Pranešimai
Naujo serverio Asgard x5 paleidimas įvyks rugsėjo 24 d.!
Užsiregistruokite ir gaukite full-reset personažą su dovanų stiprinimais!
Naujausius projekto atnaujinimus galite rasti čia

Naujienos Visos naujienos
Sujungimas - Sparta į Rome - MU Bless Online
Atėjo laikas, kai Sparta serverio gyventojai leidžiasi į ilgai lauktą kelionę – Sparta serveris sujungiamas su Rome serveriu.

Rome serveris buvo paleistas 2025 m. rugsėjį ir turi panašius nustatymus kaip Sparta serveris. Šiuo metu Rome kasdien turi daugiau nei 1300 aktyvių žaidėjų ir 23 tūkstančius sukurtų veikėjų.
Veikėjai, kurie Sparta serveryje pasiekė 1 resetą, bus perkelti į Rome. Jūsų veikėjai kartu su daiktais, resetais, bonusais ir visa kita bus perkelti saugiai ir be jokių nuostolių.

Svarbiausia įsitikinti, kad jūsų paskyroje yra bent vienas veikėjas su resetais, nelaikykite savo daiktų ant veikėjų be resetų ir ištuštinkite savo gildijos saugyklas.

Sujungimo metu Castle Siege ciklas bus atstatytas į standartinį formatą: 3 puolančios gildijos be siege buff ir viena besiginanti gildija.

Sujungimas įvyks birželio 22 d.

Visa informacija apie visas sujungimo detales, instrukcijas ir rekomendacijas pateikiama čia.
Vulcanus, Soul Harvest and King Ring - MU Bless Online


Žaidimo klientas buvo atnaujintas. Visi žaidėjai privalo atlikti automatinį atnaujinimą per Launcher. Norėdami gauti automatinį atnaujinimą, uždarykite žaidimą, uždarykite Launcher ir paleiskite jį iš naujo. Jei kyla problemų su automatiniu atnaujinimu, galite rankiniu būdu atsisiųsti ir įdiegti Patcher, kurį reikia išskleisti į kliento aplanką, pakeičiant visus siūlomus failus. Atnaujinimo metu visi žaidimo langai turi būti uždaryti.

Serveryje pasirodė naujas globalus įvykis Vulcanus. Prieiga prie jo atsiveria bendromis visų žaidėjų pastangomis. Žudydami Soul Harvest monstrus, renkate sielas, kurios didina bendrą serverio skaitiklį. Šiuo metu įvykiui atrakinti reikia 2000 sielų. Kai serveris pasieks šią reikšmę, bus suplanuotas artimiausias lokacijos atidarymo laikas.

Prieš atidarymą visi žaidėjai gaus pranešimus apie artėjantį įvykį, o patekimas į Vulcanus bus galimas per Doorkeeper Titus Arkania mieste. Po atidarymo lokacija bus prieinama 30 minučių.

Vulcanus yra laikina zona su specialiomis taisyklėmis. Mirus, pakeitus veikėją arba prisijungus iš naujo, žaidėjas automatiškai grąžinamas į Arkania. Tačiau kol įvykis aktyvus, galite vėl patekti į lokaciją per NPC. Lokacijoje įjungtas laisvas PvP. Visų veikėjų atakos greitis sumažintas perpus.

Vulcanus viduje visi monstrai suteikia Harvest statistiką. Kuo stipresnis monstras, tuo daugiau statistikos jis suteikia ir tuo didesnę maksimalią ribą galite iš jo gauti. Įprastų monstrų atsiradimo laikas yra nuo 15 iki 30 minučių, todėl įvykio metu juos galima nužudyti du kartus.

Žaidėjai atsiranda žemėlapio pakraščiuose, o pagrindinis tikslas – palaipsniui judėti centro link ir naikinti monstrus. Kuo arčiau centro pateksite, tuo stipresni taps priešai ir tuo vertingesni bus apdovanojimai už jų nužudymą.

Centrinėje Vulcanus dalyje yra dvi vietos su nuolat atsinaujinančiais monstrais. Šie monstrai yra ypač vertingi, nes kiekvienas nužudymas vienu metu padidina visas Harvest statistikas. Lava Elemental leidžia gauti iki 2500 papildomų statistikos taškų, o Infernal Reaver suteikia iki 3000. Iš viso visi monstrai suteikia apie 3000 statistikos taškų per vieną įvykį, jei lokacija visiškai išvaloma.

Pagrindinis lokacijos bosas yra Infernal Dragon. Už jo nužudymą žaidėjas gauna 50 statistikos taškų kiekvienam atributui, o maksimali statistikos riba iš jo siekia 5000. Bosą galima nužudyti tik vieną kartą per įvykį. Kaip laikinas atlygis galite gauti 30x Jewel of Creation, tačiau tai tik laikinas apdovanojimas. Kitame atnaujinime Infernal Dragon numes unikalią High Grade įrangą, kuri dar labiau sustiprins veikėjo atributus būtent šioje lokacijoje.

Pasibaigus įvykiui, visi žaidėjai bus automatiškai perkelti atgal į Arkania, o sukaupta sielų pažanga bus nustatyta iš naujo iki kito ciklo. Net jei jūsų veikėjas jau yra visiškai patobulinęs Harvest statistiką, Harvest monstrų žudymas vis tiek bus naudingas serveriui ir didins bendrą sielų skaitiklį.

Pridėti nauji Greater Soul Harvest monstrai. Jie suteikia nuo 5 iki 10 statistikos taškų su maksimalia 2000 riba kiekvienai statistikai. Įprastų monstrų riba padidinta iki 1000, o mažųjų monstrų išlieka 500.

Kaip apdovanojimą už King Ring, dabar papildomai gaunate 10 Harvest statistikos taškų kiekvienam atributui. Galimų Violet Mistery Boxes skaičius padidintas iki 10, o Shard of Condor buvo pašalintas. Jei įvykio metu paliksite atgimimo zoną, pradėsite prarasti po 10 taškų per sekundę. Jei teleportuositės į kitą lokaciją arba išeisite iš žaidimo, prarasite visus taškus. Lyderis dabar privalo tęsti sąžiningą PvP iki pat pabaigos. Jei žaidėjas jau laimėjo šį įvykį šiandien, prisijungęs prie kito įvykio tą pačią dieną, be lėtesnio eliksyrų naudojimo jis taip pat gaus 90% žalos sumažinimo efektą. Įvykių tvarkaraštis taip pat buvo atnaujintas: dabar jis vyksta 6 kartus per dieną vienodais intervalais, nesiorientuojant į vakarinį serverio laiką - 3:08, 7:08, 11:08, 15:08, 19:08, 23:08.

Paliekant Colosseum įvykį (Switch Char arba Exit Game), dabar bus atimama 10 Glory taškų, o tai paveiks jūsų vietą reitinge. Dabar privalote kovoti iki pat pabaigos, jei norite išlaikyti savo poziciją. Elven summons vėl prieinami šiame įvykyje.

Naudojant du durklus, parry tikimybė padidėja iki 5% nuo bendros abiejų daiktų kokybės sumos. Parry dabar veikia ir su vienu durklu, tačiau sudaro tik 2% durklo kokybės. Su dviem aukščiausio lygio Wyvern's Bonespike gausite apie 18% parry tikimybę, su vienu – 3.6%. Sėkmingo parry atveju gaunamas smūgis padaro tik 1 žalos tašką.

Sėkmingai užbaigus Chaos Breach, dabar gaunate +25% Zen nuo per įvykį uždirbtos sumos.

Soul Reapers Dungeon zonoje dabar puola tik phonomans, ignoruodami įprastus žaidėjus. Kai mirštate Hell Dungeon, dabar atgimsite Dungeon teritorijoje 30 koordinačių spinduliu nuo atsitiktinio Reaper, kurių dabar yra trys. Tai žymiai sumažins laiką, reikalingą sugrįžti į Hell Dungeon.

Naudojant Talisman Resurrection, dabar atgimsite trijų koordinačių spinduliu aplink savo mirties vietą. Tai buvo įdiegta siekiant išvengti situacijų, kai sugrįžtantys žaidėjai iš karto pagaunami po kursoriaus žymekliu.

Stadium dabar bus atidaromas visiems penktadieniais 18:00 val.
Chaos Breach 08.05.26



Ilgai lauktas Chaos Breach pagaliau pradėjo veikti visu pajėgumu – tai naujas atsitiktinis PvE įvykis, kuris gali prasidėti tiesiog įprasto farming metu. Žudydami specialius monstrus skirtingose vietovėse, rizikuojate atidaryti Chaos Breach, iš kurio pradeda pasirodyti unikalūs padarai. Monstro tipas, kurį nužudėte, lemia, kokie monstrai pradės veržtis iš plyšio. Visi įvykio monstrai yra matomi ir prieinami tik tam žaidėjui, kuris aktyvavo įvykį.

Per Chaos Breach monstrų galia palaipsniui didėja. Jei žaidėjas nesugeba atlaikyti puolimo ir gyvų monstrų skaičius pasiekia kritinę ribą, monstrai iš plyšio pradeda stiprėti realiuoju laiku. Kuo ilgiau tęsiasi chaosas – tuo pavojingesni tampa priešai. Jei jums pavyks išgyventi iki plyšio užsidarymo ir sunaikinti pakankamai monstrų, Chaos Breach bus užantspauduotas, o jūs gausite papildomą atlygį Violet Boxes pavidalu. Plyšys laikomas užantspauduotu, jei laikmačiui pasibaigus lieka gyvi mažiau nei trys monstrai. Pagrindinis atlygis yra patirtis ir Zen, gaunami už monstrų žudymą kiekvienoje vietovėje.

Chaos Breach trigger monsters: :
  • Bullfighter Conqueror > Ruined Lorencia
  • Corrupted Sylvan > Jungle Noria
  • Frost Queen > Snowstorm Devias
  • Ragehorn > Elbeland
  • Mud Golem > Crywolf
  • Phantom Claw > Swamp of Peace
  • Hell Butcher > Hell Dungeon
Lengviausia Chaos Breach versija yra Ruined Lorencia, o sunkiausia – Hell Dungeon. Kuo sunkesnis Chaos Breach, tuo daugiau patirties ir Zen galite gauti. Pagrindinis jūsų tikslas – kuo greičiau žudyti monstrus, nes tai maksimaliai padidins gaunamą Zen ir patirtį. Be to, dabar yra prieinamas atskiras reitingas pagal nužudytų monstrų skaičių.

Nedidelis papildymas Endless Tower reitingui – dabartiniai savaitės rekordininkai sekmadienį 23:59 dabar kiekvienas gaus po 1kkk Zen ir 100 stones Craft System smelter.
Lengva pradžia naujiems žaidėjams - Athens - MU Bless Online


Athens x500 server atvėrė duris prieš mėnesį, ir jei praleidote atidarymą, dabar yra puikus metas pradėti žaisti ir patekti į Hall of Fame.

Lengva pradžia 1 dalis: visi nauji veikėjai sukūrimo metu dabar gaus +25% patirties bonusą 14 dienų. Pirmuosius 10 resetų galima atlikti jau 320 lygyje, o reset kaina sumažinta iki 8kk.
Derlius, Pilies apgultis ir Teleportacija - MU Bless Online


Žaidimo klientas buvo atnaujintas. Visi žaidėjai turi atlikti automatinį atnaujinimą per Launcher. Norėdami gauti automatinį atnaujinimą, uždarykite žaidimą, uždarykite Launcher ir paleiskite jį iš naujo. Jei turite problemų su automatiniu atnaujinimu, galite rankiniu būdu atsisiųsti ir įdiegti Patcher. Jis turi būti išarchyvuotas į jūsų kliento aplanką, pakeičiant visus siūlomus failus. Atnaujinimo metu visi žaidimo langai turi būti uždaryti. Dėl techninių pakeitimų, ruošiantis perėjimui prie naujo kliento, statistikų paskirstymas neveiks be šio atnaujinimo.

Buvo pridėti papildomi Lesser Stat Wraiths, kurie suteiks jums nuo 1 iki 3 statistikų. Įprasti Stat Wraiths dabar suteikia nuo 3 iki 5 statistikų. Per mėnesinį Soul Harvest statistikų atstatymą žaidėjai dabar gaus vieną nemokamą statistikų atstatymą patogumui. Kitame atnaujinime tikėkitės stipresnių statistinių monstrų ir prieigos prie Vulcanus lokacijos.

Papildymas mūsų apgulties koncepcijai: po keturių sėkmingų gynybų dvi aukščiausio lygio gildijos be aljansų bus registruojamos užėmimui. Po penkių gynybų viena aukščiausio lygio gildija su dviem aljansais bus registruojama vėl, o tada tai kaitaliosis tarp 2 gildijų ir 1 gildijos su dviem aljansais. Tai padės paįvairinti apgultis ir leis dalyvauti daugiau žaidėjų.

Magams pridėta nauja progresyvi teleport cooldown mechanika. Dabartinis delsos laikas tarp teleportacijų yra 250 milisekundžių. Dabar kiekviena iš eilės teleportacija padidina delsą 1 milisekunde. Tai reiškia, kad kiekviena kita teleportacija tampa šiek tiek lėtesnė. Tikėtina, kad to vizualiai nepastebėsite, kol neatliksite bent 50 iš eilės teleportacijų. Norėdami atstatyti delsą, tiesiog padarykite 10 sekundžių pertrauką tarp teleportacijų. Tai reiškia, kad nebebus galima teleportuotis be perstojo, ir kartais reikės taktiškai atsitraukti. Kaip bonusą, padidinome papildomą Defense Rate (išvengimo tikimybę), kurį magas gauna šuolio metu; anksčiau jis buvo 8x, dabar yra 10x.

Dabar, kai nužudote monstrus, kurie yra jūsų dabartinės užduočių sistemos dalis, gausite +50% patirties už juos. Tai taikoma tiek įprastoms, tiek atsitiktinėms užduotims. Jei tas pats monstras atitinka abi užduočių sistemas, bonusas susideda ir gausite dvigubą patirtį.

Colosseum dabar elfai gali iškviesti savo iškvietimus. Taip pat buvo ištaisyta problema, kai niekas negaudavo taškų dėl lygiųjų.

Ring of Magic ir Pendant of Ability kritimo tikimybė iš Hemomummy Hell Dungeon buvo padidinta du su puse karto, taip pat šiek tiek padidintas monstrų skaičius.

Patirtis, gaunama už mirtis King Ring renginyje, buvo padvigubinta. Dabar taip pat gausite 10% savo uždirbtų taškų net jei nelaimėsite. Taigi tiesiog aktyviai dalyvaudami šiame renginyje galėsite užimti vietas reitinge.

Ilgai lauktas Chaos Breach renginys yra paskutiniame tobulinimo etape, ir galėsite jį išbandyti per artimiausias kelias dienas.