Anunțuri
| Lansarea noului server Asgard x5 va avea loc pe 24 septembrie! | |
| Înregistrează-te și primește un personaj full-reset cu buff-uri cadou! | |
| Poți găsi cele mai recente actualizări despre proiect aici |
Știri Toate știrile
Bless Asgard este acum deschis!
24.09.26
Noul Bless Asgard x5 este acum deschis! Bun venit și distracție plăcută!
Server nou - Asgard x5
12.09.26

În fiecare an, proiectul nostru MU Bless lansează două servere noi - unul la începutul toamnei și altul la începutul primăverii. Septembrie a sosit și suntem bucuroși să vă prezentăm noul nostru server low-rate, Asgard x5! De asemenea, dorim să vă reamintim despre politica noastră de server: din 2013, folosim un sistem de server merge. Serverele vechi nu sunt șterse niciodată - ele sunt îmbinate între ele. Personajul tău, împreună cu toate items și achievements, rămâne pe proiectul nostru pentru totdeauna. Poți vizualiza istoricul complet al server merges aici.
Anunțăm un fond de premii de 70.000 € - cel mai mare din istoria MU Online! Pentru o perioadă limitată, în fiecare săptămână primii 200 cei mai activi jucători din Hall of Fame vor primi câte 100 de bonusuri din acest fond de premii. În plus, o parte din fonduri va fi alocată pentru concursuri și evenimente speciale pentru a crește numărul de câștigători și pentru a oferi și mai multor participanți șansa de a primi recompense.
Primul Castle Siege va avea loc nu la o lună de la lansarea serverului, ci o lună și jumătate mai târziu, pe 8 noiembrie. Trezoreria nu va fi acordată deodată, ci va fi distribuită în mod egal pe parcursul primelor 8 sieges. În acest fel, întregul fond de premii nu va cădea în mâinile unei singure guilds, iar celelalte guilds vor rămâne motivate să continue lupta chiar dacă nu au noroc în primul siege.
Între timp, etapa finală a recompenselor Hall of Fame se apropie pe serverul Athens - recompensele finale vor fi distribuite pe 27 septembrie. Pentru a marca această ocazie, cei mai buni cinci jucători care au obținut cel mai mare Prestige din toate timpurile vor primi cadou un Golden Fenrir! După aceea, bonusurile Hall of Fame vor fi dezactivate și înlocuite cu Activity Rating.
Noul server se va lansa exclusiv pe noul nostru client de joc, pe care îl dezvoltăm de mai bine de un an și jumătate. Un motor modern, FPS ridicat și stabil, distanță de vizualizare crescută semnificativ, numeroase setări noi și utile disponibile direct în joc și mult, mult mai multe. Puteți citi mai multe despre noul client Bless Reforged aici.
Va fi introdusă o nouă etapă de progresie a serverului legată de crearea de wings: crearea de wings de nivelul doi va rămâne indisponibilă până când pe server vor fi create în total 2.000 de wings de nivelul întâi. În timpul etapei de început, evenimente precum King Ring, Team Death Match, Red Dragons, White Wizard, Colosseum, Golden Invasion, precum și mulți bosses, vor fi indisponibile, astfel încât să nu interfereze cu leveling-ul noilor jucători în locațiile de pornire. Vor fi adăugate noi recompense pentru clasamentele King Ring și Colosseum, iar calitatea acestor recompense va depinde, de asemenea, de etapa actuală de progresie a serverului. În plus, cantitatea de Zen dropată de monștrii obișnuiți va fi redusă de la 4x la 3x, în timp ce va rămâne 6x pentru phonomans.
Rating Matches este un eveniment PvP ranked 5v5 bazat pe principiul Capture the Flag, pe care intenționăm să îl introducem în octombrie. Evenimentul va fi disponibil 24/7 în orice zi, cu excepția duminicii. Înregistrează-te solo sau ca grup de până la 5 jucători - de îndată ce sunt găsiți 10 participanți, meciul începe. Toată lumea primește aceeași cantitate de stats gratuite, iar obiectivul echipei este de a captura Flame of Hell de la baza inamică și de a o aduce la propria bază, apărându-și în același timp steagul și luptând cu echipa adversă. Câștigarea meciurilor îți crește MMR-ul și îți avansează liga de la Bronze până la Grandmaster, în timp ce jucătorii cu cel mai mare rang primesc recompense în fiecare lună.
Tot în octombrie, intenționăm să introducem posibilitatea de a lupta în wager duels folosind Golden Coins, Lottery Tickets și Cashpoints. După aceea, va fi introdus un nou sistem de quest pentru colectarea diferitelor items aleatorii, permițând jucătorilor să acumuleze HP suplimentar pentru personajele lor.
Informații mai detaliate despre toate actualizările viitoare vor fi publicate în următoarele zile, pe măsură ce ne apropiem de lansarea serverului.

Alătură-te concursului de pe rețelele sociale și ai șansa de a câștiga 300 de bonusuri!
Câștigătorii vor fi aleși aleatoriu pe 1 octombrie! Bonusurile vor fi creditate pe orice server dorit.
The Return of Heroes — invită un prieten și primește recompense generoase - link
The Easy Path to Greatness — bonusuri pentru clanurile care se alătură luptei - link
Clan Treasury — 10% din donații merg în trezoreria liderului și a membrilor - link
Lista completă a caracteristicilor disponibile pe lumile noastre de joc poate fi găsită aici
Un ghid detaliat pentru jocul pe serverele noastre poate fi găsit aici
Ghiduri video detaliate pentru jocul pe serverele noastre pot fi găsite aici
Informații detaliate despre server și tabelul de reset pot fi găsite aici
Crafting the new Skull Whelp pet is now available! To create it in the Chaos Machine, you will need: Red Fenrir + Excellent Skeleton Shield +11 + Arcane Stone + Jewel of Chaos. The combination costs 1.6 kkk Zen. The pet has three permanent options: Increase Physical Damage +20%, Increase Wizardry Damage +15%, Increase Defense +15%. In addition, it can receive between 1 and 6 random options: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +400, Excellent Damage +400, Attack Speed +60, Double Damage +1%.Following numerous player requests, additional rooms have been added for Blood Castle 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4 and 7.5) and Devil Square 6 (6.1 and 6.2). The higher the additional room number, the less EXP you receive. Therefore, arriving early and securing your place in line on the bridge remains the best way to enter a lower-numbered room with higher EXP.
On King Ring, limits have been introduced for kills and deaths that grant EXP: 1500 kills and 200 deaths. Once the respective limit is reached, no further EXP will be awarded for them. The limits reset daily at midnight. EXP gained from deaths has been slightly reduced, while EXP from kills has been increased. Protection against EXP abuse through Alt + F4 has also been added: if you are among the top 3 players by kills and leave the event before it ends, all levels gained during the event will be rolled back. To keep your EXP, you must stay until the event finishes.
Additional rewards have been introduced for the King of the Ring ranking. Depending on the server stage, 1 to 4 players from the top 30 will each receive one Ancient C-Grade item with 1-3 Excellent options every week. Soul Harvest stats awarded for winning the event have been increased from +15 to +20 for each stat. The speed of using Health Potions for warriors during the event has been doubled. Previously, warriors had the slowest potion consumption speed among all classes, but it is now equal to Dark Lords.
Additional options on several items have been improved: Skeleton Shield and Skeleton Staff now provide Increase AG & Mana +2500 instead of +500. Spirit Sword now provides Increase Life +15000 instead of +7000, while Robust Kite Shield has been increased from +300 to +2000.
Dreadspirit Ward - a new shield for wizards and gladiators with the additional option Increase Evil Spirits Damage +20%. Added to Selupan's drop.
Golden Eagle Shield - a new universal shield for all classes with the additional option Monsters Drop +20% More Zen. Added to Selupan's drop.
Gladiator's Glory - a new universal shield for all classes with the additional option Increase SD +3000. It can be obtained as a Colosseum ranking reward by placing in the top 10. The chance of receiving it depends on the current server stage. Soul Harvest stats awarded for winning Colosseum have also been increased from +20 to +30 for each stat.
Pregătiri finale pentru lansare
24.09.26

După trecerea la noul client, Fire Scream a devenit prea eficient, iar în ultima lună jucătorii au simțit cu siguranță DPS-ul excesiv al Dark Lords. Vechea mecanică Fire Scream nu funcționa corect cu FPS-ul ridicat al noului client, așa că a trebuit să o refacem. Noua mecanică a rezolvat problema tehnică și a permis ca Fire Scream să provoace daune prin alți jucători, dar în același timp a crescut semnificativ eficiența skill-ului.
Acum ajustăm ușor Fire Scream, păstrând în același timp stilul de joc tradițional de Dark Lord bazat pe reducerea distanței și poziționarea corectă. La distanță de contact (point-blank), Fire Scream va provoca 105% daune, daunele scăzând cu 5% pentru fiecare tile suplimentar de distanță, până la 70% la distanța maximă. Spre deosebire de vechea mecanică, nu mai trebuie să te miști în jurul altor jucători pentru a-ți atinge ținta - Fire Scream va continua să lovească prin ei. Aceeași mecanică se aplică atât jucătorilor, cât și monștrilor.
Noul pet Panda s-a descurcat foarte bine și colectează activ Jewels. Așa cum era de așteptat, îi mărim prețul pentru a preveni ca oferta crescută de Jewels să le reducă valoarea. Noul preț este de 800 Cash Points.
Prețul pentru Raven a fost, de asemenea, ușor mărit. Dark Lord și Magic Gladiator sunt disponibili de la nivelul 1 pe noul server, ceea ce face ca Raven să fie deosebit de valoros în primele etape, în special după îmbunătățirile sale recente.
Pachetele de 10 invitații pentru Blood Castle și Devil Square sunt din nou disponibile în Cashshop.
Barele de HP ale monștrilor au fost actualizate și acum arată mai curate, în timp ce boșii sunt afișați cu bare de HP mai mari. Barele de HP ale Party-ului au fost, de asemenea, îmbunătățite și acum afișează convenabil atât HP-ul, cât și SD-ul aliaților tăi.
De asemenea, am dori să vă auzim opinia. Vă plac noile bare de HP/SD pentru membrii Party-ului și ați dori să vedeți bare similare deasupra tuturor jucătorilor pe fiecare hartă? În prezent, acest tip de indicator este utilizat doar pe TDM, dar luăm în considerare introducerea lui în întregul joc. În PvP, acest lucru v-ar permite să vedeți imediat cât HP și SD mai are adversarul. Spuneți-ne ce credeți.
Clientul include acum o funcție de salvare automată a parolei, astfel încât nu mai trebuie să vă introduceți parola de fiecare dată când lansați jocul.
Pe Castle Siege, am adăugat indicatori colorați sub personaje. Apărătorii și fiecare parte atacatoare au acum propria lor culoare, ceea ce face mai ușoară identificarea taberei fiecărui jucător în timpul bătăliilor mari.
De asemenea, am mărit raza de interacțiune a manetei porții. Dacă vă aflați afară, în spatele porților închise, acum puteți ajunge la manetă din exterior și puteți deschide singuri porțile.
Radiant Legendary Shield a fost actualizat: eficiența bonusului său suplimentar de HP din Mana a crescut de la Mana/25 la Mana/10. A fost adăugată, de asemenea, o nouă rețetă la Chaos Machine pentru a îmbunătăți un Excellent Legendary Shield într-un Radiant Legendary Shield: Excellent Legendary Shield +15, Jewel of Creation x10, Jewel of Goldsmith x10, Shard of Condor x5 și Jewel of Chaos. Combinația costă 1.9 kkk Zen. La crearea scutului, există o șansă de 30% de a pierde 1-3 niveluri de upgrade.
Costurile în Zen au fost adăugate primelor etape de crafting pentru Red Fenrir, care anterior erau gratuite: Piece of Horn - 25kk Zen, Broken Horn - 200kk Zen. Red Fenrirs vor deveni mult mai utili pentru crafting-ul ulterior, așa că noile lor costuri în Zen ar trebui să stimuleze semnificativ economia de Zen pe parcursul întregii progresii a serverului.
În urma numeroaselor solicitări din partea jucătorilor, începem dezvoltarea unui nou pet - Skull Whelp. Ați cerut o alternativă la Red Fenrir pentru personajele care au nevoie să poată sări și folosi Combo - v-am auzit. Se preconizează că Skull Whelp va apărea în perioada în care jucătorii de pe Asgard încep să își creeze primii Red Fenrirs. Gândiți-vă la el ca la un mini-Hellion cu propriile sale opțiuni unice și interesante.
Crafting-ul pentru Skull Whelp în Chaos Machine va necesita un Red Fenrir și Arcane Stones obținute din Colosseum. Pet-ul va avea întotdeauna două opțiuni permanente: Increase Damage +20% și Absorb Damage +5%. În plus, poate primi între 1 și 6 opțiuni aleatorii: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +300, Excellent Damage +300, Attack Speed +50 și Double Damage +2%.
Numărul de opțiuni suplimentare este determinat aleatoriu: 1 opțiune - 50%, 2 opțiuni - 25%, 3 opțiuni - 13%, 4 opțiuni - 6%, 5 opțiuni - 4%, în timp ce șansa de a obține toate cele 6 opțiuni este de 2%, sau aproximativ 1 din 50 de încercări de craft. Skull Whelp va fi deosebit de eficient în primele etape ale serverului datorită bonusurilor sale mari de statistici fixe. Bonusul său de viteză de mișcare va fi același ca la Seraph.
Recompensele din Colosseum au fost actualizate și vor depinde acum de etapa actuală de progresie a serverului. Există cinci etape în total, legate de generația de Wings disponibilă în prezent: cu cât etapa este mai mare, cu atât recompensele sunt mai bune. Cantitatea de Arcane Stone a fost redusă, în timp ce valoarea altor premii crește semnificativ în etapele ulterioare. La Stage 5, cinci jucători din clasament vor putea primi Ancient Grade D items.
O actualizare a recompenselor din clasamentul King Ring este, de asemenea, așteptată săptămâna viitoare. Iteme Grade C cu o opțiune Excellent aleatorie vor deveni disponibile acolo în cantități foarte limitate.
De asemenea, este planificată adăugarea mai multor iteme unice în recompensele din Colosseum în viitor. Un exemplu este Gladiator Shield, care va oferi cel mai mare bonus de SD dintre toate itemele disponibile în prezent în joc.
Mult succes tuturor și să aveți un start excelent pe noul server Asgard! Ne vedem în joc!
Rebalansare seturi Ancient
23.09.26

Am revizuit atributele mai multor seturi Ancient, concentrându-ne în special pe seturile mai puțin performante, care erau vizibil mai slabe decât alternativele lor și, prin urmare, erau rareori colectate de jucători. Scopul este de a crește valoarea fiecărui set și de a îmbunătăți echilibrul în cadrul fiecărui grad, oferind jucătorilor o alegere semnificativă între mai multe opțiuni viabile.
• Empire: Physical Damage: 8% → 10%; Life: 2,000 → 5,000.
• Imperial: Enemy’s Defense Ignore Rate: 13% → 12%.
• Ignored: Physical Damage: 2% → 8%; Life: 800 → 4,000; Energy ×2: 100 → 125.
• Ichor: Mana: 200 → 4,000.
• Habit: Mana: 200 → 2,000.
• Akki: Mana: 200 → 1,000.
• Pantheon: Life: 9,000 → 18,000.
• Ali: Life: 6,000 → 12,000.
• Crusted: Life: 5,000 → 10,000.
• Oblivion: Physical Damage: 6% → 10%; Life: 7,000 → 13,000; bonusurile de Min/Max Attack Damage +120 pentru cele 5 piese ale setului au fost înlocuite cu două bonusuri de Skill Damage +125.
• Golden: Physical Damage: 7% → 9%; Life: 2,000 → 4,000.
• Shaned: Physical Damage: 6% → 8%; Life: 2,000 → 3,000.
• Seir: Energy +125 a fost înlocuit cu Physical Damage +2%.
• Gaion: Double Damage Rate: 15% → 13%.
• Muren: Skill Damage: 10 → 125; Wizardry Damage: 10% → 12%.
• Broy: AG: 600 → 2,000.
• Fase: Damage, Defense, Strength, Agility, Vitality și Energy: 100 → 125.
Informații detaliate despre seturile ancient sunt disponibile aici.