Съобщения
| Откриването на новия сървър Asgard x5 ще се състои на 24 септември! | |
| Регистрирайте се и вземете герой с пълен ресет и бъфове подарък! | |
| Можете да намерите най-новите актуализации за проекта тук |
Новини Всички новини
Bless Asgard вече е отворен!
24.09.26
Новият Bless Asgard x5 вече е отворен! Добре дошли и се забавлявайте!
Нов сървър - Asgard x5
12.09.26

Всяка година нашият проект MU Bless стартира два нови сървъра - един в началото на есента и друг в началото на пролетта. Септември настъпи и ние сме щастливи да ви представим нашия нов low-rate сървър, Asgard x5! Също така бихме искали да ви напомним за нашата политика за сървърите: от 2013 г. насам използваме система за сливане на сървъри (server merge). Старите сървъри никога не се изтриват (wipe) - те се сливат един с друг. Вашият герой, заедно с всички предмети и постижения, остава в нашия проект завинаги. Можете да разгледате пълната история на сливанията на нашите сървъри тук.
Обявяваме награден фонд от €70,000 - най-големият в историята на MU Online! За ограничен период от време, всяка седмица първите 200 най-активни играчи в Hall of Fame ще получават по 100 бонуса от този награден фонд. В допълнение, част от средствата ще бъдат разпределени за конкурси и специални събития, за да се увеличи броят на победителите и да се даде шанс на още повече участници да получат награди.
Първият Castle Siege ще се проведе не един месец след старта на сървъра, а месец и половина по-късно, на 8 ноември. Съкровищницата няма да бъде раздадена наведнъж, а вместо това ще бъде разпределена поравно между първите 8 обсади. По този начин целият награден фонд няма да попадне в ръцете на една-единствена гилдия, а останалите гилдии ще останат мотивирани да продължат борбата, дори ако нямат късмет в първата обсада.
Междувременно наближава финалният етап на наградите от Hall of Fame на сървъра Athens - финалните награди ще бъдат раздадени на 27 септември. По този повод петимата най-добри играчи, постигнали най-висок Prestige за всички времена, ще получат Golden Fenrir като подарък! След това бонусите от Hall of Fame ще бъдат деактивирани и заменени от Activity Rating.
Новият сървър ще стартира ексклузивно на нашия нов игрови клиент, който разработваме повече от година и половина. Модерен енджин, висок и стабилен FPS, значително увеличено разстояние на видимост, множество полезни нови настройки, достъпни директно в играта, и много, много повече. Можете да прочетете повече за новия клиент Bless Reforged тук.
Ще бъде въведен нов етап на прогресия на сървъра, свързан със създаването на крила: създаването на second-level wings ще остане недостъпно, докато на сървъра не бъдат създадени общо 2000 first-level wings. По време на началния етап събития като King Ring, Team Death Match, Red Dragons, White Wizard, Colosseum, Golden Invasion, както и много босове, ще бъдат недостъпни, за да не пречат на новите играчи да вдигат нива в началните локации. Ще бъдат добавени нови награди за класациите на King Ring и Colosseum, като качеството на тези награди също ще зависи от текущия етап на прогресия на сървъра. В допълнение, количеството Zen, пускано от обикновените чудовища, ще бъде намалено от 4x на 3x, докато за phonomans ще остане 6x.
Rating Matches е 5v5 класирано PvP събитие, базирано на принципа Capture the Flag, което планираме да представим през октомври. Събитието ще бъде достъпно 24/7 във всеки ден, освен неделя. Регистрирайте се самостоятелно или като група от до 5 играчи - веднага щом се съберат 10 участници, мачът започва. Всеки получава еднакво количество безплатни stats, а целта на отбора е да плени Flame of Hell от вражеската база и да го пренесе до своята собствена, като същевременно защитава своето знаме и се бори с противниковия отбор. Победите в мачовете увеличават вашето MMR и ви придвижват напред в лигите от Bronze чак до Grandmaster, а най-високо класираните играчи получават награди всеки месец.
Също така през октомври планираме да въведем възможността за дуели със залози, използващи Golden Coins, Lottery Tickets и Cashpoints. След това ще бъде въведена нова куест система за събиране на различни случайни предмети, което ще позволи на играчите да натрупат допълнително HP за своите герои.
По-подробна информация за всички предстоящи актуализации ще бъде публикувана през следващите няколко дни, с наближаването на старта на сървъра.

Включете се в конкурса в социалните мрежи и получете шанс да спечелите 300 бонуса!
Победителите ще бъдат избрани на случаен принцип на 1 октомври! Бонусите ще бъдат преведени по всеки желан сървър.
The Return of Heroes — поканете приятел и получете щедри награди - линк
The Easy Path to Greatness — бонуси за кланове, които се присъединяват към битката - линк
Clan Treasury — 10% от даренията отиват в съкровищницата на лидера и членовете - линк
Пълният списък с функции, налични в нашите игрови светове, може да бъде намерен тук
Подробно ръководство за игра в нашите сървъри може да бъде намерено тук
Подробни видео ръководства за игра в нашите сървъри могат да бъдат намерени тук
Подробна информация за сървъра и reset table могат да бъдат намерени тук
Crafting the new Skull Whelp pet is now available! To create it in the Chaos Machine, you will need: Red Fenrir + Excellent Skeleton Shield +11 + Arcane Stone + Jewel of Chaos. The combination costs 1.6 kkk Zen. The pet has three permanent options: Increase Physical Damage +20%, Increase Wizardry Damage +15%, Increase Defense +15%. In addition, it can receive between 1 and 6 random options: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +400, Excellent Damage +400, Attack Speed +60, Double Damage +1%.Following numerous player requests, additional rooms have been added for Blood Castle 7 (7.1, 7.2, 7.3, 7.4 and 7.5) and Devil Square 6 (6.1 and 6.2). The higher the additional room number, the less EXP you receive. Therefore, arriving early and securing your place in line on the bridge remains the best way to enter a lower-numbered room with higher EXP.
On King Ring, limits have been introduced for kills and deaths that grant EXP: 1500 kills and 200 deaths. Once the respective limit is reached, no further EXP will be awarded for them. The limits reset daily at midnight. EXP gained from deaths has been slightly reduced, while EXP from kills has been increased. Protection against EXP abuse through Alt + F4 has also been added: if you are among the top 3 players by kills and leave the event before it ends, all levels gained during the event will be rolled back. To keep your EXP, you must stay until the event finishes.
Additional rewards have been introduced for the King of the Ring ranking. Depending on the server stage, 1 to 4 players from the top 30 will each receive one Ancient C-Grade item with 1-3 Excellent options every week. Soul Harvest stats awarded for winning the event have been increased from +15 to +20 for each stat. The speed of using Health Potions for warriors during the event has been doubled. Previously, warriors had the slowest potion consumption speed among all classes, but it is now equal to Dark Lords.
Additional options on several items have been improved: Skeleton Shield and Skeleton Staff now provide Increase AG & Mana +2500 instead of +500. Spirit Sword now provides Increase Life +15000 instead of +7000, while Robust Kite Shield has been increased from +300 to +2000.
Dreadspirit Ward - a new shield for wizards and gladiators with the additional option Increase Evil Spirits Damage +20%. Added to Selupan's drop.
Golden Eagle Shield - a new universal shield for all classes with the additional option Monsters Drop +20% More Zen. Added to Selupan's drop.
Gladiator's Glory - a new universal shield for all classes with the additional option Increase SD +3000. It can be obtained as a Colosseum ranking reward by placing in the top 10. The chance of receiving it depends on the current server stage. Soul Harvest stats awarded for winning Colosseum have also been increased from +20 to +30 for each stat.
Последни подготовки за старта
24.09.26

След преминаването към новия клиент, Fire Scream стана твърде ефективен и през последния месец играчите определено усетиха прекомерния DPS на Dark Lords. Старата механика на Fire Scream не работеше правилно при високия FPS на новия клиент, затова трябваше да я преработим. Новата механика реши техническия проблем и позволи на Fire Scream да нанася щети през други играчи, но в същото време значително увеличи ефективността на умението.
Сега леко коригираме Fire Scream, като същевременно запазваме традиционния стил на игра на Dark Lord, базиран на скъсяване на дистанцията и правилно позициониране. От непосредствена близост Fire Scream ще нанася 105% щети, като щетите намаляват с 5% за всяко допълнително поле разстояние, до 70% при максимален обхват. За разлика от старата механика, вече не е необходимо да се движите около други играчи, за да достигнете целта си - Fire Scream ще продължи да удря през тях. Същата механика се прилага както за играчи, така и за чудовища.
Новият домашен любимец Panda се представи много добре и активно събира Jewels. Както се очакваше, увеличаваме цената му, за да предотвратим повишеното предлагане на Jewels да намали стойността им. Новата цена е 800 Cash Points.
Цената на Raven също е леко увеличена. Dark Lord и Magic Gladiator са налични от 1-во ниво на новия сървър, което прави Raven особено ценен по време на ранните етапи, особено след последните му подобрения.
Пакети от 10 покани за Blood Castle и Devil Square отново са налични в Cashshop.
HP лентите на чудовищата бяха обновени и сега изглеждат по-изчистени, докато босовете се показват с по-големи HP ленти. HP лентите на групата (Party) също бяха подобрени и сега удобно показват както HP, така и SD на вашите съюзници.
Също така бихме искали да чуем вашето мнение. Харесват ли ви новите HP/SD ленти за членовете на Party-то и бихте ли искали да виждате подобни ленти над всички играчи на всяка карта? В момента този тип индикатор се използва само в TDM, но обмисляме да го въведем в цялата игра. В PvP това ще ви позволи веднага да виждате колко HP и SD са останали на вашия противник. Кажете ни какво мислите.
Клиентът вече включва функция за автоматично запазване на паролата, така че вече не е необходимо да въвеждате паролата си всеки път, когато стартирате играта.
На Castle Siege добавихме цветни индикатори под героите. Защитниците и всяка атакуваща страна вече имат свой собствен цвят, което улеснява идентифицирането на страната на всеки играч по време на големи битки.
Също така увеличихме обхвата на взаимодействие с лоста на портата. Ако се окажете отвън зад затворени порти, вече можете да достигнете лоста отвън и да отворите портите сами.
Radiant Legendary Shield беше обновен: ефективността на неговия допълнителен HP бонус от Mana беше увеличена от Mana/25 на Mana/10. Добавена е и нова рецепта за Chaos Machine за надграждане на Excellent Legendary Shield в Radiant Legendary Shield: Excellent Legendary Shield +15, Jewel of Creation x10, Jewel of Goldsmith x10, Shard of Condor x5 и Jewel of Chaos. Комбинацията струва 1.9 kkk Zen. При създаването на щита има 30% шанс за загуба на 1-3 нива на надграждане.
Добавени са такси в Zen за първите етапи на изработка на Red Fenrir, които преди бяха безплатни: Piece of Horn - 25kk Zen, Broken Horn - 200kk Zen. Red Fenrirs ще станат много по-полезни за по-нататъшна изработка, така че новите им Zen разходи би трябвало значително да стимулират Zen икономиката по време на цялото развитие на сървъра.
След множество молби от страна на играчите, започваме разработката на нов домашен любимец - Skull Whelp. Поискахте алтернатива на Red Fenrir за герои, които трябва да могат да скачат и да използват Combo - чухме ви. Очаква се Skull Whelp да се появи около времето, когато играчите на Asgard започнат да изработват първите си Red Fenrirs. Мислете за него като за мини-Hellion със свои собствени уникални и интересни опции.
Изработването на Skull Whelp в Chaos Machine ще изисква Red Fenrir и Arcane Stones, получени от Colosseum. Домашният любимец винаги ще има две постоянни опции: Increase Damage +20% и Absorb Damage +5%. В допълнение, той може да получи между 1 и 6 случайни опции: Defense +900, Life +3000, Critical Damage +300, Excellent Damage +300, Attack Speed +50 и Double Damage +2%.
Броят на допълнителните опции се определя на случаен принцип: 1 опция - 50%, 2 опции - 25%, 3 опции - 13%, 4 опции - 6%, 5 опции - 4%, докато шансът за получаване на всички 6 опции е 2%, или приблизително 1 на 50 изработки. Skull Whelp ще бъде особено ефективен по време на ранните етапи на сървъра благодарение на големите си фиксирани бонуси към характеристиките. Бонусът му за скорост на движение ще бъде същият като на Seraph.
Наградите в Colosseum бяха обновени и вече ще зависят от текущия етап на развитие на сървъра. Има общо пет етапа, свързани с наличното в момента поколение Wings: колкото по-висок е етапът, толкова по-добри са наградите. Количеството Arcane Stone е намалено, докато стойността на другите награди се увеличава значително на по-късните етапи. На Етап 5, петима играчи в класирането ще могат да получат Ancient Grade D items.
Следващата седмица се очаква и обновяване на наградите от класирането за King Ring. Там ще станат достъпни Grade C items с една случайна Excellent опция в много ограничени количества.
В бъдеще се планира добавянето на още уникални предмети към наградите от Colosseum. Един пример е Gladiator Shield, който ще осигури най-високия SD бонус от всички предмети, налични в момента в играта.
Успех на всички и страхотен старт на новия сървър Asgard! Ще се видим в играта!
Ребаланс на Ancient сетове
23.09.26

Ревизирахме атрибутите на няколко Ancient сета, като се фокусирахме основно върху по-слабо представящите се комплекти, които бяха забележимо по-слаби от своите алтернативи и поради това рядко се събираха от играчите. Целта е да се увеличи стойността на всеки сет и да се подобри балансът във всеки клас, давайки на играчите смислен избор между няколко добри опции.
• Empire: Physical Damage: 8% → 10%; Life: 2,000 → 5,000.
• Imperial: Enemy’s Defense Ignore Rate: 13% → 12%.
• Ignored: Physical Damage: 2% → 8%; Life: 800 → 4,000; Energy ×2: 100 → 125.
• Ichor: Mana: 200 → 4,000.
• Habit: Mana: 200 → 2,000.
• Akki: Mana: 200 → 1,000.
• Pantheon: Life: 9,000 → 18,000.
• Ali: Life: 6,000 → 12,000.
• Crusted: Life: 5,000 → 10,000.
• Oblivion: Physical Damage: 6% → 10%; Life: 7,000 → 13,000; бонусите за 5 части от сета Min/Max Attack Damage +120 са заменени с два бонуса Skill Damage +125.
• Golden: Physical Damage: 7% → 9%; Life: 2,000 → 4,000.
• Shaned: Physical Damage: 6% → 8%; Life: 2,000 → 3,000.
• Seir: Energy +125 е заменен с Physical Damage +2%.
• Gaion: Double Damage Rate: 15% → 13%.
• Muren: Skill Damage: 10 → 125; Wizardry Damage: 10% → 12%.
• Broy: AG: 600 → 2,000.
• Fase: Damage, Defense, Strength, Agility, Vitality и Energy: 100 → 125.
Подробна информация за ancient сетовете е достъпна тук.