Ogłoszenia
| Uruchomienie nowego serwera Asgard x5 odbędzie się 24 września! | |
| Zarejestruj się i otrzymaj postać full-reset z buffami w prezencie! | |
| Najbardziej aktualne informacje o projekcie znajdziesz tutaj |
Aktualności Wszystkie aktualności
Bless Asgard jest już otwarty!
24.09.26
Nowy Bless Asgard x5 jest już otwarty! Witamy i życzymy miłej zabawy!
Nowy serwer - Asgard x5
12.09.26

Każdego roku nasz projekt MU Bless uruchamia dwa nowe serwery - jeden na początku jesieni, a drugi na początku wiosny. Nadszedł wrzesień i z radością przedstawiamy nasz nowy serwer typu low-rate, Asgard x5! Chcielibyśmy również przypomnieć o naszej polityce serwerowej: od 2013 roku stosujemy system server merge. Stare serwery nigdy nie są usuwane (wiped) - są ze sobą łączone. Twój bohater, wraz ze wszystkimi przedmiotami i osiągnięciami, pozostaje w naszym projekcie na zawsze. Pełną historię naszych server merges możesz zobaczyć tutaj.
Ogłaszamy pulę nagród o wartości 70 000 € - największą w historii MU Online! Przez ograniczony czas, co tydzień 200 najbardziej aktywnych graczy w Hall of Fame otrzyma po 100 bonusów z tej puli nagród. Ponadto część środków zostanie przeznaczona na konkursy i wydarzenia specjalne, aby zwiększyć liczbę zwycięzców i dać jeszcze większej liczbie uczestników szansę na otrzymanie nagród.
Pierwsze Castle Siege odbędzie się nie miesiąc po starcie serwera, ale półtora miesiąca później, 8 listopada. Skarbiec nie zostanie przyznany od razu, lecz zostanie równomiernie rozdzielony na pierwsze 8 oblężeń. Dzięki temu cała pula nagród nie trafi w ręce jednej gildii, a pozostałe gildie zachowają motywację do dalszej walki, nawet jeśli nie dopisze im szczęście w pierwszym oblężeniu.
Tymczasem na serwerze Athens zbliża się finałowy etap nagród Hall of Fame - ostateczne nagrody zostaną rozdane 27 września. Z tej okazji pięciu najlepszych graczy, którzy osiągnęli najwyższy Prestige w historii, otrzyma w prezencie Golden Fenrir! Po tym bonusy Hall of Fame zostaną wyłączone i zastąpione przez Activity Rating.
Nowy serwer wystartuje wyłącznie na naszym nowym kliencie gry, który rozwijamy od ponad półtora roku. Nowoczesny silnik, wysokie i stabilne FPS, znacznie zwiększony dystans widzenia, liczne przydatne nowe ustawienia dostępne bezpośrednio w grze i wiele, wiele więcej. Więcej o nowym kliencie Bless Reforged przeczytasz tutaj.
Wprowadzony zostanie nowy etap progresji serwera związany z tworzeniem skrzydeł: tworzenie second-level wings pozostanie niedostępne, dopóki na serwerze nie zostanie stworzonych łącznie 2000 first-level wings. W fazie początkowej wydarzenia takie jak King Ring, Team Death Match, Red Dragons, White Wizard, Colosseum, Golden Invasion, a także wielu bossów, będą niedostępne, aby nie przeszkadzać nowym graczom w zdobywaniu poziomów w lokacjach startowych. Dodane zostaną nowe nagrody za rankingi King Ring i Colosseum, a jakość tych nagród będzie również zależeć od bieżącego etapu progresji serwera. Ponadto ilość Zen wypadająca ze zwykłych potworów zostanie zmniejszona z 4x do 3x, podczas gdy dla phonomans pozostanie na poziomie 6x.
Rating Matches to rankingowe wydarzenie PvP 5v5 oparte na zasadzie Capture the Flag, które planujemy wprowadzić w październiku. Wydarzenie będzie dostępne 24/7 w każdy dzień z wyjątkiem niedzieli. Zarejestruj się solo lub w grupie do 5 graczy - gdy tylko znajdzie się 10 uczestników, mecz się rozpoczyna. Każdy otrzymuje taką samą ilość darmowych statystyk, a celem drużyny jest przejęcie Flame of Hell z bazy wroga i dostarczenie go do własnej, przy jednoczesnej obronie swojej flagi i walce z przeciwną drużyną. Wygrywanie meczów zwiększa Twój MMR i awansuje Twoją ligę od Bronze aż do Grandmaster, podczas gdy gracze z najwyższymi rangami otrzymują nagrody co miesiąc.
Również w październiku planujemy wprowadzić możliwość walki w pojedynkach wager duels przy użyciu Golden Coins, Lottery Tickets i Cashpoints. Następnie wprowadzony zostanie nowy quest system polegający na zbieraniu różnych losowych przedmiotów, co pozwoli graczom na kumulowanie dodatkowego HP dla swoich postaci.
Bardziej szczegółowe informacje o wszystkich nadchodzących aktualizacjach zostaną opublikowane w ciągu najbliższych kilku dni, w miarę zbliżania się do startu serwera.

Dołącz do konkursu w mediach społecznościowych i zyskaj szansę na wygranie 300 bonusów!
Zwycięzcy zostaną wybrani losowo 1 października! Bonusy zostaną przypisane do dowolnego wybranego serwera.
The Return of Heroes — zaproś przyjaciela i odbierz hojne nagrody - link
The Easy Path to Greatness — bonusy dla klanów dołączających do walki - link
Clan Treasury — 10% darowizn trafia do skarbca lidera i członków - link
Pełną listę funkcji dostępnych w naszych światach gry można znaleźć tutaj
Szczegółowy przewodnik po grze na naszych serwerach można znaleźć tutaj
Szczegółowe poradniki wideo dotyczące gry na naszych serwerach można znaleźć tutaj
Szczegółowe informacje o serwerze oraz tabelę resetów można znaleźć tutaj
Crafting the new Skull Whelp pet is now available! To create it in the Chaos Machine, you will need: Red Fenrir + Excellent Skeleton Shield +11 + Arcane Stone + Jewel of Chaos. The combination costs 1.6 kkk Zen. The pet has three permanent options: Increase Physical Damage +20%, Increase Wizardry Damage +15%, Increase Defense +15%. In addition, it can receive between 1 and 6 random options: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +400, Excellent Damage +400, Attack Speed +60, Double Damage +1%.Following numerous player requests, additional rooms have been added for Blood Castle 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4 and 7.5) and Devil Square 6 (6.1 and 6.2). The higher the additional room number, the less EXP you receive. Therefore, arriving early and securing your place in line on the bridge remains the best way to enter a lower-numbered room with higher EXP.
On King Ring, limits have been introduced for kills and deaths that grant EXP: 1500 kills and 200 deaths. Once the respective limit is reached, no further EXP will be awarded for them. The limits reset daily at midnight. EXP gained from deaths has been slightly reduced, while EXP from kills has been increased. Protection against EXP abuse through Alt + F4 has also been added: if you are among the top 3 players by kills and leave the event before it ends, all levels gained during the event will be rolled back. To keep your EXP, you must stay until the event finishes.
Additional rewards have been introduced for the King of the Ring ranking. Depending on the server stage, 1 to 4 players from the top 30 will each receive one Ancient C-Grade item with 1-3 Excellent options every week. Soul Harvest stats awarded for winning the event have been increased from +15 to +20 for each stat. The speed of using Health Potions for warriors during the event has been doubled. Previously, warriors had the slowest potion consumption speed among all classes, but it is now equal to Dark Lords.
Additional options on several items have been improved: Skeleton Shield and Skeleton Staff now provide Increase AG & Mana +2500 instead of +500. Spirit Sword now provides Increase Life +15000 instead of +7000, while Robust Kite Shield has been increased from +300 to +2000.
Dreadspirit Ward - a new shield for wizards and gladiators with the additional option Increase Evil Spirits Damage +20%. Added to Selupan's drop.
Golden Eagle Shield - a new universal shield for all classes with the additional option Monsters Drop +20% More Zen. Added to Selupan's drop.
Gladiator's Glory - a new universal shield for all classes with the additional option Increase SD +3000. It can be obtained as a Colosseum ranking reward by placing in the top 10. The chance of receiving it depends on the current server stage. Soul Harvest stats awarded for winning Colosseum have also been increased from +20 to +30 for each stat.
Ostatnie przygotowania do startu
24.09.26

Po przejściu na nowy klient, Fire Scream stał się zbyt efektywny, a w ciągu ostatniego miesiąca gracze zdecydowanie odczuli nadmierny DPS Dark Lords. Stara mechanika Fire Scream nie działała poprawnie przy wysokim FPS nowego klienta, więc musieliśmy ją przebudować. Nowa mechanika rozwiązała problem techniczny i pozwoliła Fire Scream zadawać obrażenia przez innych graczy, ale jednocześnie znacznie zwiększyła efektywność tego skilla.
Teraz nieznacznie dostosowujemy Fire Scream, zachowując tradycyjny styl gry Dark Lord oparty na skracaniu dystansu i odpowiednim pozycjonowaniu. Z bliskiej odległości Fire Scream będzie zadawać 105% obrażeń, a obrażenia będą spadać o 5% za każdą kolejną kratkę odległości, aż do 70% na maksymalnym zasięgu. W przeciwieństwie do starej mechaniki, nie musisz już omijać innych graczy, aby dosięgnąć swojego celu – Fire Scream będzie nadal zadawać obrażenia przechodząc przez nich. Ta sama mechanika dotyczy zarówno graczy, jak i potworów.
Nowy pet Panda radzi sobie bardzo dobrze i aktywnie zbiera Jewels. Zgodnie z oczekiwaniami, zwiększamy jego cenę, aby zapobiec sytuacji, w której zwiększona podaż Jewels obniży ich wartość. Nowa cena to 800 Cash Points.
Cena Raven również została nieznacznie podniesiona. Dark Lord i Magic Gladiator są dostępni od 1 poziomu na nowym serwerze, co czyni Raven szczególnie wartościowym na wczesnych etapach, zwłaszcza po jego ostatnich ulepszeniach.
Paczki po 10 zaproszeń na Blood Castle i Devil Square są ponownie dostępne w Cashshop.
Paski HP bars potworów zostały zaktualizowane i wyglądają teraz czytelniej, podczas gdy bossowie są wyświetlani z większymi paskami HP. Paski HP dla Party również zostały ulepszone i teraz wygodnie wyświetlają zarówno HP, jak i SD Twoich sojuszników.
Chcielibyśmy również poznać Waszą opinię. Czy podobają Wam się nowe paski HP/SD dla członków Party i czy chcielibyście zobaczyć podobne paski nad wszystkimi graczami na każdej mapie? Obecnie ten typ wskaźnika jest używany tylko na TDM, ale rozważamy wprowadzenie go do całej gry. W PvP pozwoliłoby to natychmiast zobaczyć, ile HP i SD pozostało Twojemu przeciwnikowi. Dajcie nam znać, co o tym myślicie.
Klient zawiera teraz funkcję automatycznego zapisywania hasła, dzięki czemu nie trzeba już wpisywać hasła przy każdym uruchomieniu gry.
Na Castle Siege dodaliśmy kolorowe wskaźniki pod postaciami. Obrońcy i każda ze stron atakujących mają teraz swój własny kolor, co ułatwia identyfikację przynależności każdego gracza podczas wielkich bitew.
Zwiększyliśmy również zasięg interakcji z dźwignią bramy. Jeśli znajdziesz się na zewnątrz za zamkniętymi bramami, możesz teraz dosięgnąć dźwigni z zewnątrz i samemu otworzyć bramę.
Radiant Legendary Shield został zaktualizowany: efektywność jego dodatkowego bonusu HP z Mana została zwiększona z Mana/25 do Mana/10. Dodano również nowy przepis w Chaos Machine, aby ulepszyć Excellent Legendary Shield do Radiant Legendary Shield: Excellent Legendary Shield +15, Jewel of Creation x10, Jewel of Goldsmith x10, Shard of Condor x5 i Jewel of Chaos. Kombinacja kosztuje 1.9 kkk Zen. Podczas tworzenia tarczy istnieje 30% szans na utratę 1-3 poziomów ulepszenia.
Koszty Zen zostały dodane do pierwszych etapów craftingu Red Fenrir, które wcześniej były darmowe: Piece of Horn - 25kk Zen, Broken Horn - 200kk Zen. Red Fenriry staną się znacznie bardziej przydatne do dalszego craftingu, więc ich nowe koszty Zen powinny znacząco stymulować ekonomię Zen w trakcie całego rozwoju serwera.
W odpowiedzi na liczne prośby graczy, rozpoczynamy prace nad nowym petem - Skull Whelp. Prosiliście o alternatywę dla Red Fenrir dla postaci, które muszą mieć możliwość skakania i używania Combo – usłyszeliśmy Was. Oczekuje się, że Skull Whelp pojawi się mniej więcej w czasie, gdy gracze na Asgard zaczną craftować swoje pierwsze Red Fenriry. Pomyślcie o nim jak o mini-Hellion z własnymi unikalnymi i ciekawymi opcjami.
Crafting Skull Whelp w Chaos Machine będzie wymagał Red Fenrir oraz Arcane Stones zdobywanych z Colosseum. Pet zawsze będzie miał dwie stałe opcje: Increase Damage +20% i Absorb Damage +5%. Ponadto może otrzymać od 1 do 6 losowych opcji: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +300, Excellent Damage +300, Attack Speed +50 i Double Damage +2%.
Liczba dodatkowych opcji jest określana losowo: 1 opcja - 50%, 2 opcje - 25%, 3 opcje - 13%, 4 opcje - 6%, 5 opcji - 4%, podczas gdy szansa na zdobycie wszystkich 6 opcji wynosi 2%, czyli w przybliżeniu 1 na 50 craftów. Skull Whelp będzie szczególnie efektywny na wczesnych etapach serwera dzięki dużym, stałym bonusom do statystyk. Jego bonus do prędkości poruszania się będzie taki sam jak w przypadku Seraph.
Nagrody w Colosseum zostały zaktualizowane i będą teraz zależeć od obecnego etapu rozwoju serwera. W sumie jest pięć etapów, powiązanych z aktualnie dostępną generacją Wings: im wyższy etap, tym lepsze nagrody. Ilość Arcane Stone została zmniejszona, podczas gdy wartość innych nagród znacznie wzrasta na późniejszych etapach. Na Stage 5, pięciu graczy w rankingu będzie mogło otrzymać przedmioty Ancient Grade D.
W przyszłym tygodniu spodziewana jest również aktualizacja nagród rankingowych King Ring. Przedmioty Grade C z jedną losową opcją Excellent będą tam dostępne w bardzo ograniczonych ilościach.
W przyszłości planowane jest również dodanie kolejnych unikalnych przedmiotów do nagród z Colosseum. Jednym z przykładów jest Gladiator Shield, który zapewni najwyższy bonus SD spośród wszystkich przedmiotów obecnie dostępnych w grze.
Powodzenia wszystkim i udanego startu na nowym serwerze Asgard! Do zobaczenia w grze!
Rebalans zestawów Ancient
23.09.26

Zweryfikowaliśmy statystyki kilku zestawów Ancient, skupiając się przede wszystkim na słabszych zestawach, które były zauważalnie gorsze od swoich alternatyw i z tego powodu rzadko zbierane przez graczy. Celem jest zwiększenie wartości każdego zestawu oraz poprawa balansu w ramach każdej klasy przedmiotów, dając graczom realny wybór spośród kilku opłacalnych opcji.
• Empire: Obrażenia fizyczne: 8% → 10%; Życie: 2,000 → 5,000.
• Imperial: Ignorowanie obrony przeciwnika: 13% → 12%.
• Ignored: Obrażenia fizyczne: 2% → 8%; Życie: 800 → 4,000; Energia ×2: 100 → 125.
• Ichor: Mana: 200 → 4,000.
• Habit: Mana: 200 → 2,000.
• Akki: Mana: 200 → 1,000.
• Pantheon: Życie: 9,000 → 18,000.
• Ali: Życie: 6,000 → 12,000.
• Crusted: Życie: 5,000 → 10,000.
• Oblivion: Obrażenia fizyczne: 6% → 10%; Życie: 7,000 → 13,000; bonusy do minimalnych/maksymalnych obrażeń ataku +120 za 5 części zestawu zostały zastąpione dwoma bonusami do Obrażeń umiejętności +125.
• Golden: Obrażenia fizyczne: 7% → 9%; Życie: 2,000 → 4,000.
• Shaned: Obrażenia fizyczne: 6% → 8%; Życie: 2,000 → 3,000.
• Seir: Energia +125 została zastąpiona przez Obrażenia fizyczne +2%.
• Gaion: Szansa na podwójne obrażenia: 15% → 13%.
• Muren: Obrażenia umiejętności: 10 → 125; Obrażenia magiczne: 10% → 12%.
• Broy: AG: 600 → 2,000.
• Fase: Obrażenia, Obrona, Siła, Zręczność, Żywotność i Energia: 100 → 125.
Szczegółowe informacje o zestawach Ancient są dostępne tutaj.