Съобщения
| Откриването на новия сървър Asgard x5 ще се състои на 24 септември! | |
| Регистрирайте се и вземете герой с пълен ресет и бъфове подарък! | |
| Можете да намерите най-новите актуализации за проекта тук |
Новини Всички новини
Сливане - Sparta към Rome
15.06.26
Сървърът Rome беше стартиран през септември 2025 г. и има сходни настройки със сървъра Sparta. В момента Rome има повече от 1300 активни играчи всеки ден и 23 хиляди създадени героя.
Героите, които са достигнали 1 reset на Sparta, ще бъдат прехвърлени в Rome. Вашите герои заедно с предметите, reset-ите, бонусите и всичко останало ще бъдат преместени безопасно и без загуби.
Най-важното е да се уверите, че акаунтът ви има поне един герой с reset-и, не съхранявайте предметите си на герои без reset-и и изпразнете складовете на вашите гилдии.
При сливането цикълът на Castle Siege ще бъде нулиран до стандартния формат: 3 атакуващи гилдии без siege buff и една защитаваща се гилдия.
Сливането ще се състои на 22 юни.
Пълна информация за всички подробности относно сливането, инструкции и препоръки е достъпна тук.
Vulcanus, Soul Harvest and King Ring
05.06.26

Игровият клиент беше обновен. Всички играчи трябва да извършат автоматично обновяване чрез Launcher. За да получите автоматичното обновяване, затворете играта, затворете Launcher и го стартирайте отново. Ако имате проблеми с автоматичното обновяване, можете ръчно да изтеглите и инсталирате Patcher, който трябва да бъде разархивиран в папката на клиента, като замените всички предложени файлове. По време на обновяването всички прозорци на играта трябва да бъдат затворени.
На сървъра се появи ново глобално събитие Vulcanus. Достъпът до него се отваря чрез общите усилия на всички играчи. Убивайки чудовища Soul Harvest, събирате души, които увеличават глобалния брояч на сървъра. В момента са необходими 2000 души, за да бъде отключено събитието. След като сървърът достигне тази стойност, ще бъде насрочено най-близкото време за отваряне на локацията.
Преди отварянето всички играчи ще получат известия за предстоящото събитие, а достъпът до Vulcanus ще бъде възможен чрез Doorkeeper Titus в Arkania. След отварянето локацията ще остане достъпна за 30 минути.
Vulcanus е временна зона със специални правила. При смърт, смяна на персонаж или повторно свързване играчът автоматично се връща в Arkania. Въпреки това, докато събитието е активно, можете да влезете отново в локацията чрез NPC. В локацията е активирано свободно PvP. Скоростта на атака на всички персонажи е намалена наполовина.
Във Vulcanus всички чудовища дават Harvest характеристики. Колкото по-силно е чудовището, толкова повече характеристики предоставя и толкова по-висок е максималният лимит, който можете да получите от него. Обикновените чудовища имат време за възраждане от 15 до 30 минути, така че по време на събитието могат да бъдат убити два пъти.
Играчите се появяват по краищата на картата, а основната цел е постепенно да се придвижват към центъра и да изчистват чудовищата. Колкото по-близо сте до центъра, толкова по-силни стават враговете и толкова по-ценни са наградите за тяхното убиване.
В централната част на Vulcanus има две точки с постоянно възраждащи се чудовища. Тези чудовища са особено ценни, защото всяко убийство увеличава всички Harvest характеристики едновременно. Lava Elemental ви позволява да получите до 2500 допълнителни характеристики, докато Infernal Reaver предоставя до 3000. Общо всички чудовища дават около 3000 характеристики за едно събитие при пълно изчистване.
Основният бос на локацията е Infernal Dragon. За убийството му играчът получава 50 характеристики към всеки атрибут, а максималният лимит на характеристиките от него достига 5000. Босът може да бъде убит само веднъж на събитие. Като временна награда можете да получите 30x Jewel of Creation, но това е само временна награда. В следващото обновяване Infernal Dragon ще пуска уникална High Grade екипировка, която допълнително ще подобрява характеристиките на персонажа специално в тази локация.
След края на събитието всички играчи автоматично ще бъдат телепортирани обратно в Arkania, а натрупаният прогрес на душите ще бъде нулиран до следващия цикъл. Дори ако вашият персонаж вече е подобрил напълно Harvest характеристиките си, убиването на Harvest чудовища все още ще бъде полезно за сървъра и ще увеличава глобалния брояч на душите.
Добавени са нови чудовища Greater Soul Harvest. Те дават от 5 до 10 характеристики с максимален лимит от 2000 за всяка характеристика. Лимитът за обикновените чудовища е увеличен до 1000, докато за малките остава 500.
Като награда за King Ring вече допълнително получавате 10 Harvest характеристики към всеки атрибут. Броят на възможните Violet Mistery Boxes е увеличен до 10, а Shard of Condor е премахнат. Ако напуснете зоната за възраждане по време на събитието, ще започнете да губите по 10 точки на секунда. Ако се телепортирате на друга локация или излезете от играта, ще загубите всички точки напълно. Лидерът вече трябва да продължи честното PvP до самия край. Ако играч вече е спечелил събитието днес, при участие в друго събитие същия ден, освен по-бавното използване на отвари, той ще получи и намаление на щетите с 90%. Графикът на събитието също е обновен: сега то се провежда 6 пъти на ден през равни интервали без акцент върху вечерното сървърно време - 3:08, 7:08, 11:08, 15:08, 19:08, 23:08.
При напускане на събитието Colosseum (Switch Char или Exit Game), вече ще бъдат отнемани 10 Glory точки, което ще влияе на позицията ви в класирането. Вече трябва винаги да се биете до края, ако искате да запазите ранга си. Elven summons отново са достъпни в събитието.
При използване на два кинжала шансът за parry се увеличава до 5% от сумата на нивата на двата предмета. Parry вече работи и с един кинжал, но е само 2% от нивото на кинжала. С два Wyvern's Bonespike от най-висок клас ще получите около 18% шанс за parry, а с един — 3.6%. При успешно parry входящият удар нанася само 1 точка щета.
При успешно завършване на Chaos Breach вече получавате +25% Zen към количеството, спечелено по време на събитието.
Soul Reapers в Dungeon вече атакуват само phonomans, като игнорират обикновените играчи. Когато умрете в Hell Dungeon, вече ще се възраждате в Dungeon в радиус от 30 координати около случаен Reaper, като вече има три такива. Това значително ще намали времето, необходимо за връщане в Hell Dungeon.
При използване на Talisman Resurrection вече ще се възраждате в радиус от три координати около мястото на смъртта си. Това беше въведено, за да се предотврати незабавното прихващане на завръщащите се играчи под курсора.
Stadium вече ще бъде отворен за всички в петък от 18:00 часа.
Chaos Breach
08.05.26
Дългоочакваният Chaos Breach най-накрая започна да работи с пълна мощ — ново случайно PvE събитие, което може да започне директно по време на обикновен farming. Убивайки специални чудовища на различни локации, рискувате да отворите Chaos Breach, от който започват да се появяват уникални същества. Типът чудовище, което сте убили, определя какви чудовища ще започнат да излизат от пробива. Всички чудовища от събитието са видими и достъпни само за играча, който е активирал събитието.
По време на Chaos Breach чудовищата постепенно стават по-силни. Ако играчът не успее да удържи атаката и броят на живите чудовища достигне критична маса, чудовищата от пробива започват да стават по-силни в реално време. Колкото по-дълго продължава хаосът — толкова по-опасни стават враговете. Ако успеете да оцелеете, докато пробивът се затвори, и унищожите достатъчно чудовища, Chaos Breach ще бъде запечатан и ще получите допълнителна награда под формата на Violet Boxes. Пробивът се счита за запечатан, ако при изтичане на таймера са останали живи по-малко от три чудовища. Основната награда е опитът и Zen, получени за убиването на чудовища във всяка локация.
Chaos Breach trigger monsters: :
- Bullfighter Conqueror > Ruined Lorencia
- Corrupted Sylvan > Jungle Noria
- Frost Queen > Snowstorm Devias
- Ragehorn > Elbeland
- Mud Golem > Crywolf
- Phantom Claw > Swamp of Peace
- Hell Butcher > Hell Dungeon
Малко допълнение към класацията на Endless Tower — текущите седмични рекордьори към неделя 23:59 вече ще получават по 1kkk Zen и 100 stones за Craft System smelter.
Лесен старт за нови играчи - Athens
28.04.26

Athens x500 server отвори врати преди месец, и ако сте пропуснали откриването, сега е перфектният момент да започнете да играете и да влезете в Hall of Fame.
Лесен старт част 1: всички нови герои при създаване сега ще получат +25% бонус опит за 14 дни. Първите 10 ресета могат да се направят още на ниво 320, а цената за ресет е намалена до 8kk.

Клиентът на играта беше обновен. Всички играчи трябва да направят автоматично обновяване чрез Launcher. За да получите автоматичното обновяване, затворете играта, затворете Launcher и го стартирайте отново. Ако имате проблеми с автоматичното обновяване, можете ръчно да изтеглите и инсталирате Patcher. Той трябва да бъде разархивиран в папката на вашия клиент, като се заменят всички предложени файлове. Всички прозорци на играта трябва да бъдат затворени по време на обновяването. Поради технически промени в подготовка за преминаването към новия клиент, разпределението на статистиките няма да работи без това обновяване.
Добавени са допълнителни Lesser Stat Wraiths, които ще ви дават от 1 до 3 статистики. Обикновените Stat Wraiths сега дават от 3 до 5 статистики. По време на месечния reset на статистиките в Soul Harvest, играчите вече ще получават едно безплатно нулиране на статистиките за удобство. В следващото обновяване очаквайте по-силни статистически чудовища и достъп до локацията Vulcanus.
Допълнение към нашата концепция за обсади: след четири успешни защити, две топ гилдии без съюзи ще бъдат регистрирани за завладяване. След пет защити, една топ гилдия с два съюза ще бъде регистрирана отново, след което ще се редува между 2 гилдии и 1 гилдия с два съюза. Това ще помогне да се разнообразят обсадите и ще позволи на повече играчи да участват.
Добавена е нова прогресивна механика за teleport cooldown за магьосниците. Текущото забавяне между телепортациите е 250 милисекунди. Сега всяка последователна телепортация увеличава забавянето с 1 милисекунда. Това означава, че всяка следваща телепортация става малко по-бавна. Малко вероятно е да го забележите визуално, докато не направите поне 50 последователни телепортации. За да нулирате забавянето, просто направете пауза от 10 секунди между телепортациите. Това означава, че вече няма да е възможно да се стои в телепортация безкрайно и от време на време ще са необходими тактически отстъпления. Като бонус, увеличихме допълнителния Defense Rate (шанс за избягване), който магьосникът получава по време на скок — преди беше 8x, сега е 10x.
Сега, когато убивате чудовища, които са част от текущата ви задача в системата за куестове, ще получавате +50% опит за тях. Това се отнася както за обикновени, така и за случайни куестове. Ако едно и също чудовище съвпада и с двете системи за куестове, бонусът се натрупва и ще получавате двоен опит.
В Colosseum елфите вече могат да призовават своите призовавания. Също така е коригиран проблем, при който никой не получаваше точки поради равенство.
Шансът за падане на Ring of Magic и Pendant of Ability от Hemomummy в Hell Dungeon е увеличен два и половина пъти, а броят на чудовищата също е леко увеличен.
Опитът, получаван при смърт в събитието King Ring, е удвоен. Сега ще получавате и 10% от спечелените точки дори ако не победите. Така че, само чрез активно участие в това събитие ще можете да заемате места в класацията.
Дългоочакваното събитие Chaos Breach е в последния етап на доизпипване и ще можете да го изпробвате през следващите няколко дни.