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Fusão - Sparta para Rome
15.06.26
O servidor Rome foi lançado em setembro de 2025 e possui configurações semelhantes às do servidor Sparta. Neste momento, Rome conta com mais de 1300 jogadores ativos por dia e 23 mil personagens criados.
Os personagens que alcançaram 1 reset em Sparta serão transferidos para Rome. Seus personagens, juntamente com itens, resets, bônus e tudo o mais, serão movidos com total segurança e sem perdas.
O principal é garantir que sua conta tenha pelo menos um personagem com resets, não armazene seus itens em personagens sem resets e esvazie os cofres da sua guilda.
Durante a fusão, o ciclo do Castle Siege será redefinido para o padrão: 3 guildas atacantes sem siege buff e uma guilda na defesa.
A fusão acontecerá em 22 de junho.
Informações completas sobre todos os detalhes da fusão, instruções e recomendações estão disponíveis aqui.
Vulcanus, Soul Harvest and King Ring
05.06.26

O cliente do jogo foi atualizado. Todos os jogadores devem atualizar automaticamente através do Launcher. Para receber a atualização automática, feche o jogo, feche o Launcher e inicie-o novamente. Se tiver problemas com a atualização automática, pode descarregar e instalar manualmente o Patcher, que deve ser extraído para a pasta do cliente, substituindo todos os ficheiros sugeridos. Durante a atualização, todas as janelas do jogo devem estar fechadas.
Um novo evento global Vulcanus apareceu no servidor. O acesso a ele é desbloqueado através do esforço conjunto de todos os jogadores. Ao matar monstros Soul Harvest, recolhe almas que aumentam o contador global do servidor. Neste momento, são necessárias 2000 almas para desbloquear o evento. Assim que o servidor atingir este valor, será agendada a próxima abertura da localização.
Antes da abertura, todos os jogadores receberão notificações sobre o evento que se aproxima, e a entrada para Vulcanus estará disponível através de Doorkeeper Titus em Arkania. Após a abertura, a localização permanecerá disponível durante 30 minutos.
Vulcanus é uma zona temporária com regras especiais. Em caso de morte, mudança de personagem ou reconexão, o jogador é automaticamente enviado de volta para Arkania. No entanto, enquanto o evento estiver ativo, poderá voltar a entrar na localização através do NPC. A localização possui PvP livre ativado. A velocidade de ataque de todos os personagens foi reduzida para metade.
Dentro de Vulcanus, todos os monstros concedem estatísticas Harvest. Quanto mais forte for o monstro, mais estatísticas concede e maior será o limite máximo que poderá obter dele. Os monstros normais têm um tempo de reaparecimento de 15 a 30 minutos, por isso podem ser mortos duas vezes durante o evento.
Os jogadores surgem ao longo das extremidades do mapa, e o objetivo principal é avançar gradualmente em direção ao centro e eliminar monstros. Quanto mais perto estiver do centro, mais fortes se tornam os inimigos e mais valiosas serão as recompensas por os derrotar.
Na parte central de Vulcanus existem dois locais com monstros que reaparecem constantemente. Estes monstros são especialmente valiosos porque cada eliminação aumenta todas as estatísticas Harvest ao mesmo tempo. Lava Elemental permite obter até 2500 estatísticas adicionais, enquanto Infernal Reaver concede até 3000. No total, todos os monstros fornecem cerca de 3000 estatísticas por evento com uma limpeza completa.
O chefe principal da localização é o Infernal Dragon. Ao derrotá-lo, o jogador recebe 50 estatísticas para cada atributo, e o limite máximo de estatísticas obtidas dele atinge 5000. O chefe só pode ser morto uma vez por evento. Como recompensa temporária, pode receber 30x Jewel of Creation, mas esta é apenas uma recompensa temporária. Na próxima atualização, o Infernal Dragon deixará equipamentos únicos High Grade que irão melhorar ainda mais os atributos do personagem especificamente nesta localização.
Após o término do evento, todos os jogadores serão automaticamente teleportados de volta para Arkania, e o progresso acumulado das almas será reiniciado até ao próximo ciclo. Mesmo que o seu personagem já tenha melhorado completamente as estatísticas Harvest, matar monstros Harvest continuará a beneficiar o servidor e aumentará o contador global de almas.
Foram adicionados novos monstros Greater Soul Harvest. Eles concedem entre 5 e 10 estatísticas com um limite máximo de 2000 por estatística. O limite para os monstros normais foi aumentado para 1000, enquanto os pequenos permanecem em 500.
Como recompensa pelo King Ring, agora recebe adicionalmente 10 estatísticas Harvest para cada atributo. O número de possíveis Violet Mistery Boxes foi aumentado para 10, e Shard of Condor foi removido. Se sair da zona de reaparecimento durante o evento, começará a perder 10 pontos por segundo. Se se teleportar para outra localização ou sair do jogo, perderá todos os pontos completamente. O líder agora deve continuar um PvP justo até ao fim. Se um jogador já tiver vencido o evento hoje, ao participar noutro evento no mesmo dia, além do consumo mais lento de poções, receberá também uma penalização de 90% no dano causado. O calendário do evento também foi atualizado: agora ocorre 6 vezes por dia em intervalos iguais, sem foco no horário noturno do servidor - 3:08, 7:08, 11:08, 15:08, 19:08, 23:08.
Ao sair do evento Colosseum (Switch Char ou Exit Game), agora serão deduzidos 10 pontos de Glory, afetando a sua posição no ranking. Agora deve sempre lutar até ao fim se quiser manter a sua classificação. As Elven summons voltaram a estar disponíveis no evento.
Ao utilizar duas adagas, a probabilidade de parry aumenta para 5% da soma dos níveis de ambos os itens. O parry agora também funciona com uma única adaga, mas equivale apenas a 2% do nível da adaga. Com duas Wyvern's Bonespike de nível máximo, receberá cerca de 18% de probabilidade de parry; com apenas uma, 3.6%. Quando um parry é bem-sucedido, o golpe recebido causa apenas 1 ponto de dano.
Ao concluir com sucesso o Chaos Breach, agora recebe +25% de Zen sobre a quantidade obtida durante o evento.
Os Soul Reapers no Dungeon agora atacam apenas phonomans, ignorando jogadores normais. Quando morrer no Hell Dungeon, agora reaparecerá no Dungeon dentro de um raio de 30 coordenadas de um Reaper aleatório, existindo agora três deles. Isto reduzirá significativamente o tempo necessário para regressar ao Hell Dungeon.
Ao utilizar Talisman Resurrection, agora reaparecerá num raio de três coordenadas em torno do local da sua morte. Isto foi implementado para impedir que jogadores que regressam sejam imediatamente capturados sob o cursor.
O Stadium passará agora a abrir para todos às 18:00 de sexta-feira.
Chaos Breach
08.05.26
O tão aguardado Chaos Breach finalmente começou a funcionar com força total — um novo evento PvE aleatório que pode começar durante o farming normal. Ao matar monstros especiais em diferentes localizações, você corre o risco de abrir um Chaos Breach, do qual criaturas únicas começarão a aparecer. O tipo de monstro que você matou determina quais monstros começarão a emergir da brecha. Todos os monstros do evento são visíveis e disponíveis apenas para o jogador que ativou o evento.
Durante o Chaos Breach, os monstros se tornam gradualmente mais fortes. Se o jogador não conseguir conter o ataque e o número de monstros vivos atingir uma massa crítica, os monstros da brecha começarão a ficar mais fortes em tempo real. Quanto mais tempo o caos continuar — mais perigosos os inimigos se tornam. Se você conseguir sobreviver até que a brecha se feche e destruir monstros suficientes, o Chaos Breach será selado e você receberá uma recompensa adicional na forma de Violet Boxes. A brecha é considerada selada se menos de três monstros permanecerem vivos quando o temporizador terminar. A principal recompensa é a experiência e o Zen recebidos por matar monstros em cada localização.
Chaos Breach trigger monsters: :
- Bullfighter Conqueror > Ruined Lorencia
- Corrupted Sylvan > Jungle Noria
- Frost Queen > Snowstorm Devias
- Ragehorn > Elbeland
- Mud Golem > Crywolf
- Phantom Claw > Swamp of Peace
- Hell Butcher > Hell Dungeon
Uma pequena adição ao ranking do Endless Tower — os atuais detentores do recorde semanal até domingo às 23:59 agora receberão cada um 1kkk Zen e 100 stones para o Craft System smelter.

Athens x500 server abriu suas portas há um mês, e se você perdeu a abertura, agora é o momento perfeito para começar a jogar e entrar no Hall of Fame.
Início fácil parte 1: todos os novos personagens ao serem criados agora receberão um bônus de experiência de +25% por 14 dias. Os primeiros 10 resets já podem ser feitos no nível 320 e o custo do reset foi reduzido para 8kk.

O cliente do jogo foi atualizado. Todos os jogadores precisam atualizar automaticamente através do Launcher. Para receber a atualização automática, feche o jogo, feche o Launcher e inicie-o novamente. Se você tiver problemas com a atualização automática, pode baixar e instalar manualmente o Patcher. Ele deve ser descompactado na pasta do seu cliente, substituindo todos os arquivos sugeridos. Todas as janelas do jogo devem estar fechadas durante a atualização. Devido a mudanças técnicas em preparação para a transição para o novo cliente, a distribuição de atributos não funcionará sem esta atualização.
Foram adicionados Lesser Stat Wraiths adicionais, que lhe darão de 1 a 3 atributos. Os Stat Wraiths regulares agora concedem de 3 a 5 atributos. Durante o reset mensal de atributos do Soul Harvest, os jogadores agora receberão um reset de atributos gratuito por conveniência. Na próxima atualização, espere monstros de atributos mais fortes e acesso à localização Vulcanus.
Adição ao nosso conceito de cerco: após quatro defesas bem-sucedidas, duas guildas principais sem alianças serão registradas para a captura. Após cinco defesas, uma guilda principal com duas alianças será registrada novamente, e então alternará entre 2 guildas e 1 guilda com duas alianças. Isso ajudará a diversificar os cercos e permitirá que mais jogadores participem.
Uma nova mecânica progressiva de teleport cooldown foi adicionada para os magos. O atraso atual entre teletransportes é de 250 milissegundos. Agora, cada teletransporte consecutivo aumenta o atraso em 1 milissegundo. Isso significa que cada próximo teletransporte se torna ligeiramente mais lento. É improvável que você perceba isso visualmente até realizar pelo menos 50 teletransportes consecutivos. Para redefinir o atraso, basta fazer uma pausa de 10 segundos entre os teletransportes. Isso significa que não será mais possível permanecer em teletransporte indefinidamente, e recuos táticos serão necessários de tempos em tempos. Como bônus, aumentamos o Defense Rate (chance de evasão) adicional que um mago recebe ao pular; anteriormente era 8x, agora é 10x.
Agora, ao matar monstros que fazem parte da tarefa atual do seu sistema de missões, você receberá +50% de experiência por eles. Isso se aplica tanto a missões regulares quanto aleatórias. Se o mesmo monstro corresponder a ambos os sistemas de missões, o bônus se acumula e você receberá o dobro de experiência.
No Colosseum, os elfos agora podem invocar suas invocações. Também foi corrigido um problema em que ninguém recebia pontos devido a um empate.
A chance de drop de Ring of Magic e Pendant of Ability do Hemomummy no Hell Dungeon foi aumentada em duas vezes e meia, e o número de monstros também foi ligeiramente aumentado.
A experiência obtida por mortes no evento King Ring foi dobrada. Agora você também receberá 10% dos pontos ganhos mesmo que não vença. Portanto, simplesmente participando ativamente deste evento, você poderá ocupar posições no ranking.
O tão aguardado evento Chaos Breach está na fase final de polimento, e você poderá experimentá-lo nos próximos dias.