Anúncios
| O lançamento do novo servidor Asgard x5 acontecerá no dia 24 de setembro! | |
| Cadastre-se e receba um personagem full-reset com buffs de presente! | |
| Você pode encontrar as atualizações mais recentes sobre o projeto aqui |
Notícias Todas as notícias
Bless Asgard já está aberto!
24.09.26
Novo Bless Asgard x5 já está aberto! Bem-vindos e divirtam-se!
Novo servidor - Asgard x5
12.09.26

Todos os anos, nosso projeto MU Bless lança dois novos servidores - um no início do outono e outro no início da primavera. Setembro chegou, e estamos felizes em apresentar nosso novo servidor low-rate, Asgard x5! Também gostaríamos de lembrar sobre a nossa política de servidores: desde 2013, utilizamos um sistema de fusão de servidores. Servidores antigos nunca sofrem wipe - eles são fundidos uns com os outros. Seu personagem, junto com todos os itens e conquistas, permanece em nosso projeto para sempre. Você pode ver o histórico completo de nossas fusões de servidores aqui.
Estamos anunciando uma premiação de €70.000 - a maior na história do MU Online! Por tempo limitado, a cada semana os 200 jogadores mais ativos no Hall of Fame receberão 100 bônus cada um desta premiação. Além disso, parte dos fundos será destinada a concursos e eventos especiais para aumentar o número de vencedores e dar a ainda mais participantes a chance de receber recompensas.
O primeiro Castle Siege ocorrerá não um mês após o lançamento do servidor, mas um mês e meio depois, em 8 de novembro. O tesouro não será concedido de uma só vez, mas será distribuído uniformemente ao longo dos primeiros 8 sieges. Dessa forma, toda a premiação não cairá nas mãos de uma única guild, e as outras guilds continuarão motivadas a continuar lutando, mesmo que não tenham sorte no primeiro siege.
Enquanto isso, a fase final de recompensas do Hall of Fame está se aproximando no servidor Athens - as recompensas finais serão distribuídas em 27 de setembro. Para marcar a ocasião, os cinco melhores jogadores que alcançaram o maior Prestige de todos os tempos receberão um Golden Fenrir de presente! Depois disso, os bônus do Hall of Fame serão desativados e substituídos pelo Activity Rating.
O novo servidor será lançado exclusivamente em nosso novo cliente de jogo, que estamos desenvolvendo há mais de um ano e meio. Uma engine moderna, FPS alto e estável, distância de visão significativamente aumentada, inúmeras novas configurações úteis disponíveis diretamente no jogo e muito, muito mais. Você pode ler mais sobre o novo cliente Bless Reforged aqui.
Uma nova etapa de progressão do servidor relacionada à criação de asas será introduzida: a criação de asas de segundo nível permanecerá indisponível até que um total de 2.000 asas de primeiro nível tenham sido criadas no servidor. Durante a fase inicial, eventos como King Ring, Team Death Match, Red Dragons, White Wizard, Colosseum, Golden Invasion, bem como muitos bosses, estarão indisponíveis para que não interfiram no level up dos novos jogadores nos mapas iniciais. Novas recompensas serão adicionadas para os rankings do King Ring e Colosseum, e a qualidade dessas recompensas também dependerá da etapa atual de progressão do servidor. Além disso, a quantidade de Zen dropada por monstros comuns será reduzida de 4x para 3x, enquanto permanecerá em 6x para phonomans.
Rating Matches é um evento PvP ranqueado 5v5 baseado no princípio de Capture the Flag, que planejamos introduzir em outubro. O evento estará disponível 24/7 em qualquer dia, exceto aos domingos. Registre-se solo ou em um grupo de até 5 jogadores - assim que 10 participantes forem encontrados, a partida começa. Todos recebem a mesma quantidade de stats gratuitos, e o objetivo da equipe é capturar a Flame of Hell da base inimiga e entregá-la à sua própria base, enquanto defendem simultaneamente sua bandeira e lutam contra a equipe adversária. Vencer partidas aumenta seu MMR e avança sua liga de Bronze até Grandmaster, enquanto os jogadores com melhor classificação recebem recompensas todos os meses.
Também em outubro, planejamos introduzir a capacidade de disputar duelos de apostas usando Golden Coins, Lottery Tickets e Cashpoints. Depois disso, um novo sistema de quests para coletar vários itens aleatórios será introduzido, permitindo que os jogadores acumulem HP adicional para seus personagens.
Informações mais detalhadas sobre todas as próximas atualizações serão publicadas nos próximos dias, à medida que nos aproximamos do lançamento do servidor.

Participe do concurso de mídia social e tenha a chance de ganhar 300 bônus!
Os vencedores serão escolhidos aleatoriamente em 1 de outubro! Os bônus serão creditados em qualquer servidor desejado.
The Return of Heroes — convide um amigo e receba recompensas generosas - link
The Easy Path to Greatness — bônus para clãs que se juntarem à batalha - link
Clan Treasury — 10% das doações vão para o tesouro do líder e dos membros - link
A lista completa de recursos disponíveis em nossos mundos de jogo pode ser encontrada aqui
Um guia detalhado para jogar em nossos servidores pode ser encontrado aqui
Guias de vídeo detalhados para jogar em nossos servidores podem ser encontrados aqui
Informações detalhadas do servidor e a tabela de reset podem ser encontradas aqui
Crafting the new Skull Whelp pet is now available! To create it in the Chaos Machine, you will need: Red Fenrir + Excellent Skeleton Shield +11 + Arcane Stone + Jewel of Chaos. The combination costs 1.6 kkk Zen. The pet has three permanent options: Increase Physical Damage +20%, Increase Wizardry Damage +15%, Increase Defense +15%. In addition, it can receive between 1 and 6 random options: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +400, Excellent Damage +400, Attack Speed +60, Double Damage +1%.Following numerous player requests, additional rooms have been added for Blood Castle 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4 and 7.5) and Devil Square 6 (6.1 and 6.2). The higher the additional room number, the less EXP you receive. Therefore, arriving early and securing your place in line on the bridge remains the best way to enter a lower-numbered room with higher EXP.
On King Ring, limits have been introduced for kills and deaths that grant EXP: 1500 kills and 200 deaths. Once the respective limit is reached, no further EXP will be awarded for them. The limits reset daily at midnight. EXP gained from deaths has been slightly reduced, while EXP from kills has been increased. Protection against EXP abuse through Alt + F4 has also been added: if you are among the top 3 players by kills and leave the event before it ends, all levels gained during the event will be rolled back. To keep your EXP, you must stay until the event finishes.
Additional rewards have been introduced for the King of the Ring ranking. Depending on the server stage, 1 to 4 players from the top 30 will each receive one Ancient C-Grade item with 1-3 Excellent options every week. Soul Harvest stats awarded for winning the event have been increased from +15 to +20 for each stat. The speed of using Health Potions for warriors during the event has been doubled. Previously, warriors had the slowest potion consumption speed among all classes, but it is now equal to Dark Lords.
Additional options on several items have been improved: Skeleton Shield and Skeleton Staff now provide Increase AG & Mana +2500 instead of +500. Spirit Sword now provides Increase Life +15000 instead of +7000, while Robust Kite Shield has been increased from +300 to +2000.
Dreadspirit Ward - a new shield for wizards and gladiators with the additional option Increase Evil Spirits Damage +20%. Added to Selupan's drop.
Golden Eagle Shield - a new universal shield for all classes with the additional option Monsters Drop +20% More Zen. Added to Selupan's drop.
Gladiator's Glory - a new universal shield for all classes with the additional option Increase SD +3000. It can be obtained as a Colosseum ranking reward by placing in the top 10. The chance of receiving it depends on the current server stage. Soul Harvest stats awarded for winning Colosseum have also been increased from +20 to +30 for each stat.

Após a mudança para o novo cliente, o Fire Scream tornou-se eficaz demais, e durante o último mês os jogadores definitivamente sentiram o DPS excessivo dos Dark Lords. A antiga mecânica do Fire Scream não funcionava corretamente com o alto FPS do novo cliente, por isso tivemos que reformulá-la. A nova mecânica resolveu o problema técnico e permitiu que o Fire Scream causasse dano através de outros jogadores, mas ao mesmo tempo aumentou significativamente a eficácia da skill.
Agora estamos ajustando levemente o Fire Scream, mantendo o estilo de jogo tradicional do Dark Lord baseado em encurtar a distância e posicionamento adequado. À queima-roupa, o Fire Scream causará 105% de dano, com o dano diminuindo em 5% para cada tile adicional de distância, caindo para até 70% no alcance máximo. Ao contrário da mecânica antiga, você não precisa mais se mover ao redor de outros jogadores para alcançar seu alvo - o Fire Scream continuará a atingir através deles. A mesma mecânica se aplica tanto a jogadores quanto a monstros.
O novo pet Panda teve um desempenho muito bom e está coletando Jewels ativamente. Como esperado, estamos aumentando seu preço para evitar que o aumento na oferta de Jewels reduza seu valor. O novo preço é 800 Cash Points.
O preço do Raven também foi ligeiramente aumentado. Dark Lord e Magic Gladiator estão disponíveis a partir do nível 1 no novo servidor, tornando o Raven especialmente valioso durante os estágios iniciais, particularmente após suas melhorias recentes.
Pacotes de 10 convites para Blood Castle e Devil Square estão novamente disponíveis no Cashshop.
As barras de HP dos monstros foram atualizadas e agora parecem mais limpas, enquanto os bosses são exibidos com barras de HP maiores. As barras de HP da Party também foram aprimoradas e agora exibem convenientemente tanto o HP quanto o SD de seus aliados.
Também gostaríamos de ouvir a sua opinião. Você gosta das novas barras de HP/SD para membros da Party, e gostaria de ver barras semelhantes acima de todos os jogadores em todos os mapas? Atualmente, este tipo de indicador é usado apenas no TDM, mas estamos considerando trazê-lo para todo o jogo. No PvP, isso permitiria que você visse imediatamente quanto de HP e SD resta ao seu oponente. Deixe-nos saber o que você pensa.
O cliente agora inclui um recurso de salvamento automático de senha, para que você não precise mais digitar sua senha toda vez que iniciar o jogo.
No Castle Siege, adicionamos indicadores coloridos sob os personagens. Os defensores e cada lado atacante agora têm sua própria cor, facilitando a identificação do lado de cada jogador durante grandes batalhas.
Também aumentamos o alcance de interação da alavanca do portão. Se você se encontrar do lado de fora, atrás de portões fechados, agora poderá alcançar a alavanca pelo lado de fora e abrir os portões você mesmo.
O Radiant Legendary Shield foi atualizado: a eficácia do seu bônus de HP adicional baseado em Mana aumentou de Mana/25 para Mana/10. Uma nova receita da Chaos Machine também foi adicionada para dar upgrade de um Excellent Legendary Shield para um Radiant Legendary Shield: Excellent Legendary Shield +15, Jewel of Creation x10, Jewel of Goldsmith x10, Shard of Condor x5 e Jewel of Chaos. A combinação custa 1.9 kkk Zen. Ao criar o escudo, há uma chance de 30% de perder de 1 a 3 níveis de upgrade.
Custos de Zen foram adicionados aos primeiros estágios de criação do Red Fenrir, que antes eram gratuitos: Piece of Horn - 25kk Zen, Broken Horn - 200kk Zen. Os Red Fenrirs se tornarão muito mais úteis para criações futuras, então seus novos custos de Zen devem estimular significativamente a economia de Zen ao longo de toda a progressão do servidor.
Atendendo a inúmeros pedidos dos jogadores, estamos iniciando o desenvolvimento de um novo pet - Skull Whelp. Vocês pediram uma alternativa ao Red Fenrir para personagens que precisam ser capazes de pular e usar Combo - nós ouvimos vocês. Espera-se que o Skull Whelp apareça por volta da época em que os jogadores de Asgard começarem a criar seus primeiros Red Fenrirs. Pense nele como um mini-Hellion com suas próprias opções únicas e interessantes.
A criação do Skull Whelp na Chaos Machine exigirá um Red Fenrir e Arcane Stones obtidas no Colosseum. O pet sempre terá duas opções permanentes: Increase Damage +20% e Absorb Damage +5%. Além disso, ele pode receber entre 1 e 6 opções aleatórias: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +300, Excellent Damage +300, Attack Speed +50 e Double Damage +2%.
O número de opções adicionais é determinado aleatoriamente: 1 opção - 50%, 2 opções - 25%, 3 opções - 13%, 4 opções - 6%, 5 opções - 4%, enquanto a chance de obter todas as 6 opções é de 2%, ou aproximadamente 1 em 50 criações. O Skull Whelp será particularmente eficaz durante os estágios iniciais do servidor graças aos seus grandes bônus de atributos fixos. Seu bônus de velocidade de movimento será o mesmo do Seraph.
As recompensas no Colosseum foram atualizadas e agora dependerão do estágio atual de progressão do servidor. São cinco estágios no total, atrelados à geração de Wings atualmente disponível: quanto maior o estágio, melhores as recompensas. A quantidade de Arcane Stone foi reduzida, enquanto o valor de outros prêmios aumenta significativamente nos estágios posteriores. No Estágio 5, cinco jogadores no ranking poderão receber itens Ancient Grade D.
Uma atualização nas recompensas do ranking do King Ring também é esperada para a próxima semana. Itens Grade C com uma opção Excellent aleatória estarão disponíveis lá em quantidades muito limitadas.
Mais itens exclusivos também estão planejados para serem adicionados às recompensas do Colosseum no futuro. Um exemplo é o Gladiator Shield, que fornecerá o maior bônus de SD de qualquer item atualmente disponível no jogo.
Boa sorte a todos e tenham um ótimo início no novo servidor Asgard! Nos vemos no jogo!
Rebalanceamento dos sets Ancient
23.09.26

Revisamos os atributos de vários Ancient Sets, focando principalmente nos sets de baixo desempenho que eram visivelmente mais fracos do que suas alternativas e, por isso, raramente eram coletados pelos jogadores. O objetivo é aumentar o valor de cada set e melhorar o equilíbrio dentro de cada grau, dando aos jogadores uma escolha significativa entre várias opções viáveis.
• Empire: Dano Físico: 8% → 10%; Vida: 2.000 → 5.000.
• Imperial: Taxa de Ignorar Defesa do Inimigo: 13% → 12%.
• Ignored: Dano Físico: 2% → 8%; Vida: 800 → 4.000; Energia ×2: 100 → 125.
• Ichor: Mana: 200 → 4.000.
• Habit: Mana: 200 → 2.000.
• Akki: Mana: 200 → 1.000.
• Pantheon: Vida: 9.000 → 18.000.
• Ali: Vida: 6.000 → 12.000.
• Crusted: Vida: 5.000 → 10.000.
• Oblivion: Dano Físico: 6% → 10%; Vida: 7.000 → 13.000; os bônus de Dano de Ataque Mín/Máx +120 para 5 partes do set foram substituídos por dois bônus de Dano de Skill +125.
• Golden: Dano Físico: 7% → 9%; Vida: 2.000 → 4.000.
• Shaned: Dano Físico: 6% → 8%; Vida: 2.000 → 3.000.
• Seir: Energia +125 foi substituída por Dano Físico +2%.
• Gaion: Taxa de Double Damage: 15% → 13%.
• Muren: Dano de Skill: 10 → 125; Wizardry Damage: 10% → 12%.
• Broy: AG: 600 → 2.000.
• Fase: Dano, Defesa, Força, Agilidade, Vitalidade e Energia: 100 → 125.
Informações detalhadas sobre os sets ancient estão disponíveis aqui.