.6%. La un parry reușit, lovitura primită provoacă doar 1 punct de daune.
La finalizarea cu succes a Chaos Breach, primiți acum +25% Zen la suma câștigată în timpul evenimentului.
Soul Reapers din Dungeon atacă acum doar phonomans, ignorând jucătorii obișnuiți. Când muriți în Hell Dungeon, veți reapărea acum în Dungeon într-o rază de 30 de coordonate față de un Reaper aleatoriu, dintre care acum există trei. Acest lucru va reduce semnificativ timpul necesar pentru a reveni în Hell Dungeon.
La utilizarea Talisman Resurrection, veți reapărea acum într-o rază de trei coordonate în jurul locului morții dumneavoastră. Acest lucru a fost implementat pentru a preveni prinderea instantanee a jucătorilor care revin sub cursor.
Stadium se va deschide acum pentru toată lumea vineri la ora 18:00.
Chaos Breach
08.05.26
Mult așteptatul Chaos Breach a început în sfârșit să funcționeze la putere maximă — un nou eveniment PvE aleatoriu care poate începe chiar în timpul farming-ului obișnuit. Prin uciderea monștrilor speciali în diferite locații, riști să deschizi un Chaos Breach, din care încep să apară creaturi unice. Tipul monstrului pe care l-ai ucis determină ce monștri vor începe să iasă din breșă. Toți monștrii evenimentului sunt vizibili și disponibili doar pentru jucătorul care a activat evenimentul.
În timpul Chaos Breach, monștrii devin treptat mai puternici. Dacă jucătorul nu poate rezista asaltului și numărul monștrilor vii atinge o masă critică, monștrii din breșă încep să devină mai puternici în timp real. Cu cât haosul continuă mai mult — cu atât inamicii devin mai periculoși. Dacă reușești să supraviețuiești până când breșa se închide și distrugi suficienți monștri, Chaos Breach va fi sigilat, iar tu vei primi o recompensă suplimentară sub forma Violet Boxes. Breșa este considerată sigilată dacă mai puțin de trei monștri rămân în viață atunci când timpul expiră. Recompensa principală este experiența și Zen-ul primit pentru uciderea monștrilor în fiecare locație.
Chaos Breach trigger monsters: :
- Bullfighter Conqueror > Ruined Lorencia
- Corrupted Sylvan > Jungle Noria
- Frost Queen > Snowstorm Devias
- Ragehorn > Elbeland
- Mud Golem > Crywolf
- Phantom Claw > Swamp of Peace
- Hell Butcher > Hell Dungeon
O mică adăugare la clasamentul Endless Tower — actualii deținători ai recordului săptămânal de duminică la 23:59 vor primi acum fiecare câte 1kkk Zen și 100 stones pentru Craft System smelter.

Athens x500 server și-a deschis porțile acum o lună, iar dacă ai ratat deschiderea, acum este momentul perfect să începi să joci și să intri în Hall of Fame.
Start ușor partea 1: toate personajele noi la creare vor primi acum un bonus de experiență de +25% timp de 14 zile. Primele 10 resetări pot fi făcute deja la nivelul 320, iar costul resetării a fost redus la 8kk.

Clientul jocului a fost actualizat. Toți jucătorii trebuie să efectueze actualizarea automată prin Launcher. Pentru a primi actualizarea automată, închideți jocul, închideți Launcher-ul și porniți-l din nou. Dacă aveți probleme cu actualizarea automată, puteți descărca și instala manual Patcher. Acesta trebuie dezarhivat în folderul clientului, înlocuind toate fișierele sugerate. Toate ferestrele jocului trebuie să fie închise în timpul actualizării. Din cauza schimbărilor tehnice în pregătirea pentru tranziția către noul client, distribuirea statisticilor nu va funcționa fără această actualizare.
Au fost adăugați Lesser Stat Wraiths suplimentari, care vă vor oferi între 1 și 3 statistici. Stat Wraiths obișnuiți oferă acum între 3 și 5 statistici. În timpul resetării lunare a statisticilor Soul Harvest, jucătorii vor primi acum o resetare gratuită a statisticilor pentru confort. În următoarea actualizare, așteptați-vă la monștri de statistici mai puternici și acces la locația Vulcanus.
Adăugire la conceptul nostru de asediu: după patru apărări reușite, două ghilde de top fără alianțe vor fi înregistrate pentru capturare. După cinci apărări, o ghildă de top cu două alianțe va fi înregistrată din nou, iar apoi se va alterna între 2 ghilde și 1 ghildă cu două alianțe. Acest lucru va ajuta la diversificarea asediilor și va permite mai multor jucători să participe.
A fost adăugată o nouă mecanică progresivă de teleport cooldown pentru vrăjitori. Întârzierea actuală între teleportări este de 250 milisecunde. Acum fiecare teleport consecutiv crește întârzierea cu 1 milisecundă. Acest lucru înseamnă că fiecare teleport următor devine puțin mai lent. Este puțin probabil să observați acest lucru vizual până când nu efectuați cel puțin 50 de teleportări consecutive. Pentru a reseta întârzierea, pur și simplu faceți o pauză de 10 secunde între teleportări. Aceasta înseamnă că nu va mai fi posibil să rămâneți în teleport la nesfârșit și vor fi necesare retrageri tactice din când în când. Ca bonus, am crescut Defense Rate (șansa de evitare) suplimentar pe care îl primește un vrăjitor în timpul săriturii; anterior era 8x, acum este 10x.
Acum, când ucideți monștri care fac parte din sarcina curentă a sistemului de questuri, veți primi +50% experiență pentru aceștia. Acest lucru se aplică atât questurilor obișnuite, cât și celor aleatorii. Dacă același monstru se potrivește ambelor sisteme de questuri, bonusul se cumulează și veți primi experiență dublă.
În Colosseum, elfii pot acum să-și invoce invocările. De asemenea, a fost rezolvată o problemă în care nimeni nu primea puncte din cauza unei remize.
�?ansa de drop pentru Ring of Magic și Pendant of Ability de la Hemomummy în Hell Dungeon a fost mărită de două ori și jumătate, iar numărul de monștri a fost, de asemenea, ușor crescut.