Pranešimai
Naujo serverio Asgard x5 paleidimas įvyks rugsėjo 24 d.!
Užsiregistruokite ir gaukite full-reset personažą su dovanų stiprinimais!
Naujausius projekto atnaujinimus galite rasti čia

Naujienos Visos naujienos



Naujasis Bless Asgard x5 jau atidarytas! Sveiki atvykę ir smagaus žaidimo!
Naujas serveris - Asgard x5 - MU Bless Online


Kiekvienais metais mūsų MU Bless projektas paleidžia du naujus serverius – vieną rudens pradžioje, o kitą pavasario pradžioje. Atėjo rugsėjis, ir mes džiaugiamės galėdami pristatyti savo naują žemo reitingo serverį, Asgard x5! Taip pat norėtume priminti apie mūsų serverio politiką: nuo 2013 metų naudojame serverių sujungimo sistemą. Seni serveriai niekada nėra ištrinami – jie sujungiami vienas su kitu. Jūsų personažas kartu su visais daiktais ir pasiekimais išlieka mūsų projekte amžinai. Visą mūsų serverių sujungimų istoriją galite peržiūrėti čia.

Skelbiame 70 000 € prizinį fondą – didžiausią MU Online istorijoje! Ribotą laiką kiekvieną savaitę 200 aktyviausių žaidėjų Hall of Fame gaus po 100 bonusų iš šio prizinio fondo. Be to, dalis lėšų bus skirta konkursams ir specialiems renginiams, kad padidėtų nugalėtojų skaičius ir dar daugiau dalyvių gautų galimybę laimėti apdovanojimus.

Pirmasis Castle Siege įvyks ne praėjus mėnesiui po serverio paleidimo, o pusantro mėnesio vėliau – lapkričio 8 d. Iždas nebus išdalintas iš karto, o bus tolygiai paskirstytas per pirmąsias 8 apgultis. Tokiu būdu visas prizinis fondas nepateks į vienos gildijos rankas, o kitos gildijos išliks motyvuotos tęsti kovą, net jei joms nepasiseks pirmojoje apgultyje.



Tuo tarpu Athens serveryje artėja paskutinis Hall of Fame apdovanojimų etapas – galutiniai apdovanojimai bus išdalinti rugsėjo 27 d. Šia proga penki geriausi žaidėjai, pasiekę aukščiausią visų laikų Prestige, dovanų gaus Golden Fenrir! Po to Hall of Fame bonusai bus išjungti ir pakeisti Activity Rating.

Naujasis serveris bus paleistas išskirtinai mūsų naujajame žaidimo kliente, kurį kūrėme daugiau nei pusantrų metų. Šiuolaikinis variklis, aukštas ir stabilus FPS, žymiai padidintas matymo atstumas, daugybė naudingų naujų nustatymų, pasiekiamų tiesiogiai žaidime, ir daug, daug daugiau. Daugiau apie naująjį Bless Reforged klientą galite paskaityti čia.

Bus pristatytas naujas serverio progresijos etapas, susijęs su sparnų kūrimu: antrojo lygio sparnų kūrimas bus nepasiekiamas, kol serveryje bus sukurta iš viso 2 000 pirmojo lygio sparnų. Pradiniame etape tokie renginiai kaip King Ring, Team Death Match, Red Dragons, White Wizard, Colosseum, Golden Invasion, taip pat daugelis bosų, bus nepasiekiami, kad netrukdytų naujiems žaidėjams keltis lygį pradinėse vietose. Bus pridėti nauji apdovanojimai už King Ring ir Colosseum reitingus, o šių apdovanojimų kokybė taip pat priklausys nuo esamo serverio progresijos etapo. Be to, Zen kiekis, iškrentantis iš įprastų monstrų, bus sumažintas nuo 4x iki 3x, o phonomans jis išliks 6x.

Rating Matches yra 5v5 reitinguojamas PvP renginys, pagrįstas Capture the Flag principu, kurį planuojame pristatyti spalio mėnesį. Renginys bus prieinamas 24/7 bet kurią dieną, išskyrus sekmadienį. Registruokitės vieni arba iki 5 žaidėjų grupėje – kai tik surandama 10 dalyvių, rungtynės prasideda. Visi gauna vienodą kiekį nemokamų stats, o komandos tikslas – užgrobti Flame of Hell iš priešų bazės ir pristatyti ją į savo, tuo pat metu ginant savo vėliavą ir kovojant su priešininkų komanda. Laimėtos rungtynės padidina jūsų MMR ir pakelia jūsų lygą nuo Bronze iki pat Grandmaster, o aukščiausią reitingą turintys žaidėjai kiekvieną mėnesį gauna apdovanojimus.



Taip pat spalio mėnesį planuojame pristatyti galimybę kovoti lažybų dvikovose naudojant Golden Coins, Lottery Tickets ir Cashpoints. Po to bus įdiegta nauja užduočių sistema, skirta rinkti įvairius atsitiktinius daiktus, leidžianti žaidėjams sukaupti papildomų HP savo personažams.

Išsamesnė informacija apie visus būsimus atnaujinimus bus paskelbta per artimiausias kelias dienas, artėjant serverio paleidimui.


Prisijunkite prie socialinių tinklų konkurso ir gaukite šansą laimėti 300 bonusų!

FACEBOOK

Nugalėtojai bus išrinkti atsitiktine tvarka spalio 1 d.! Bonusai bus pervesti į bet kurį pageidaujamą serverį.

The Return of Heroes — pakvieskite draugą ir gaukite dosnius apdovanojimus - nuoroda
The Easy Path to Greatness — bonusai klanams, prisijungiantiems prie kovos - nuoroda
Clan Treasury — 10% donations keliauja į lyderio ir narių iždą - nuoroda

Pilną mūsų žaidimų pasauliuose prieinamų funkcijų sąrašą galite rasti čia
Išsamų žaidimo mūsų serveriuose vadovą galite rasti čia
Išsamius vaizdo vadovus, kaip žaisti mūsų serveriuose, galite rasti čia

Išsamią serverio informaciją ir reset lentelę galite rasti čia

Naujasis Asgard x5 serveris startuoja rugsėjo 24 d. 18:00!
Skull Whelp, King Ring and new rewards - MU Bless OnlineCrafting the new Skull Whelp pet is now available! To create it in the Chaos Machine, you will need: Red Fenrir + Excellent Skeleton Shield +11 + Arcane Stone + Jewel of Chaos. The combination costs 1.6 kkk Zen. The pet has three permanent options: Increase Physical Damage +20%, Increase Wizardry Damage +15%, Increase Defense +15%. In addition, it can receive between 1 and 6 random options: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +400, Excellent Damage +400, Attack Speed +60, Double Damage +1%.

Following numerous player requests, additional rooms have been added for Blood Castle 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4 and 7.5) and Devil Square 6 (6.1 and 6.2). The higher the additional room number, the less EXP you receive. Therefore, arriving early and securing your place in line on the bridge remains the best way to enter a lower-numbered room with higher EXP.

On King Ring, limits have been introduced for kills and deaths that grant EXP: 1500 kills and 200 deaths. Once the respective limit is reached, no further EXP will be awarded for them. The limits reset daily at midnight. EXP gained from deaths has been slightly reduced, while EXP from kills has been increased. Protection against EXP abuse through Alt + F4 has also been added: if you are among the top 3 players by kills and leave the event before it ends, all levels gained during the event will be rolled back. To keep your EXP, you must stay until the event finishes.

Additional rewards have been introduced for the King of the Ring ranking. Depending on the server stage, 1 to 4 players from the top 30 will each receive one Ancient C-Grade item with 1-3 Excellent options every week. Soul Harvest stats awarded for winning the event have been increased from +15 to +20 for each stat. The speed of using Health Potions for warriors during the event has been doubled. Previously, warriors had the slowest potion consumption speed among all classes, but it is now equal to Dark Lords.

Additional options on several items have been improved: Skeleton Shield and Skeleton Staff now provide Increase AG & Mana +2500 instead of +500. Spirit Sword now provides Increase Life +15000 instead of +7000, while Robust Kite Shield has been increased from +300 to +2000.

Dreadspirit Ward - a new shield for wizards and gladiators with the additional option Increase Evil Spirits Damage +20%. Added to Selupan's drop.

Golden Eagle Shield - a new universal shield for all classes with the additional option Monsters Drop +20% More Zen. Added to Selupan's drop.

Gladiator's Glory - a new universal shield for all classes with the additional option Increase SD +3000. It can be obtained as a Colosseum ranking reward by placing in the top 10. The chance of receiving it depends on the current server stage. Soul Harvest stats awarded for winning Colosseum have also been increased from +20 to +30 for each stat.
Paskutiniai pasiruošimai startui - MU Bless Online


Perėjus prie naujo kliento, Fire Scream tapo per daug efektyvus, ir per pastarąjį mėnesį žaidėjai tikrai pajuto per didelį Dark Lords DPS. Senoji Fire Scream mechanika netinkamai veikė su aukštu naujo kliento FPS, todėl turėjome ją perdaryti. Naujoji mechanika išsprendė techninę problemą ir leido Fire Scream padaryti žalą per kitus žaidėjus, tačiau tuo pat metu žymiai padidino šio įgūdžio efektyvumą.

Dabar šiek tiek koreguojame Fire Scream, išlaikydami tradicinį Dark Lord žaidimo stilių, pagrįstą atstumo mažinimu ir teisingu pozicionavimu. Iš arti Fire Scream padarys 105% žalos, o žala mažės po 5% už kiekvieną papildomą atstumo langelį, iki 70% esant maksimaliam atstumui. Skirtingai nuo senosios mechanikos, jums nebereikia judėti aplink kitus žaidėjus, kad pasiektumėte savo taikinį – Fire Scream ir toliau smogs per juos. Ta pati mechanika taikoma tiek žaidėjams, tiek monstrams.

Naujasis Panda augintinis pasirodė labai gerai ir aktyviai renka Jewels. Kaip ir tikėtasi, didiname jo kainą, kad padidėjusi Jewels pasiūla nesumažintų jų vertės. Naujoji kaina yra 800 Cash Points.

Raven kaina taip pat buvo šiek tiek padidinta. Dark Lord ir Magic Gladiator naujajame serveryje yra prieinami nuo 1 lygio, todėl Raven yra ypač vertingas ankstyvosiose stadijose, ypač po neseniai atliktų jo patobulinimų.

10 vienetų Blood Castle ir Devil Square pakvietimų pakuotės vėl pasiekiamos Cashshop.

Monstrų HP bars buvo atnaujintos ir dabar atrodo tvarkingiau, o bosai rodomi su didesnėmis HP juostomis. Party HP juostos taip pat buvo patobulintos ir dabar patogiai rodo tiek jūsų sąjungininkų HP, tiek SD.

Taip pat norėtume išgirsti jūsų nuomonę. Ar jums patinka naujos HP/SD juostos Party nariams, ir ar norėtumėte matyti panašias juostas virš visų žaidėjų kiekviename žemėlapyje? Šiuo metu tokio tipo indikatorius naudojamas tik TDM, tačiau svarstome galimybę jį pritaikyti visame žaidime. PvP kovose tai leistų iškart pamatyti, kiek HP ir SD liko jūsų priešininkui. Praneškite mums, ką manote.

Kliente dabar įdiegta automatinio slaptažodžio išsaugojimo funkcija, todėl jums nebereikės įvesti slaptažodžio kiekvieną kartą paleidžiant žaidimą.

Castle Siege metu po personažais pridėjome spalvotus indikatorius. Gynėjai ir kiekviena puolanti pusė dabar turi savo spalvą, todėl didelių mūšių metu lengviau nustatyti kiekvieno žaidėjo pusę.

Taip pat padidinome sąveikos su gate lever atstumą. Jei atsidursite lauke už uždarytų vartų, dabar galite pasiekti svirtį iš išorės ir patys atidaryti vartus.

Radiant Legendary Shield buvo atnaujintas: jo papildomos HP premijos iš Mana efektyvumas padidėjo nuo Mana/25 iki Mana/10. Taip pat pridėtas naujas Chaos Machine receptas, skirtas patobulinti Excellent Legendary Shield į Radiant Legendary Shield: Excellent Legendary Shield +15, Jewel of Creation x10, Jewel of Goldsmith x10, Shard of Condor x5 ir Jewel of Chaos. Kombinacija kainuoja 1.9 kkk Zen. Kuriant skydą, yra 30% tikimybė prarasti 1-3 patobulinimo lygius.

Pirmiesiems Red Fenrir kūrimo etapams, kurie anksčiau buvo nemokami, buvo pridėtos Zen išlaidos: Piece of Horn - 25kk Zen, Broken Horn - 200kk Zen. Red Fenrirs taps daug naudingesni tolimesniam kūrimui, todėl naujos jų Zen išlaidos turėtų žymiai paskatinti Zen ekonomiką per visą serverio progresą.

Atsižvelgdami į daugybę žaidėjų prašymų, pradedame kurti naują augintinį – Skull Whelp. Jūs prašėte alternatyvos Red Fenrir personažams, kuriems reikia gebėjimo šokinėti ir naudoti Combo – mes jus išgirdome. Tikimasi, kad Skull Whelp pasirodys maždaug tuo metu, kai Asgard žaidėjai pradės kurti savo pirmuosius Red Fenrirs. Įsivaizduokite jį kaip mini-Hellion su savo unikaliomis ir įdomiomis parinktimis.

Skull Whelp kūrimui Chaos Machine reikės Red Fenrir ir Arcane Stones, gautų iš Colosseum. Augintinis visada turės dvi nuolatines parinktis: Increase Damage +20% ir Absorb Damage +5%. Be to, jis gali gauti nuo 1 iki 6 atsitiktinių parinkčių: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +300, Excellent Damage +300, Attack Speed +50 ir Double Damage +2%.

Papildomų parinkčių skaičius nustatomas atsitiktinai: 1 parinktis - 50%, 2 parinktys - 25%, 3 parinktys - 13%, 4 parinktys - 6%, 5 parinktys - 4%, o tikimybė gauti visas 6 parinktis yra 2%, arba maždaug 1 iš 50 bandymų. Skull Whelp bus ypač efektyvus ankstyvosiose serverio stadijose dėl savo didelių bazinių statistikos bonusų. Jo judėjimo greičio bonusas bus toks pat kaip Seraph.

Apdovanojimai Colosseum buvo atnaujinti ir dabar priklausys nuo esamos serverio progreso stadijos. Iš viso yra penkios stadijos, susietos su šiuo metu prieinama Wings karta: kuo aukštesnė stadija, tuo geresni apdovanojimai. Arcane Stone kiekis buvo sumažintas, o kitų prizų vertė vėlesnėse stadijose žymiai padidėja. At Stage 5, penki reitingo žaidėjai galės gauti Ancient Grade D items.

Kitą savaitę taip pat tikimasi King Ring reitingo apdovanojimų atnaujinimo. Ten labai ribotais kiekiais taps prieinami Grade C items su viena atsitiktine Excellent parinktimi.

Ateityje į Colosseum apdovanojimus taip pat planuojama įtraukti daugiau unikalių daiktų. Vienas iš pavyzdžių yra Gladiator Shield, kuris suteiks didžiausią SD bonusą iš visų šiuo metu žaidime prieinamų daiktų.

Sėkmės visiems ir puikaus starto naujajame Asgard serveryje! Iki susitikimo žaidime!
Ancient rinkinių perbalansavimas - MU Bless Online


Mes peržiūrėjome kelių Ancient rinkinių savybes, daugiausia dėmesio skirdami mažiau efektyviems rinkiniams, kurie buvo pastebimai silpnesni už savo alternatyvas ir todėl žaidėjų buvo renkami retai. Tikslas – padidinti kiekvieno rinkinio vertę ir pagerinti balansą kiekvienoje klasėje, suteikiant žaidėjams prasmingą pasirinkimą tarp kelių naudingų variantų.
• Empire: Physical Damage: 8% → 10%; Life: 2,000 → 5,000.
• Imperial: Enemy’s Defense Ignore Rate: 13% → 12%.
• Ignored: Physical Damage: 2% → 8%; Life: 800 → 4,000; Energy ×2: 100 → 125.
• Ichor: Mana: 200 → 4,000.
• Habit: Mana: 200 → 2,000.
• Akki: Mana: 200 → 1,000.
• Pantheon: Life: 9,000 → 18,000.
• Ali: Life: 6,000 → 12,000.
• Crusted: Life: 5,000 → 10,000.
• Oblivion: Physical Damage: 6% → 10%; Life: 7,000 → 13,000; Min/Max Attack Damage +120 bonusai už 5 rinkinio dalis buvo pakeisti dviem Skill Damage +125 bonusais.
• Golden: Physical Damage: 7% → 9%; Life: 2,000 → 4,000.
• Shaned: Physical Damage: 6% → 8%; Life: 2,000 → 3,000.
• Seir: Energy +125 buvo pakeistas į Physical Damage +2%.
• Gaion: Double Damage Rate: 15% → 13%.
• Muren: Skill Damage: 10 → 125; Wizardry Damage: 10% → 12%.
• Broy: AG: 600 → 2,000.
• Fase: Damage, Defense, Strength, Agility, Vitality ir Energy: 100 → 125.

Detailed information about ancient sets is available here.