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¡El lanzamiento del nuevo servidor Asgard x5 tendrá lugar el 24 de septiembre!
¡Regístrate y recibe un personaje full-reset con buffs como regalo!
¡Encuentra las últimas actualizaciones del proyecto aquí




¡El nuevo Bless Asgard x5 ya está abierto! ¡Bienvenidos y diviértanse!
Nuevo servidor - Asgard x5 - MU Bless Online


Cada año, nuestro proyecto MU Bless lanza dos nuevos servidores: uno a principios de otoño y otro a principios de primavera. ¡Ha llegado septiembre y nos complace presentar nuestro nuevo servidor low-rate, Asgard x5! También nos gustaría recordarles nuestra política de servidores: desde 2013, hemos estado utilizando un sistema de fusión de servidores. Los servidores antiguos nunca se eliminan, sino que se fusionan entre sí. Tu personaje, junto con todos los items y logros, permanece en nuestro proyecto para siempre. Puedes ver el historial completo de nuestras fusiones de servidores aquí.

¡Anunciamos un fondo de premios de €70,000, el más grande en la historia de MU Online! Por tiempo limitado, cada semana los 200 jugadores más activos en el Hall of Fame recibirán 100 bonos cada uno de este fondo de premios. Además, parte de los fondos se destinará a concursos y eventos especiales para aumentar el número de ganadores y dar a aún más participantes la oportunidad de recibir recompensas.

El primer Castle Siege tendrá lugar no un mes después del lanzamiento del servidor, sino un mes y medio después, el 8 de noviembre. El tesoro no se otorgará todo de una vez, sino que se distribuirá equitativamente a lo largo de los primeros 8 asedios. De esta manera, todo el fondo de premios no caerá en manos de una sola guild, y las demás guilds seguirán motivadas para seguir luchando incluso si no tienen suerte en el primer asedio.



Mientras tanto, se acerca la etapa final de las recompensas del Hall of Fame en el servidor Athens; las recompensas finales se distribuirán el 27 de septiembre. Para celebrar la ocasión, ¡los cinco mejores jugadores que hayan alcanzado el Prestige más alto de todos los tiempos recibirán un Golden Fenrir de regalo! Después de eso, los bonos del Hall of Fame se desactivarán y serán reemplazados por el Activity Rating.

El nuevo servidor se lanzará exclusivamente en nuestro nuevo cliente de juego, el cual hemos estado desarrollando durante más de un año y medio. Un motor moderno, FPS altos y estables, una distancia de visión significativamente mayor, numerosos ajustes nuevos y útiles disponibles directamente en el juego, y mucho, mucho más. Puedes leer más sobre el nuevo cliente Bless Reforged aquí.

Se introducirá una nueva etapa de progresión del servidor relacionada con la creación de alas: la creación de alas de segundo nivel seguirá sin estar disponible hasta que se hayan creado un total de 2,000 alas de primer nivel en el servidor. Durante la etapa inicial, eventos como King Ring, Team Death Match, Red Dragons, White Wizard, Colosseum, Golden Invasion, así como muchos bosses, no estarán disponibles para que no interfieran con el leveleo de los nuevos jugadores en las ubicaciones iniciales. Se añadirán nuevas recompensas para los rankings de King Ring y Colosseum, y la calidad de estas recompensas también dependerá de la etapa de progresión actual del servidor. Además, la cantidad de Zen que cae de los monstruos normales se reducirá de 4x a 3x, mientras que se mantendrá en 6x para los phonomans.

Rating Matches es un evento PvP clasificado de 5v5 basado en el principio de Capture the Flag, que planeamos introducir en octubre. El evento estará disponible las 24 horas, los 7 días de la semana, cualquier día excepto los domingos. Regístrate solo o en un grupo de hasta 5 jugadores: tan pronto como se encuentren 10 participantes, comenzará la partida. Todos reciben la misma cantidad de stats gratuitos, y el objetivo del equipo es capturar la Flame of Hell de la base enemiga y llevarla a la suya propia, mientras defienden simultáneamente su bandera y luchan contra el equipo contrario. Ganar partidas aumenta tu MMR y te hace avanzar en tu liga desde Bronze hasta Grandmaster, mientras que los jugadores con el rango más alto recibirán recompensas cada mes.



También en octubre, planeamos introducir la posibilidad de luchar en duelos de apuestas utilizando Golden Coins, Lottery Tickets y Cashpoints. Después de eso, se introducirá un nuevo sistema de quests para recolectar varios items aleatorios, lo que permitirá a los jugadores acumular HP adicional para sus personajes.

Se publicará información más detallada sobre todas las próximas actualizaciones en los próximos días a medida que nos acerquemos al lanzamiento del servidor.


¡Únete al concurso de redes sociales y tendrás la oportunidad de ganar 300 bonos!

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¡Los ganadores serán elegidos al azar el 1 de octubre! Los bonos se acreditarán en cualquier servidor que desees.

The Return of Heroes — invita a un amigo y recibe generosas recompensas - enlace
The Easy Path to Greatness — bonos para los clanes que se unan a la batalla - enlace
Clan Treasury — el 10% de las donaciones va al tesoro del líder y de los miembros - enlace

La lista completa de características disponibles en nuestros mundos de juego se puede encontrar aquí
Se puede encontrar una guía detallada para jugar en nuestros servidores aquí
Se pueden encontrar guías detalladas en video para jugar en nuestros servidores aquí

La información detallada del servidor y la tabla de resets se pueden encontrar aquí

¡El nuevo servidor Asgard x5 se lanza el 24 de septiembre a las 18:00!
Skull Whelp, King Ring and new rewards - MU Bless OnlineCrafting the new Skull Whelp pet is now available! To create it in the Chaos Machine, you will need: Red Fenrir + Excellent Skeleton Shield +11 + Arcane Stone + Jewel of Chaos. The combination costs 1.6 kkk Zen. The pet has three permanent options: Increase Physical Damage +20%, Increase Wizardry Damage +15%, Increase Defense +15%. In addition, it can receive between 1 and 6 random options: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +400, Excellent Damage +400, Attack Speed +60, Double Damage +1%.

Following numerous player requests, additional rooms have been added for Blood Castle 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4 and 7.5) and Devil Square 6 (6.1 and 6.2). The higher the additional room number, the less EXP you receive. Therefore, arriving early and securing your place in line on the bridge remains the best way to enter a lower-numbered room with higher EXP.

On King Ring, limits have been introduced for kills and deaths that grant EXP: 1500 kills and 200 deaths. Once the respective limit is reached, no further EXP will be awarded for them. The limits reset daily at midnight. EXP gained from deaths has been slightly reduced, while EXP from kills has been increased. Protection against EXP abuse through Alt + F4 has also been added: if you are among the top 3 players by kills and leave the event before it ends, all levels gained during the event will be rolled back. To keep your EXP, you must stay until the event finishes.

Additional rewards have been introduced for the King of the Ring ranking. Depending on the server stage, 1 to 4 players from the top 30 will each receive one Ancient C-Grade item with 1-3 Excellent options every week. Soul Harvest stats awarded for winning the event have been increased from +15 to +20 for each stat. The speed of using Health Potions for warriors during the event has been doubled. Previously, warriors had the slowest potion consumption speed among all classes, but it is now equal to Dark Lords.

Additional options on several items have been improved: Skeleton Shield and Skeleton Staff now provide Increase AG & Mana +2500 instead of +500. Spirit Sword now provides Increase Life +15000 instead of +7000, while Robust Kite Shield has been increased from +300 to +2000.

Dreadspirit Ward - a new shield for wizards and gladiators with the additional option Increase Evil Spirits Damage +20%. Added to Selupan's drop.

Golden Eagle Shield - a new universal shield for all classes with the additional option Monsters Drop +20% More Zen. Added to Selupan's drop.

Gladiator's Glory - a new universal shield for all classes with the additional option Increase SD +3000. It can be obtained as a Colosseum ranking reward by placing in the top 10. The chance of receiving it depends on the current server stage. Soul Harvest stats awarded for winning Colosseum have also been increased from +20 to +30 for each stat.
Preparativos finales para el lanzamiento - MU Bless Online


Tras cambiar al nuevo cliente, Fire Scream se volvió demasiado efectivo, y durante el último mes los jugadores definitivamente han sentido el DPS excesivo de los Dark Lords. Las antiguas mecánicas de Fire Scream no funcionaban correctamente con los altos FPS del nuevo cliente, por lo que tuvimos que rediseñarlas. Las nuevas mecánicas resolvieron el problema técnico y permitieron que Fire Scream infligiera daño a través de otros jugadores, pero al mismo tiempo aumentaron significativamente la efectividad de la habilidad.

Ahora estamos ajustando ligeramente Fire Scream mientras mantenemos el estilo de juego tradicional del Dark Lord basado en acortar la distancia y un posicionamiento adecuado. A quemarropa, Fire Scream infligirá un 105% de daño, disminuyendo un 5% por cada celda adicional de distancia, hasta un 70% a la distancia máxima. A diferencia de las antiguas mecánicas, ya no es necesario moverse alrededor de otros jugadores para alcanzar a tu objetivo: Fire Scream seguirá golpeando a través de ellos. Las mismas mecánicas se aplican tanto a jugadores como a monstruos.

La nueva mascota Panda ha funcionado muy bien y está recolectando Jewels activamente. Como era de esperar, vamos a aumentar su precio para evitar que el incremento en la oferta de Jewels reduzca su valor. El nuevo precio es de 800 Cash Points.

El precio de Raven también se ha incrementado ligeramente. Dark Lord y Magic Gladiator están disponibles desde el nivel 1 en el nuevo servidor, lo que hace que Raven sea especialmente valioso durante las primeras etapas, particularmente después de sus recientes mejoras.

Los packs de 10 invitaciones para Blood Castle y Devil Square vuelven a estar disponibles en la Cashshop.

Las HP bars de los monstruos se han actualizado y ahora se ven más limpias, mientras que los jefes se muestran con HP bars más grandes. Las HP bars de la Party también se han mejorado y ahora muestran convenientemente tanto el HP como el SD de tus aliados.

También nos gustaría conocer tu opinión. ¿Te gustan las nuevas barras de HP/SD para los miembros de la Party, y te gustaría ver barras similares sobre todos los jugadores en cada mapa? Actualmente, este tipo de indicador solo se utiliza en TDM, pero estamos considerando implementarlo en todo el juego. En PvP, esto te permitiría ver de inmediato cuánto HP y SD le queda a tu oponente. Cuéntanos qué opinas.

El cliente ahora incluye una función de guardado automático de contraseña, por lo que ya no necesitarás ingresar tu contraseña cada vez que inicies el juego.

En Castle Siege, hemos añadido indicadores de colores debajo de los personajes. Los defensores y cada bando atacante ahora tienen su propio color, lo que facilita identificar el bando de cada jugador durante las grandes batallas.

También hemos aumentado el rango de interacción de la palanca de la puerta. Si te encuentras afuera detrás de las puertas cerradas, ahora puedes alcanzar la palanca desde el exterior y abrir las puertas tú mismo.

El Radiant Legendary Shield ha sido actualizado: la efectividad de su bonificación de HP adicional basada en Mana aumentó de Mana/25 a Mana/10. También se ha añadido una nueva receta en la Chaos Machine para mejorar un Excellent Legendary Shield a un Radiant Legendary Shield: Excellent Legendary Shield +15, Jewel of Creation x10, Jewel of Goldsmith x10, Shard of Condor x5 y Jewel of Chaos. La combinación cuesta 1.9 kkk Zen. Al crear el escudo, hay un 30% de probabilidad de perder de 1 a 3 niveles de mejora.

Se han añadido costes de Zen a las primeras etapas de creación del Red Fenrir, que antes eran gratuitas: Piece of Horn - 25kk Zen, Broken Horn - 200kk Zen. Los Red Fenrirs serán mucho más útiles para creaciones posteriores, por lo que sus nuevos costes de Zen deberían estimular significativamente la economía de Zen a lo largo de toda la progresión del servidor.

Tras numerosas peticiones de los jugadores, estamos iniciando el desarrollo de una nueva mascota: Skull Whelp. Nos pedisteis una alternativa al Red Fenrir para los personajes que necesitan poder saltar y usar Combo; os hemos escuchado. Se espera que Skull Whelp aparezca aproximadamente al mismo tiempo que los jugadores de Asgard comiencen a crear sus primeros Red Fenrirs. Piensa en él como un mini-Hellion con sus propias opciones únicas e interesantes.

Crear un Skull Whelp en la Chaos Machine requerirá un Red Fenrir y Arcane Stones obtenidos en el Colosseum. La mascota siempre tendrá dos opciones permanentes: Increase Damage +20% y Absorb Damage +5%. Además, puede recibir entre 1 y 6 opciones aleatorias: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +300, Excellent Damage +300, Attack Speed +50 y Double Damage +2%.

El número de opciones adicionales se determina de forma aleatoria: 1 opción - 50%, 2 opciones - 25%, 3 opciones - 13%, 4 opciones - 6%, 5 opciones - 4%, mientras que la probabilidad de obtener las 6 opciones es del 2%, o aproximadamente 1 de cada 50 creaciones. Skull Whelp será especialmente efectivo durante las primeras etapas del servidor gracias a sus grandes bonificaciones de estadísticas planas. Su bonificación de velocidad de movimiento será la misma que la de Seraph.

Las recompensas en el Colosseum se han actualizado y ahora dependerán de la etapa actual de progresión del servidor. Hay cinco etapas en total, vinculadas a la generación de Wings disponible actualmente: cuanto mayor sea la etapa, mejores serán las recompensas. Se ha reducido la cantidad de Arcane Stone, mientras que el valor de otros premios aumenta significativamente en las etapas posteriores. En la Etapa 5, cinco jugadores en el ranking podrán recibir Ancient Grade D items.

También se espera una actualización de las recompensas del ranking de King Ring para la próxima semana. Los items Grade C con una opción Excellent aleatoria estarán disponibles allí en cantidades muy limitadas.

También se planea añadir más items únicos a las recompensas del Colosseum en el futuro. Un ejemplo es el Gladiator Shield, que proporcionará la bonificación de SD más alta de cualquier item actualmente disponible en el juego.

¡Buena suerte a todos y que tengan un excelente comienzo en el nuevo servidor Asgard! ¡Nos vemos en el juego!
Rebalance de sets Ancient - MU Bless Online


Hemos revisado los atributos de varios Ancient Sets, enfocándonos principalmente en los sets de bajo rendimiento que eran notablemente más débiles que sus alternativas y, por lo tanto, rara vez eran recolectados por los jugadores. El objetivo es aumentar el valor de cada set y mejorar el balance dentro de cada grado, brindando a los jugadores una elección significativa entre varias opciones viables.
• Empire: Daño Físico: 8% → 10%; Vida: 2,000 → 5,000.
• Imperial: Tasa de Ignorar Defensa del Enemigo: 13% → 12%.
• Ignored: Daño Físico: 2% → 8%; Vida: 800 → 4,000; Energía ×2: 100 → 125.
• Ichor: Maná: 200 → 4,000.
• Habit: Maná: 200 → 2,000.
• Akki: Maná: 200 → 1,000.
• Pantheon: Vida: 9,000 → 18,000.
• Ali: Vida: 6,000 → 12,000.
• Crusted: Vida: 5,000 → 10,000.
• Oblivion: Daño Físico: 6% → 10%; Vida: 7,000 → 13,000; los bonos de Daño de Ataque Mín/Máx +120 para 5 partes del set han sido reemplazados por dos bonos de Daño de Skill +125.
• Golden: Daño Físico: 7% → 9%; Vida: 2,000 → 4,000.
• Shaned: Daño Físico: 6% → 8%; Vida: 2,000 → 3,000.
• Seir: Energía +125 ha sido reemplazado por Daño Físico +2%.
• Gaion: Tasa de Daño Doble: 15% → 13%.
• Muren: Daño de Skill: 10 → 125; Daño de Wizardry: 10% → 12%.
• Broy: AG: 600 → 2,000.
• Fase: Daño, Defensa, Fuerza, Agilidad, Vitalidad y Energía: 100 → 125.

La información detallada sobre los sets ancient está disponible aquí.