Pranešimai
| Naujo serverio Asgard x5 paleidimas įvyks rugsėjo 24 d.! | |
| Užsiregistruokite ir gaukite full-reset personažą su dovanų stiprinimais! | |
| Naujausius projekto atnaujinimus galite rasti čia |
Naujienos Visos naujienos
Pet Panda ir Fenrir patobulinimai
11.09.26

Į Cashshop buvo pridėtas naujas Pet Panda. Jis gali rinkti Zen, Jewels ir Excellent daiktus. Jis veikia tuo pačiu principu kaip ir Rudolf – grobį renka tik tada, kai žudote monstrus. Kuo greičiau žudote monstrus, tuo dažniau jis renka daiktus. Panda gyvena dvigubai ilgiau nei Rudolf – iki 10 dienų, o gyvybes praranda tik būdamas už Safe Zone ribų. Jo atsparumas monstrų ir žaidėjų daromai žalai taip pat yra dvigubai didesnis nei Rudolf.
Raudono, juodo ir mėlyno (Red, Black ir Blue) Fenrir stats buvo patobulinti. Atotrūkis tarp bazinių ir aukščiausio lygio (top-tier) augintinių dabar yra gerokai mažesnis, o tai turėtų teigiamai paveikti būsimo naujo serverio balansą. Kitame atnaujinime Zen kaina Red Fenrir kūrimui bus žymiai padidinta, todėl vis dar turite šiek tiek laiko pigiai susikurti Fenrirs.
Raven žala Colosseum žemėlapyje buvo sumažinta 5 taškais. Elf žala sumažinta 3%. Warriors ir Elves potion gėrimo greitis buvo padidintas, todėl dabar visos klasės renginio metu turi tokį patį potion gėrimo greitį.
Vulcanus weapons dabar suteikia +1000 žalos, o skydas dabar suteikia +5000 HP vietoje 300 Defense, kai esate Vulcanus lokacijoje.
Pirmojo smūgio žalos bonusas naudojant Doombringer buvo žymiai padidintas. Kiekvieną kartą, kai pakeičiate taikinį, jūsų pirmasis smūgis padaro didesnę žalą. Šio smūgio galia priklauso nuo jūsų Energy ir Strength, o su maksimaliais stats šiuo metu gali siekti iki 3.5x žalos.
Žaidime dabar rodomas daiktų Grade. Seraph ir Hellion dabar galima perduoti per Trade.
Guild Bank talpa svetainėje buvo padidinta iki 200 vietų.
Labai prašome visų žaidėjų iš svetainės atsisiųsti naują Bless Reforged klientą. Nuo pirmadienio nebebus įmanoma prisijungti prie Athens serverio naudojant senąjį klientą. Extreme, Rome, Mega ir Master paseks iš paskos vienas po kito.
Great Master rinkinys skirtas Lord Emperor. Jo papildoma parinktis, Critical Damage įgūdžio efektyvumas +15%, padidina Critical Damage buff efektyvumą. Rinkinį galima sukurti naudojant svetainės kūrimo sistemą ir Exc. Dark Master rinkinio dalis.
Storm Raven rinkinys skirtas Magic Gladiator. Jo papildoma parinktis, Fire Slash įgūdžio efektyvumas +9%, padidina priešui taikomą Defense mažinimo efektą naudojant Fire Slash. Standartinis Defense sumažinimas yra 30%, o šis rinkinys padidina jį iki 39%. Rinkinį galima sukurti naudojant svetainės kūrimo sistemą ir Exc. Storm Crow rinkinio dalis.
Black Soul rinkinys skirtas Soul Master. Jo papildoma parinktis yra Jūsų Mana Shield suteikia damage increase +6%. Mana Shield, panaudotas sau arba sąjungininkui, papildomai padidina taikinio damage 6%. Rinkinį galima sukurti naudojant svetainės kūrimo sistemą ir Exc. Grand Soul rinkinio dalis.

Colosseum reitingo apdovanojimai buvo pagerinti. Gaunant Ancient daiktus, dabar yra 20% tikimybė gauti daiktą su 2 Excellent parinktimis ir 5% tikimybė gauti daiktą su 3 Excellent parinktimis.
King of the Ring renginys dabar vyksta kas 2 valandas. Dalyvavimo taškai sumažinti nuo 15% iki 10%. Už pergalę kiekvienam atributui skiriamų Soul Harvest statistikų skaičius padidintas nuo 10 iki 15.
Pasiekę maksimalias 2500 papildomų statistikų Random Quest System, už įvykdytą užduotį gausite nuo 1 iki 3 Soul Harvest statistikų kiekvienam atributui. Dabar taip pat galite neribotą skaičių kartų praleisti Random Quests už 5 Rena už kiekvieną praleidimą.
Visi Vulcanus monstrai dabar turi 5% tikimybę išmesti Violet Mystery Box.
Archangel Weapons kritimo tikimybė iš Giant Drakans Icarus buvo padvigubinta ir dabar yra 0.6%. Exc. Rings of Magic ir Exc. Pendant of Ability kritimo tikimybė iš Hemommumy Hell Dungeon taip pat buvo padvigubinta ir dabar yra 0.5%.
Dabar galite išlydyti Golden Coin naudodami svetainės kūrimo sistemą ir gauti 1 kkk Zen į savo svetainės paskyrą.
Dar vienas Pirates's Shield patobulinimas - maksimalus pavagiamas Zen kiekis padidintas iki 300k.
naujo žaidimo kliento: +25% EXP!
Rekomenduojame visiems žaidėjams atsisiųsti ir įdiegti naują Bless Reforged klientą. Nuo kitos savaitės senojo kliento palaikymas bus palaipsniui nutrauktas, ir į žaidimą galėsite patekti tik naudodami naują klientą. Išsami informacija apie naują klientą pateikiama čia.
Vulcanus Weapons
03.07.26

Į žaidimą buvo pridėti nauji Vulcanus ginklai: vienarankis Vulcanus Staff, skirtas Wizards, dvirankis Vulcanus Greatsword, skirtas Magic Gladiators, vienarankis Vulcanus Blade, skirtas Knights, Vulcanus Scepter, skirtas Dark Lords, dvirankis Vulcanus Greataxe, skirtas Knights, Vulcanus Bow, skirtas Elves, ir universalus Vulcanus Shield, skirtas visoms klasėms. Ginklai suteikia papildomą +500 Damage premiją, kai esate Vulcanus, o skydas suteikia papildomus +300 Defense. Šiuos naujus daiktus dabar galima gauti iš Infernal Dragon kartu su kitais High Grade ginklais ir skydais.
Infernal Dragon HP ir Defense buvo padidinti. Pagrindinių Vulcanus monstrų atsiradimo laikas buvo sutrumpintas ir dabar svyruoja nuo 10 iki 20 minučių. Maksimalus Soul Harvest taškų skaičius buvo sumažintas. Maksimalus charakteristikų taškų kiekis, kurį dabar galima gauti iš monstrų ir žaidimo įvykių, yra 1500 kiekvienai charakteristikai. Charakteristikų skirtumas tarp silpnesnių ir stipriausių Soul Harvest monstrų taip pat buvo žymiai sumažintas.
King Ring renginio metu, jei nelaimėsite, dabar gausite 15% vietoje 10% savo uždirbtų taškų. Patirties kiekis, gaunamas mirus renginio metu, taip pat buvo šiek tiek padidintas.
Colosseum atlygis už nužudymą buvo padidintas nuo 5kk iki 10kk. DL raven žala buvo šiek tiek sumažinta, o bendras MG daromos žalos kiekis buvo šiek tiek padidintas. Kaip atlygis už Weekly Ranking, pirmoji vieta dabar gauna 3 Anc+Exc daiktus, antroji vieta gauna 2 daiktus, o trečioji vieta gauna 1 daiktą.
Excellent rinkinių Dragon Knight, Venom Mist, Sylphid Ray, Volcano ir Sunlight, iškrentančių iš Selupan, patobulinimo lygis buvo padidintas nuo +10 iki +11.
Great Dragon dabar gali atsirasti Devias Fortress viduje. Raklion taip pat buvo pridėta papildoma atsiradimo vieta. Ištaisyta atsiradimo problema Lorencia saugiojoje zonoje.
Vulcanus and Soul Harvest
16.06.26

Vulcanus dabar turi du galimus režimus: PvP ir Non-PvP, kiekvienas su 50% tikimybe būti aktyvuotas. Non-PvP režime žaidėjai negali pulti vieni kitų, visi būriai automatiškai išardomi įeinant į renginį, o naujų būrių kūrimas žemėlapyje yra išjungtas.
Kalbantis su Doorkeeper Titus, žaidėjai dabar gali patikrinti surinktų sielų kiekį ir suplanuotą atidarymo laiką, jei reikalingas kiekis jau pasiektas. Sielų rinkimo progresas taip pat prieinamas statistikos skiltyje.
Pridėta nauja HP Potion sulėtinimo sistema. Po 3 minučių Vulcanus’e gėrimų naudojimo greitis palaipsniui mažės. Šis pakeitimas neleidžia net stipriausiems veikėjams ilgą laiką išlaikyti centrinių farminimo vietų.
Maksimalus statistikos kiekis, gaunamas iš Lesser Soul Wraiths, padidintas iki 750. Informaciją apie tai, kiek statistikos suteikia kiekvienas monstras, dabar galima rasti mūsų monstrų bibliotekoje. Taip pat pridėjome Top Soul Collectors reitingą reitinguose, kuriame žaidėjai gali matyti, kas šiuo metu pirmauja pagal surinktą Soul Harvest statistiką. Nors šis reitingas nesuteikia tiesioginių apdovanojimų, jis suteikia taškų tiek Halo of Glory, tiek Activity Ranking sistemoms.
Laimėjimas Colosseum dabar suteikia 10 Soul Harvest statistikos kiekvienam atributui. DL Dark Raven žala Colosseum taip pat buvo šiek tiek sumažinta.
King Ring atveju, jei lyderis daugiau nei 10 sekundžių išbūna daugiau nei 8 langelių atstumu nuo centro, jis pradeda prarasti po 10 taškų kas sekundę. Be to, lyderio nužudymas visada suteikia 100 taškų, nepriklausomai nuo vietos. Slėpimasis nuo kovos nebėra veiksminga strategija.
Reitingo taškai ir dalyvavimas dabar skaičiuojami visuose Devil Square ir Blood Castle aukštuose. Šis pakeitimas palaiko žaidėjus, kurie reguliariai kelia lygius arba atlieka tribute užduotis.
Castle Siege bausmių sistema buvo patobulinta. Jei puolantis Guild Master 10 minučių nepaliestų karūnos, jis praras 5 sekundes sukaupto užgrobimo laiko kas papildomas 10 minučių. Šis pakeitimas skirtas užkirsti kelią strategijai, kai pradžioje kaupiamas užgrobimo laikas, o prie karūnos grįžtama tik pačioje pabaigoje.
Ištaisyta problema, kai žaidėjai negalėdavo palikti grupės po dalyvavimo King Ring arba Colosseum.
Ištaisyta problema, kai žaidėjai atgimdavo už žemėlapio ribų po mirties Hell Dungeon.
Soul Harvest for Guild Tribute
15.06.26

Guild Tribute sistema sulaukė naujo atnaujinimo. Nuo šiol užbaigus auką bus suteikiamas ne tik standartinis atlygis, bet ir papildomi laikini Soul Harvest atributai.
Kiekvienas užbaigtas Guild Tribute suteikia papildomų taškų Strength, Agility, Vitality ir Energy. Atlygio dydis priklauso nuo per einamąjį mėnesį užbaigtų aukų skaičiaus:
1-oji auka: +25 visiems atributams
2-oji auka: +20 visiems atributams
3-ioji auka: +15 visiems atributams
4-oji auka: +10 visiems atributams
5-oji auka: +5 visiems atributams
6-oji ir visos vėlesnės aukos: be papildomo atlygio
Premija taikoma kiekvienam atributui atskirai ir automatiškai pridedama prie Soul Harvest sistemos, kur ji įtraukiama į jūsų veikėjo atributų skaičiavimus. Šios premijos išlieka aktyvios iki einamojo mėnesio pabaigos.
Kiekvieno mėnesio 1 dieną 00:00 val. tiek aukų skaitiklis, tiek visi Soul Harvest atributai, gauti per Guild Tribute, yra automatiškai nustatomi iš naujo. Po nustatymo iš naujo atlygis vėl pradedamas skaičiuoti nuo didžiausios vertės.
Ši nauja sistema paverčia pirmąsias kiekvieno mėnesio aukas ypač vertingomis ir suteikia papildomą paskatą reguliariai dalyvauti Guild Tribute. Apskritai pakanka užbaigti vos 5 aukas per mėnesį, kad gautumėte maksimalų mėnesinį bonusą. Visos papildomos aukos ir toliau suteiks įprastus atlygius, tačiau po penktosios aukos papildomi Soul Harvest atributai nebebus suteikiami.
Nuo kito mėnesio maksimalus Soul Harvest atributų limitas bus sumažintas nuo 2600 iki 1500 kiekvienam atributui. Taip pat bus įdiegti papildomi pakeitimai, siekiant užtikrinti labiau subalansuotą atributų paskirstymą tarp žaidėjų.